Skocz do zawartości
Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.

Ranking użytkowników

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 12/14/25 uwzględniając wszystkie miejsca

  1. /* ====== ŚWIĄTECZNY CHANGELOG – SCOPE ====== */ .holiday-box { position: relative; overflow: hidden; padding: 40px 30px; border-radius: 16px; background: linear-gradient(160deg, #0f2027, #203a43, #2c5364); color: #fff; font-family: system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif; box-shadow: 0 20px 40px rgba(0,0,0,0.3); } /* ====== NAGŁÓWEK ====== */ .holiday-box h1 { font-size: clamp(32px, 4vw, 48px); margin-bottom: 35px; text-align: center; letter-spacing: 1px; } /* ====== SEKCJA ====== */ .holiday-section { margin-bottom: 30px; } .holiday-section h2 { font-size: 22px; margin-bottom: 15px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; border-left: 4px solid #fff; padding-left: 12px; } /* ====== PUNKTY ====== */ .holiday-items { display: flex; flex-direction: column; gap: 12px; } .holiday-item { background: rgba(255,255,255,0.08); border-radius: 12px; padding: 14px 16px; transition: background 0.2s ease, transform 0.2s ease; } .holiday-item:hover { background: rgba(255,255,255,0.14); transform: translateY(-1px); } .holiday-item-title { font-weight: 600; margin-bottom: 4px; } .holiday-item-desc { font-size: 14px; opacity: 0.85; line-height: 1.45; } /* ====== ŚNIEG (LEKKI) ====== */ .holiday-snow { pointer-events: none; position: absolute; inset: 0; } .holiday-snow::before, .holiday-snow::after { content: ""; position: absolute; inset: 0; top: -100%; background-image: radial-gradient(2px 2px at 20% 30%, white 50%, transparent 51%), radial-gradient(1.5px 1.5px at 40% 60%, white 50%, transparent 51%), radial-gradient(2px 2px at 60% 20%, white 50%, transparent 51%), radial-gradient(1px 1px at 80% 70%, white 50%, transparent 51%); background-size: 200px 200px; animation: snow-fall 20s linear infinite; opacity: 0.6; } .holiday-snow::after { animation-duration: 30s; opacity: 0.35; filter: blur(0.6px); } @keyframes snow-fall { from { transform: translateY(0); } to { transform: translateY(100%); } } 🎄 EDYCJA - 39 - ZIMOWA 🎄 Nowości SERWEROWA PACZKA ZASOBÓW (TXT) W nadchodzącej Edycji wprowadzamy serwerową paczkę zasobów, której celem jest zapewnienie lepszego i bardziej spójnego doświadczenia rozgrywki na serwerze. Paczka zasobów została już wykorzystana w większości serwerowych receptur (/receptury). W przyszłych edycjach planujemy dokończyć pozostałe receptury, a być może rozszerzyć wykorzystanie tekstur na inne funkcje serwerowe (np. autofarmy, beacon, dodatkowe mechaniki itp.) Wasza opinia jest dla nas ważna! Zachęcamy do dzielenia się opiniami na temat paczki zasobów! Wszelkie uwagi i sugestie dotyczące tekstur będą dla nas niezwykle cenne i pomogą nam w dalszym rozwoju serwera. Nowość została również zaproponowana przez Graczy: link NOWA RANGA - MVIP! Na nowej Edycji będzie możliwość zakupienia rangi MVIP, która będzie aktywna przez cały okres trwania Edycji! Ranga wprowadza niektóre mechaniki QoL. Korzyści z posiadania rangi MVIP: dostęp do komendy /autofly, która powoduje, że powrót na mapy bez PVP aktywuje automatyczne latanie dostęp do komendy /szybkosc, która zmienia prędkość latania. Maksymalny poziom zmiany szybkości wynosi 3 dostęp do komendy /napraw, która naprawia przedmiot trzymany w głównej ręce. Posiada cooldown 3 godziny oraz pobiera opłatę 15,000$. możliwość ustawienia automatycznego losowania liczby lotto w momencie bycia online. Wystarczy wpisać /lotto losuj <liczba> AUTO, a będąc online nie ominie Cię żadne losowanie! Automatyczne lotto wciąż pobiera pieniądze za udział a w momencie braku środków wyłącza się. dostępne home'y do ustawienia: 6 dostęp do komendy /enderchest na mapach bez PVP brak cooldownu na pisanie wiadomości prywatnych (/msg) komunikat globalny w momencie wejścia na serwer (osoba z rangą MVIP będzie mogła go wyłączyć pod /ustawienia) możliwość pisania w formacie RGB w momencie śmierci na mapach: surowcowa, nether, end, jeżeli śmierć nie jest spowodowana przez skok w pustkę (void), lawę i jeśli Gracz nie jest podczas walki - nie traci przedmiotów wszystkie przywileje rang VIP, SVIP Ranga MVIP będzie kosztować 80 zł (bez uwzględnienia prowizji operatorów płatności, oznacza to, że ostateczna cena rangi będzie wyższa). NOWE QUESTY + ODŚWIEŻENIE NIEKTÓRYCH QUESTÓW Na serwerze pojawią się 2 nowe questy - otwieranie skrzynek z memem oraz skrzynek PvP/Rybaka. Dodatkowo przywróciliśmy zaktualizowane progi questowe, które w Edycji 37 zostały wprowadzone (changelog), a które w Edycji 38 zostały nadpisane. Wraz z tym niektóre questy otrzymały małe zmiany w nagradzaniu, a sam komunikat o przyznanych punktach za wykonanie questa został uwidoczniony. STREFA AFK Z NAGRODAMI Na serwerze pojawi się nowy warp: /warp strefaAFK (lub /warp afk). Warp przeniesie Gracza do specjalnej strefy, w której przebywanie w trybie AFK pozwoli zdobyć nagrody. Nagrody są losowe (z określonej puli), a ich rodzaj zależy od osiągniętego progu czasowego. 5 minut AFK 45 minut AFK Przykładowe nagrody: kupony lotto, lapis, cobblexy, butelki z expem, magiczne skrzynki, potki itp. Dodatkowo Gracz nie będzie już wyrzucany z serwera za bycie AFK (następowało to po około 2 godzinach). Omijanie systemu antyAFK wciąż jest zabronione i karane. NOWE EFEKTY PREMIUM Na nowej Edycji dla osób, które wykupiły usługę Efekty Premium będzie czekać 19 zupełnie nowych efektów do wybrania! Aby móc korzystać z efektów premium (/efekty, środkowa opcja), należy posiadać zakupioną usługę w sklepie RealCraft (link). NOWA KOMENDA - /GRAB5 Na serwerze dostępne są 3 serwerowe miecze z zaklęciem Grabież: Zbieracz Głów Mobów (Grabież 4), Pogromca Głów Mobów (Grabież 5) oraz Żniwiarz Głów Mobów (Grabież 6). Uzyskanie pierwszego wariantu tego przedmiotu jest banalnie proste, ponieważ jego drop jest pospolity. Dzięki Waszej sugestii wprowadziliśmy komendę, dzięki której z 10 sztuk miecza Zbieracza Głów Mobów stworzycie Pogromcę Głów Mobów! Komenda /grab5 działa podobnie jak /cobblex, zatem automatycznie podmienia 10 mieczy z Grabieżą 4 na miecz z Grabieżą 5. Nowość została również zaproponowana przez Graczy: link NOWY PRZEDMIOT - TOTEM UCIEKINIERA! Na serwer zostanie dodany nowy przedmiot pod PVP (i nie tylko) - Totem Uciekiniera. Jego działanie jest proste, lecz ryzykowne: w momencie użycia (PPM) teleportuje w losowe miejsce w odległości 200 kratek. po teleportacji zabiera połowę HP. Jeżeli posiadacz przedmiotu będzie miał mniej niż połowę zdrowia, jego HP ustawia się na 1 serce. Nie można zginąć z powodu użycia przedmiotu, ale inne czynniki mogą na to wpłynąć (PvE, ogień, wysokość itp.) po teleportacji natychmiastowo nadaje efekty spowolnienia i mdłości, a po 2 sekundach posiadacz otrzymuje efekt Szybkość, a jego poziom i czas działania zależny jest od posiadanej rangi. po użyciu totem przypisuje się do Gracza i tylko jemu będzie działał totem. przedmiot po użyciu nakłada cooldown 3 minuty. Przedmiot działa tylko na mapie surowcowej. Nie działa na terenie spawnu mapy surowcowej. Totem Uciekiniera będzie można zdobyć z mitycznej skrzynki. MOŻLIWOŚĆ ŁAPANIA ŻAB I PANCERNIKÓW DO JAJA PRZECHOWUJĄCEGO NOWY SYSTEM ŁOWIENIA RYB! Praca Rybaka jest niezwykle pospolitą i przyjemną pracą wśród Graczy, dlatego też odświeżamy ją i dajemy jej nowe życie! podczas łowienia istnieje szansa na wyłowienie ryby (nie główki ryby), która posiada własną rzadkość oraz wagę. komenda /rybak pokaże wyłowione ryby z możliwością ich sprzedaży oraz topkę rybaków. sprzedane ryby gwarantują Sieć Rybacką, którą będzie można wydać pod komendą /rybak sklep. sklep gwarantuje przedmioty możliwe do wymiany za walutę (np. Legendarna Skrzynka, jajo osadnika, magiczne paliwo itp.). NOWY WYGLĄD PANELU USTAWIEŃ ORAZ NOWE USTAWIENIA Komenda /ustawienia otrzymała odświeżony wygląd: została podzielona na 4 kategorie: Chat/komunikacja/powiadomienia, Znajomi/interakcje, Widoczność/wygląd, Drop/mechaniki gry. Dzięki temu przeglądanie i wyszukanie konkretnego ustawienia powinno być o wiele wygodniejsze. Dodatkowo wraz z odświeżeniem panelu dodajemy 3 nowe ustawienia dla Graczy i 2 dla MVIPów! Możliwość wyłączenia animacji losowania magicznych skrzynek. Możliwość włączenia ostrzeżenia przed wyrzuceniem przedmiotu (z puli wybranych cennych przedmiotów ustalonych przez Administracje). Możliwość wyłączenia wypadania sadzonek i jabłek podczas rąbania drewna. Przełączanie automatycznego latania (MVIP). Wyświetlanie komunikatu podczas wejścia na serwer (MVIP). Punkty 1 i 2 zostały zaproponowane przez Graczy: link1, link2 NOWE PRZEDMIOTY - AMULETY ŻYWIOŁÓW! Dodaliśmy na serwer nowe przedmioty: Amulet Ziemi, Ognia, Powietrza oraz Wody. Każdy z nich ma swoje działanie oraz nakłada efekty wpływające na pobliskich graczy. Amulety posiadają działanie defensywne (PPM), ofensywne (LPM) oraz pasywne (trzymanie w drugiej łapce). Amulet Ognia: LPM: rzuca kule ognia w kierunku patrzenia się, po uderzeniu w Gracz lub blok powoduje eksplozję, która podpala teren wokół i zadaje obrażenia. Gracz, który został trafiony kulą otrzymuje efekt spowolnienia. PPM: generuje ognisty obszar wokół posiadacza amuletu, który podpala graczy wokół i nadaje im efekt oślepienia. Posiadacz amuletu otrzymuje efekty absorbcji i siły na 15 sekund. Pasywny: posiadacz otrzymuje efekt ognioodporności, a jeśli jest podpalony - również siły. Amulet Wody: LPM: w promieniu 15 kratek nakłada na każdego gracza efekt spowolnienia na 15 sekund. Jeżeli przeciwnik w momencie użycia znajdował się w wodzie, zamiast spowolnienia otrzymuje efekty obumierania i mroku. Efekty te utrzymują się do momentu, aż Gracz nie wyjdzie z wody. PPM: posiadacz amuletu otrzymuje efekt szybkości 1 na 15 sekund. Jeżeli w momencie użycia znajdował się w wodzie, zamiast szybkości otrzyma efekty przewodniej potęgi, pomocnej płetwy oraz regeneracji na 15 sekund. Ten efekt również działa na mapie z działkami. Pasywny: posiadacz otrzymuje efekt odporności. Amulet Powietrza: LPM: w promieniu 10 kratek każdy gracz otrzymuje efekt lewitacji oraz powolnego opadania. PPM: generuje ogromną eksplozję, która odrzuca pobliskich graczy i nadaje im efekt powolnego opadania. Posiadacz amuletu otrzymuje efekty szybkości i zwiększonego skoku na 15 sekund. Pasywny: posiadacz otrzymuje efekt szybkości, a atakowanie innego gracza nakłada na niego efekt powolnego opadania na 5 sekund. Amulet Ziemi: LPM: w promieniu 15 kratek każdy gracz otrzymuje efekt spowolnienia, słabości, mdłości oraz wyczerpania na 15 sekund. PPM: podrzuca posiadacza w górę, a pod nim tworzy się pusty w środku cylinder z dachem. Po 15 sekundach budowla znika. Pasywny: posiadacz otrzymuje efekt pośpiechu i odporności, a atakowanie innego gracza nakłada na niego efekt mroku na 5 sekund. Defensywne i ofensywne działania amuletów działają tylko na mapie surowcowej. Ustawienie wyłączenia PvP między znajomymi powoduje również, że efekty amuletów nie będą na nich działać. Amulety będzie można zdobyć z mitycznej skrzynki. MOŻLIWOŚĆ OBRACANIA DZIAŁKI BEZ POTRZEBY JEJ PRZENOSZENIA! Komenda /d obroc <kąt obrotu> umożliwi obrócenie działki w wybranym kierunki bez potrzeby jej przenoszenia! POD /TOPPVP JEŚLI GRACZ JEST W KLANIE POKAZUJE SIĘ TAG KLANU Jeżeli klan ma wykupiony kolor TAGu, będzie on również wyświetlany w topce. Nowość została zaproponowana przez Graczy: link NAGRODY ZA ATAKOWANIE BOSSA Aktualnie zabicie Bossa gwarantowało po 1 żetonie dla osoby z największymi obrażeniami oraz dla osoby zadające ostateczny cios (w przypadku bossa trudnego 2 żetony dla osoby z największymi obrażeniami). Oprócz tego pojawią się nowe nagrody za Bossa: po ok. 100 atakach Bossa Gracz otrzymuje losowy przedmiot z epickiej skrzynki. po ok. 500 atakach Bossa Gracz otrzymuje losowy przedmiot z legendarnej skrzynki. Gracz, który zadał ostateczny cios otrzyma również losowy przedmiot z legendarnej skrzynki, a osoba z największymi obrażeniami 2. Dodatkowo jeżeli Boss jest Trudny, osoba zadająca ostateczny cios otrzyma 12 cobblexów, a osoba z największymi obrażeniami 24. KOMENDA /EVENT INFO W MOMENCIE TRWANIA EVENTU POKAŻE PODSTAWOWE INFORMACJE O EVENCIE NOWE SPOSOBY TWORZENIA COBBLEXÓW Aktualnie cobblex tworzyło się z 9 stacków bruku, lub jeżeli korzystało się z komendy /cobblex to również z kamienia. Od nowej Edycji cobblexa będzie można stworzyć również z: kamienia (w craftingu), łupku oraz łupkowego bruku. Dodatkowo wymienione rodzaje bloków można mieszać, żeby móc utworzyć cobblex. Przykład: 6 stacków bruku, 2 stacki kamienia oraz 1 stack łupku utworzy cobblex w craftingu oraz poprzez /cobblex. Część nowości została zaproponowana przez Graczy: link Zmiany ZMIANA WYMAGANEGO POZ. KOWALA/CZARNOKSIĘŻNIKA, BY MÓC KORZYSTAĆ ZE STOŁU KOWALSKIEGO/STATYWU ALCHEMICZNEGO 3 poz. pracy Kowala -> 5 poz. pracy Kowala. 3 poz. pracy Czarnoksiężnika -> 5 poz. pracy Czarnoksiężnika. ZMIANA WYMAGANEGO POZ. PRACY GLOBALNEJ POTRZEBNEGO DO ODBLOKOWYWANIA POZOSTAŁYCH PRAC Edycja jesienna dała nam informacje związane z pracami, dlatego też zdecydowaliśmy się ponownie zmienić wymagany poz. pracy globalnej dla wszystkich prac: Górnik, drwal - podstawowa Budowniczy - z 15 poz. globalnego na 2 poz. globalny Wojownik - z 15 poz. globalnego na 3 poz. globalny Rybak - z 18 poz. globalnego na 5 poz. globalny Kowal - z 18 poz. globalnego na 8 poz. globalny Czarnoksiężnik - z 15 poz. globalnego na 10 poz. globalny Łowca - z 15 poz. globalnego na 12 poz. globalny Farmer - z 20 poz. globalnego na 15 poz. globalny ZMIANA POJAWIANIA SIĘ BOOSTA DO LOTTO Na aktualnej Edycji Boost do lotto mógł pojawiać się w niepełnych godzinach, natomiast od nadchodzącej edycji będzie pojawiał się tylko i wyłącznie o pełnych godzinach, a dodatkowo w losowaniu uprzedzającym BoostLotto pojawi się komunikat informujący o tym evencie. ELYTRA NA MAPIE SUROWCOWEJ ZOSTAŁA ODBLOKOWANA ZMIANA DOT. ASYST NA PVP Dotychczas informacje o asystach pojawiały się wyłącznie w komunikacie dotyczącym wyniku walki między graczami. Od teraz gracz asystujący, otrzyma 25% punktów PvP z puli punktów zdobytych przez Gracza, któremu asystował. Dodatkowo asysty będą pokazywać się pod /stats. Poprawki / Błędy REKORD KODU DNIA Naprawiono niewyświetlający się rekord kodu dnia. ULEPSZANIE MITYCZNEGO KILOFA DO WERSJI NETHERYTHOWEJ ZOSTAJE ZABLOKOWANE Ze względu na zmianę nazewnictwa Super Narzędzi na jeszcze aktualnej edycji było możliwe ulepszanie Mitycznego Kilofa do wersji netherytowej, co na Edycji Zimowej będzie niemożliwe. OMIJANIE BLOKADY NA WYCIĄGANIE MOCNIEJSZYCH MIKSTUR Nie będzie można już wyciągać mocniejszych mikstur z statywu alchemicznego bez 5 poziomu pracy Czarnoksiężnika. DROP Z ŁUKU ZABIJAJĄC MOBA Naprawiono błąd, który powodował, że trzymając łuk w drugiej łapce po zabiciu moba nie otrzymywało się 50% dropu. BŁĘDNY KOMUNIKAT WPISUJĄC /POLACZ USUN Komunikat pokazywał ID łączeń działki, a nie ID działek z którymi jest się połączonym, które potrzebne są do usunięcia łączenia. NIEDZIAŁAJACE KAKTUSIARKI Od nowej Edycji kaktusiarki będą w 100% sprawne. CHANGELOG DO CZASU NOWEJ EDYCJI MOŻE ULEC ZMIANIE. PRACE NAD NOWĄ EDYCJĄ WCIĄŻ TRWAJĄ, WIĘC ISTNIEJE MOŻLIWOŚĆ ZMIANY/USUNIĘCIA TEGO CO JEST AKUTALNIE LUB DODANIE CZEGOŚ NOWEGO. KAŻDA ZMIANA BĘDZIE DODAWANA JAKO POST POD TYM WĄTKIEM. RÓWNIEŻ OD NOWEJ EDYCJI BĘDZIE MOŻLIWE PISANIE PROPOZYCJI NA FORUM I DISCORDZIE.
    17 punktów
  2. Dobry wieczór! Nowa edycja na naszym kochanym serwerze ma już ponad tydzień, co za tym idzie - czas na ogłoszenie kolejnej edycji konkursu działkowego! Tym razem tematem przewodnim będzie styl Japoński. Możecie odwzorować jakieś ciekawe zabytki z dawnych, średniowiecznych czasów Samurajów, ciekawe świątynie, sale do treningów Karate, ogrody kwitnącej wiśni, albo malownicze jeziorka, w których pływają rybki Koi, które na pewno dodadzą szczęścia rybakom. Krótko mówiąc - możecie zbudować wszystko co tylko przyjdzie wam do głowy związane z architekturą i kulturą Japońską. Razem z @ kaala33 liczymy na wasze dobre wpasowanie w klimat, kreatywność oraz chęci, ponieważ działeczka z pierwszego miejsca będzie miała okazję pojawić się na spawnie kolejnej edycji! Łączenie się w pary lub grupy w celu zrobienia większej i bardziej efektownej budowli także wchodzi w grę. Standardowo działki będą oceniane w skali od 1 do 10 przez jury, ocenie będzie podlegała ogólna estetyka i wykonanie, zgodność z tematem oraz kreatywność. Nie możemy także zapomnieć o nagrodach! 🥇 I MIEJSCE 🥇 Voucher Svip 65 dni, boska skrzynka, voucher na powiększenie działki o 1 stopień (Maksymalnie do V3), 4 żetony, mityczny kilof, specjalnie nazwany itemek, gwarancja na pojawienia się budowli z działki na spawnie na kolejnej edycji 🥈 II MIEJSCE 🥈 Voucher Svip 30 dni, 3 mityczne skrzynki, 3 żetony, mityczna siekierka, specjalnie nazwany itemek, voucher na wybraną główkę, kolorowy nick na 15dni 🥉III MIEJSCE🥉 Voucher Vip 30 dni, 2 mityczne skrzynki, 2 żetony, specjalnie nazwany itemek. voucher na wybrany mem, pakiet ogłoszeń x500, 3 jajka villagera Ponadto przewidziane są także nagrody dla kilku najlepszych działek które nie znajdą się niestety na podium. Działki prosimy zgłaszać na serwerowym discordzie na specjalnym do tego kanale do końca dnia 18.02 Wprowadzanie zmian na działkach po upływie czasu możliwego na zgłoszenie jak i ogólnie kopiowanie budowli z internetu jest surowo zabronione!!! W razie jakichkolwiek dodatkowych pytań i wątpliwości, prosimy pisać do organizatorów. ORGANIZATORZY: @ _Minta @ kaala33 JURY: @ Rain45 @ Marcinek @PataKan @ Fillplay @ Veanaye@ _Minta @ kaala33 @ _ZmK_ @ A_angel97 @ Xinee
    7 punktów
  3. Twój nick (z serwera): MatiJablonka Propozycja dotyczy (tytuł): Totemu uciekiniera, nowo dodanego itemu dropiącego z mitycznej skrzyni Opis propozycji: Krótko, zwięźle i na temat, gra totalnie traci sens kiedy ktoś posiada taki totem, nie da się go zabić. I nie, nie o to w nim chodzi, rozumiem, jakby był jednorazowego użytku ale on jest nieskończony więc po prostu to jest bez sensu, nie da się zabić osoby, która taki totem ma. Ma mało hp? Klika prawy i go nie ma. Jest w ciężkiej sytuacji (tzn. np beczka)? klika prawy i go nie ma. Jest w trapie? Klika prawy i go nie ma. A totem jest cały czas. To jest totalnie broken i bez sensu. Proponuje to wywalic albo dodać to jako jednorazowy przedmiot, kiedy się go używa totem pada. (Efekty dodane po tepnięciu są kompletnie bez sensu bo i tak tam nikogo nie ma) Dodam jeszcze jedną rzecz, w przypadku, kiedy ktoś ma set mityczny nie da się go normalnie zabić więc w tym przypadku zbicie takiego totemu po prostu odpada, zawsze przy takim secie gra opierała się na tym, aby tej osobie padła któraś z części, inaczej nie da się jej zabić. Piszę to w kontekście również tego totemu ponieważ łącząc to jest to już kompletnie bez sensu. Rozgrywka traci sens, i zanim jakis tłuk kartoflany napiszę pod tym, że to nie serwer pvp, odnoszę się do rzeczy dodanej dosłownie pod pvp więc możecie sobie darować. dzienks Dodatkowe SS'y:
    6 punktów
  4. Większością głosów apelacja zostaje pozytywnie rozpatrzona. Blokada zostanie zniesiona na początku nowej edycji.
    5 punktów
  5. Zmiany dotyczą systemu łowienia ryb + poprawki GUI + dodany set rybaka (1250SR 1 część) - pełny założony set zwiększa dwukrotnie szansę na złowienie rybki + dodany mityczyny kilof (30 000SR) + modyfikacja cen niektórych przedmiotów w sklepie + wyświetlanie topki rozszerzone do 10 miejsc - usunięte błędy, które powodowały cofanie wędki
    4 punkty
  6. Siema, Jak coś to jakiś mental mnie podrabia i kłamie że jest mną i każdy kto mnie zna wię że nie nie dodałbym sobie żadnej lgbt podłogi do nick ani innego bardziewia więc nie dajcie się oszukać i walić go w nos no to tego ide dalej być umarnięty, bęc
    4 punkty
  7. Nic więcej poza tymi screenami chyba dodawać nie muszę, tu nie można nawet napisać o jakiejkolwiek zmianie, bo jej po prostu nie ma.
    3 punkty
  8. Jestem za Otrzymujesz ostrzeżenie 10% za ocenę wątku bez podania przyczyny. // _ZmK_
    3 punkty
  9. Nick: ... 1337KlauniX Data, w której kara została nadana: ... 4 lipiec 2023 Rodzaj kary, od której się odwołuję: ...BL Opis sytuacji: ... Witam to ja, chciałbym odwołać się od BL-ki która została nadana 4 lipca 2023, ową karę dostałem za brak szacunku do administracji jak i graczy, przyznaje się było tak, nie mam zadnego wytłumaczenia, kolejnym powodem BL były liczne prowokacje administracji, zachowanie te było typowym cwaniactem, dostawałem bany, wracałem i popalnialem znowu te same błędy, również przyznaje się do tworze multikont, podczas odbywania kary (większość z telefonu na chatcraft) owe zachowania były niestosowane ale byłem niedojrzałym człowiekiem, minęło trochę czasu, moje życie się zmieniło i jest mi wręcz głupio za te zachowanie, przepraszam i liczę na pozytywne rozpatrzenie apelacji
    3 punkty
  10. Zmiana blacklisty na bana do konca tej edycji i powinno byc git, kare odsiedzial to starczy
    3 punkty
  11. Nick zbanowanego: xD4rken Nick Administratora, który banował: Fillplay Kiedy to się stało?: dziś o 19:51 Opis sytuacji: Dostałem bana za używanie nielegalnie F3 + A. Które klikłem i mi się zbugowały bo miałem klawe za 40zł xd nwm troche to jest przesada według mnie. Screen bana:
    2 punkty
  12. to może dawajcie bany jak kto ktoś znajdzie ? a nie banujecie bez powodu bo znalezienie tym sposobem jest nie możliwe jak dla mnie.
    2 punkty
  13. Nick na serwerze: szmitenhoh Miejsce występowania błędu: serwer /drop Opis problemu: błąd kosmetyczny tak jak na załączonym screenie, brak aktualizacji skórek skrzynek przy komendzie /drop; zachowane stare skórki Dodatkowe SS'y:
    2 punkty
  14. jestem za ub roni dobra osobka
    2 punkty
  15. Siemaneczko! Poniżej przedstawione są wyniki topek serwerowych, które umożliwiają odebranie na serwerze unikatowej główki. Główki możliwe do odebrania będą po 29.12 TOP CZAS TOP DZIAŁKI TOP EVENTY TOP HAJS TOP PRACA TOP PVP TOP KOD (sszymek oraz sad72sxs nie są uwzględniani w topce) TOP LOTTO 1. Pogrista 2. invoke4 3. Darki_20 4. shadow13 5. 69skills (screen mi uciekł gdzieś musicie mi wybaczyć ;( ) TOP PARKOUR (TrzymajHesioka oraz mshewrote wspólnie zajmują 4 miejsce) TOP QUESTY TOP LEVEL DISCORD (WyspyKanaryjskie i r6ntz wspólnie zajmują 5 miejsce) TOP HAJS DISCORD TOP VOICE DISCORD (Newkoshi i _Xinee wspólnie zajmują 5 miejsce) TOP LOTTO DISCORD Informacje dotyczące punktacji Gracza Edycji (ogłoszonego na Discordzie) Współczynnik trudności Top Czas - 1 Top Dzialki - 0,7 Top Eventy - 0,8 Top Hajs - 1 Top Praca - 1 Top PVP - 0,7 Top Kod - 0,5 Top Lotto - 0,6 Top Parkour 0,6 Top Questy - 1 Punktacja zależna od pozycji Miejsce 1 = 5 punktów, MIejsce 2 = 4 punkty, Miejsce 3 = 3 punkty, Miejsce 4 = 2 punkty, Miejsce 5 = 1 punkt.
    2 punkty
  16. NOWE: Boost Drop 100% oprócz środy będzie również aktywował się w soboty o 18:00 Legendarny Set dostaje enchanty: przemykanie 2, prędkość dusz 1 oraz łagodny upadek 4 MVIP będzie posiadał kamienie milowe dostępne co 7 dni gwarantujące losowy drop Cooldown na dołączenie i opuszczenie pracy zmieniony z 2 minut na 15 sekund Rybak będzie miał katalog rybacki + customowe tekstury ryb NOWA KOMENDA: /sklep reka od razu przekieruje do konkretnego itemu w sklepie (należy trzymać wybrany item w ręce) Pojawią się nowe przedmioty pod /sklep Event Surowcowa bez PVP w dniu startu edycji został wyłączony NAPRAWIONY BŁĄD: Komenda /wycena nie działała poprawnie i nie wyświetlała prawie wcale średniej itemów
    2 punkty
  17. Myślimy nad wprowadzeniem jednego kasyna, które będzie dostępne na spawnie, jednak nie wiem, kiedy dokładnie to nastąpi.
    2 punkty
  18. podpis Otrzymujesz ostrzeżenie 10% za ocenę wątku bez podania przyczyny. // _ZmK_
    2 punkty
  19. hotwheelsy z 550+ juz mam hehe
    2 punkty
  20. 2 punkty
  21. Taki totem mógłby mieć 3 użycia, jednorazowy nie byłby wart wyropienia z mityka. (Chyba, że masz przy sobie równie OP itemy np. mityczny set) dodam jeszcze że kompletnym bezsensem jest to, że totem przypisuje się do właściciela jak sety pod /zeton. Tam ma to sens, bo set jest tylko dla tej jednej osoby, a tutaj? Przecież na PVP chodzi się właśnie po to, aby zdobyć z kogoś itemy. Wyjątkiem jest potężny Excalibur, ale tutaj też ma to sens. Zgadzam się z tobą Mateuszu
    1 punkt
  22. Jestem za Chłopak się naprostował i nawet zęby umył przed napisaniem posta
    1 punkt
  23. Nick zbanowanego: mxc12200 Nick Administratora, który banował: _Minta Kiedy to się stało?: 28.12.2025 Opis sytuacji: dostalem bana za uzywanie freecama, nie wiedzialem ze jest niedozwolony. Jako ze mamy aktualnie przerwe od szkoly to chcialbym sobie jeszcze troche popykac na tym swietnym serwerze. Po dowiedzeniu sie ze ten mod jest zakazany odrazu sie przyznalem jako ze jestem uczciwym graczem i nigdy nie korzystalem z niedozwolonych modyfikacji swiadomie. Screen bana:
    1 punkt
  24. Cześć! Obecnie jestem w administracji osobą odpowiedzialną za sprawdzania i niedozwolone modyfikacje, dlatego pozwolę sobie ocenić tą propozycję. Na początku warto wspomnieć jak wygląda obecny system karania za niedozwolone modyfikacje. - Za przyznanie się do zwykłych cheatów grozi ban od 5 do 10 dni. - Za znalezienie zwykłych cheatów, logout lub brak współpracy grozi standardowo ban od 10 do 21 dni. - Za przyznanie się lub znalezienie cheatów injectowanych grozi ban od 28 dni do perma. W standardowych sytuacjach, każdy gracz ma prawo odmówić sprawdzania, lecz kończy się to banem za brak współpracy na czas 10-21 dni. Zdarzają się gracze, którzy z różnych powodów nie chcą zostać sprawdzeni. Tacy ludzie zazwyczaj się w takiej sytuacji po prostu przyznają nie zależnie od tego czy cheatowali czy nie. Może być to spowodowane posiadaniem ważnych, bardzo prywatnych lub poufnych informacji na komputerze. Ja na przykład nie wyraził bym zgody na wejście żadnego obcego człowieka, który byłby adminem innego serwera, na mój komputer, ze względu na poufne informacje serwerowe, które posiadam lub mam do nich dostęp, takie jak na przykład adresy IP, dane i logi graczy, lub informacje o nadchodzących edycjach. Nie możemy zmusić każdego gracza, aby wbił na sprawdzanie i dał nam przeglądnąć jego komputer pod groźbą banów na miesiąc czy perma, tylko dlatego, że było to coś do pvp i w naszej głowa pojawia się możliwość, że to mógł być jakiś inject. Są oczywiście gracze, którzy posiadają cheaty injectowane i aby nie być za nie karani, przyznają się do posiadania innych, lżej karanych modyfikacji. Właśnie specjalnie dla takich osób istnieje już od wielu edycji możliwość dla rangi SMod+ wzięcie gracza na opisane w propozycji "przymusowe" sprawdzanie pod groźbą perma. Nie jest one nigdzie opisane dla graczy i zgoda na to przyznawana jest wewnętrzne w administracji. Taka przymusowa procedura nie jest stosowana dla każdego sprawdzanego gracza, ale tylko w bardzo wyjątkowych przypadkach, kiedy jakiś gracz już kilkukrotnie przyznawał się do cheatów których najpewniej (zdaniem administracji) nie posiadał i jest uzasadnione podejrzenie, że posiada cheat injectowany. Była ona w przeciągu ostatnich kilku edycji stosowana kilka lub kilkanaście razy, ale na ten moment uważamy, że jest to najlepsza i najbardziej zbalansowana metoda na wyłapywanie graczy, którzy wielokrotnie obchodzą system. Należy pamiętać, że liczne przyznawania się do lżej karanych cheatów, niż cheaty injectowane, nadal jest dotkliwe dla gracza. Za każdym razem otrzymuje coraz dłuższe blokady, a za drugim i kolejnymi razami traci również swoją działkę i pieniądze ze stanu konta. Kolejnym problemem we wprowadzaniu czegoś takiego jest to, jakie sprawdzania są czasochłonne. Dogłębne sprawdzenie gracza pod kątem wszystkich cheatów, łącznie z injectowanymi może trwać nawet 2/3 godziny, jeżeli jest prowadzone przez mniej doświadczonego administratora, i często wymaga instalowania zewnętrznych programów. Niektórzy administratorzy prowadzą do kilku, lub nawet kilkunastu sprawdzań tygodniowo. Zazwyczaj około 20-40% graczy nie przyznają się do cheatów i jest potrzeba wchodzenia im na komputer i szukania niedozwolonych modyfikacji. Gdybyśmy musieli przeszukiwać komputery wszystkich graczy, którzy są brani na sprawdznie, najaktywniejsi administratorzy musieliby poświęcić kilkanaście lub nawet kilkadziesiąt godzin tygodniowo przeszukując komputery graczy, gdzie większość z nich kończyła by się fiaskiem podczas szukania injectów i koncowo korzyści by z tego były, ale znacznie nieproporcjonalne do czasu poświęconego na te sprawdzania. Sami sobie policzcie, ile eventów można by było przez ten czas zrobić, ile odpowiedzi na pomocy można by było udzielić, ile ticketow rozwiązać, czy ilu nowych cheaterów złapać na gorącym uczynku. Uważam że tego typu działania prowadziłyby do większych strat niż korzyści jeśli chodzi o łapanie cheaterów, bo mniej z nich zostałoby złapanych i sprawdzonych, bo moc przerobowa administracji jest po prostu ograniczona i nie możemy ich sprawdzać w nieskończoność po 20-30h tygodniowo, a administracja nie byłaby też zmotywowana do ich łapania, bo takie przymusowe sprawdzania są też problematyczne dla nas. Podsumowując, propozycje odrzucam. Obecnie istnieje już sposób na wyłapywanie graczy z cheatami injectowanymi, którzy wielokrotnie obchodzą system i nie wymaga on tak drastycznych zmian, jak te opisane w propozycji. Tego typu zmiany wprowadziły by większe straty i problemy niż pożytki. Nie wykluczam możliwości modernizacji czy zmian w tym systemie w najbliższym czasie i prawdopodobnie jakieś zostaną poczynione, ale nie będą one tak drastyczne, jak branie wszystkich potencjalnych cheaterów, czy nawet tylko tych z cheatami do pvp, na przymusowe sprawdzania.
    1 punkt
  25. 1. Dodanie ustawienia dropu dirta prosto do ekwipunku - Kopanie dirta na warp s jest uciążliwe, co chwile trzeba się wracać i zbierać dirta Możliwe, że dodamy to do epickiej łopaty (dawniej super łopaty) MOŻLIWE WPROWADZENIE 2. Ulepszenie /lic podbij - Po wpisaniu samego /lic podbij (bez określenia ceny) powinno podbijać za najmniejszą cenę jaka jest, zamiast określać ile ta cena wynosi, bo kiedy jest licytacja na którą jest łasa duża ilość osób to ciężko się wbić w listę licytujących (Cena 16k, o jednak nie już 20- a jednak już 100, a nie bo 300 i tak do usranej śmierci) MOŻLIWE WPROWADZENIE 3. Zapobieganie otwieraniu GUI autofarmy, kiedy trzymamy shift - Stawianie autofarm w słupku jest okropne MOŻLIWE WPROWADZENIE 4. Błagam, poprostu BŁAGAM naprawcie autofarmy pszenicy i buraków. Z racji tego, że dropią też nasiona, to do skrzynek nie dropi nic. Ostatnio zbierałem buraki, 15k z /farm zbierz, a w skrzynkach spektakularne 3 i pół stacka buraków i uwaga 10 PODWÓJNYCH skrzynek NASION. Wieśniaki się obrażają na mnie bo nie ma buraków. Ciężkie jest to do wprowadzenia, ale nie niemożliwe. Jeżeli się uda, ogarniemy to MOŻLIWE WPROWADZENIE 5. Usuńcie cooldown na wychodzenie z pracy (albo dajcie 10 sekund) - Po co takie coś? Jeden missclick i już mi sie odechciewa grać Cooldown na dołączenie i opuszczenie pracy zostanie zmieniony z 2 minut do 15 sekund. Wprowadzenie tego zostanie uwzględnione na zbliżającej się edycji DODANE DO NOWEJ EDYCJI 6. Dodanie komendy /farma zbierzwszystkie - Nazwa mówi sama za siebie, z konta schodzi 1,000$ x ilość farm a na ziemie lecą wszystkie plony. 15k plonów na jedną komendę to i tak dużo w stosunku do miejsca w EQ, więc korzystanie z niej pod villagerów nie powinno być aż tak problematyczne, a sama sprzedaż plonów odbywa się poprzez komendę /farma sprzedaj ODRZUCONE 7. Więcej turniejów/eventów/konkursów na skill. Ostatni "konkurs" na Boską skrzynkę mnie zdenerwował, bo nie wymagał żadnego poświęcenia od gracza. A gramy tu o Boską skrzynię - O - cytuję; "Złotego grala RealCraft'a". A więc dlaczego jest tutaj podpisek "konkurs" skoro to bardziej "Losowanie"? Więcej takich eventów jak turniej łódek (super) konkursy budowania i tym podobne. Turnieje i konkursy rządzą się swoimi prawami i mają zachęcać ludzi do wzięcia udziału. Nikt Cię nie zmusza do tego, aby brać udział w konkursie, na którym polega losowość. ODRZUCONE 8. Usunąć wysoką trawę z mapy surowcowej. Mimo że nie biję się raczej często, to słyszę zawsze na kanale, kiedy ląduje zrzut, że trawa przeszkadza w pvp i ogólnie jest denerwująca. Problem występował w customowym generatorze mapy surowcowej, aktualnie jest zwykła mapa survival. Raczej ten problem nie jest już aż tak irytujący. ODRZUCONE Większość propozycji jest oznaczona jako możliwe wprowadzenie, zatem propozycja jest w oczekujących.
    1 punkt
  26. Być może wprowadzimy takie coś ale mocno ograniczone. Np. możliwość pominięcia zadania w przepustce Podstawowej (inne nie byłyby uwzględniane), ale nie jako pominięcie raz dziennie, a wprowadzenie maks. 3 razy możliwości pominięcia zadania.
    1 punkt
  27. Boost 100% zostanie również dodany w soboty o 18:00
    1 punkt
  28. Funkcja została dodana jako benefit rangi MVIP
    1 punkt
  29. podpis bardzo pomocny spoko modchat:)
    1 punkt
  30. tak, modela pojazdów z okresu PRL, odznaczenia wojskowe jak i cywilne i komponenty do komputera czekają na ram już tak długo, że też można nazwać je kolekcją
    1 punkt
  31. płyty cd i można powiedzieć, że lego
    1 punkt
  32. Twój nick (z serwera): jegomosc_ Propozycja dotyczy (tytuł): Usunięcia niektórych efektów klanowych. Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją, którą niewątpliwie poprze przynajmniej 90% community pvp na tym serwerze. Mianowicie chodzi o usunięcie efektów nasycenia, regeneracji zdrowia, zdrowia oraz ochrony ze sklepu klanowego. Czemu? Otóż przez wyżej wymienione efekty aktualnie zabicie kogoś na płaskim terenie jest po prostu niemożliwe a przynajmniej bardzo trudne, nawet z siłką 3 (jeśli ktoś ma mityka to zwykle nawet refów nie trzeba jeść xD). Gra na to kto będzie miał więcej seta jest po prostu nudna, w dodatku kosztowna, tymbardziej, że niektórzy wbijają po prostu się poklepać, a nie zarabiać cały dzień na trochę butelek expa. Wywalenie tych efektów poskutkuje większą dynamiką pvp oraz wesprze osoby które umieją się lepiej klepać, co jest absolutnie fair. Dodatkowe ss'y: Nie.
    1 punkt
  33. Piszę to drugi raz bo administracja nie rozpatruje propozycji na Discord. Czekałem już bardzo długo. Np. moja propozycja z bossami stoi już od edycji i nikt jej jeszcze nie rozpatrzył. Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Numerów seryjnych na specjalnych itemach Opis propozycji: Za każdym razem kiedy ktoś dropnie jakiś bardzo rzadki item ze skrzynki, albo kupi za żetony czy zdobędzie go w inny sposób to do jego opisu jest dodawany numer seryjny, dzięki temu przedmiot nabiera na wartości, a przy okazji pozwala administracji na łatwiejsze znalezienie oszustów w przypadku utraty takich itemów. Dodatkowe ss'y:
    1 punkt
  34. Kłamać w odwołaniu? No średnio. W odwołaniu piszesz że nie używałeś cheatów do szukania villagerów czy psucia rozgrywki innym. Ciekawym trafem jednak kiedy mnie nie było i na moich wieśniakach skończył się totem to nałożyłeś go ty XD. Nie wspominam już nawet o tym że wcześniej miałeś tam homa, stawiałeś wardeny aby zabić moje wieśniaki i pisałeś mi że mam ładnego seta stojąc za ścianą XDD. Do odrzucenia
    1 punkt
  35. Jestem na tak jeśli chodzi o usunięcie lawy z beczek. Faktycznie jeśli ktoś przed śmiercią pali swoje wszystkie itemy w lawie jest to bardzo denerwujące, jeśli chodzi o zmniejszenie beczek to co do tego jestem na neutral.
    1 punkt
  36. Proste, że na tak, wydaję mi się, że cooldown o którym pisał @Barteknie byłby potrzebny ponieważ mamy już 5 sekundowy cooldown na wysyłanie wiadomości.
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...