Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.
Ranking użytkowników
Popularna zawartość
Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 03/03/25 w Odpowiedzi
-
Hej! Przychodzę do was z poradnikiem, który z pewnością przyda się nie tylko graczom, ale także części administracji, która nie korzysta na codzień z systemu MacOS, czyli Jak sprawdzić foldery korzystając z Maca? Przede wszystkim: Najprostszym skrótem, która ułatwi waszą pracę i przekieruje was prosto do folderu minecraft, będzie wpisanie komendy ~/Library/Application Support/Minecraft w wyszukiwaniu Spotlight. Z tego poziomu będziecie mogli przejść bezpośrednio do folderu zawierającego wszystkie pliki związane z grą, w tym logi czy resource packi. Jeśli z jakiegoś powodu chcielibyście jednak samodzielnie znaleźć foldery powiązane z minecraftem, to także jest to możliwe i tłumaczę to krok po kroku w następnej części poradnika. Foldery minecraft krok po kroku: 1. Kliknij na ikonę Findera w dolnym pasku (w lewym dolnym rogu ekranu). 2. Na górze ekranu, w menu Findera, znajdź i kliknij Idź (Go). 3. Przytrzymaj klawisz Option (Alt) na klawiaturze, a w menu "Idź" pojawi się opcja Biblioteka (Library), którą trzeba kliknąć. Folder Biblioteka jest ukryty domyślnie, ale pojawia się po naciśnięciu klawisza Option. 4. W folderze Biblioteka przejdź do folderu Application Support. 5. Znajdź folder "minecraft". 6. Z poziomu tego folderu możesz znaleźć wszystkie potrzebne pliki i podfoldery, takie jak logi, resource packi i inne. Gratulacje użytkowniku! Mam nadzieję, że ten poradnik ułatwi wam poruszanie się po plikach w MacOS, a administracji usprawni proces sprawdzania graczy na obcym dla siebie systemie. Buziaczki! Martyna Autor: @szmitenhoh Data: 21.03.20258 punktów
-
7 punktów
-
1. Nick na serwerze: Ninuwna 2. Wiek: 15 3. Czy posiadasz TeamSpeak3/Discord i sprawny mikrofon? [Tak/Nie]: Tak 4. Jakie jest twoje doświadczenie?: Przykładam sporo uwagi oraz czasu w budowanie na mojej działce na serwerze m.in. sklepu, miejsc na eventy, łowisko itp. Buduje w Minecraft od około 5 lat. 5. W jakim stopniu oceniasz swoje zdolności do pracy w grupie?: Nie jest źle. Umiem się dostosować, potrafię dojść do porozumienia z ludźmi. Jestem raczej bezproblemowa oraz przyjazna. 6. Jaka jest Twoja znajomość komend związanych z budowaniem (WorldEdit, Voxel etc.)? Z Worldedit'a korzystam przy praktycznie każdej budowli, natomiast z Voxel'a nie korzystam wcale i nie jestem zaznajomiona z działaniem tej modyfikacji. 7. W którym stylu budowania czujesz się najlepiej a w którym najgorzej? Dlaczego?: Najlepiej w średniowiecznych budowlach, najgorzej w stylu nowoczesnym. Przywiązuje dośc sporą wagę do szczegółów oraz do charakterystycznych elementów dla danego stylu budowania. Styl średniowieczny idealnie wpasowuje się w moje umiejętności dbania o szczegóły, natomiast styl nowoczesny jest dla mnie zbyt prosty i blady, ponieważ bardzo lubie stosować różne kolory i kształty podczas budowania. 8. Lepiej odnajdujesz się w budowaniu budynków czy dekorowaniu/robieniu terenu? Obie z nich mi odpowiadają. Zarówno dekorowanie jak i budowanie budynków jest równie ciekawe. 9. Przykładowe ss budowli Załączone poniżej 3 budowle; zamek dwuwieżowy z piwnicą, domek na drzewie oraz japońska świątynia.6 punktów
-
1. Nick na serwerze: wojtekchr 2. Wiek: 16 lat 3. Czy posiadasz TeamSpeak3/Discord i sprawny mikrofon? [Tak/Nie]: Tak 4. Jakie jest twoje doświadczenie?: 6-7lat w mc na serwerze kilka edycji 5. W jakim stopniu oceniasz swoje zdolności do pracy w grupie?: dobre 6. Jaka jest Twoja znajomość komend związanych z budowaniem (WorldEdit, Voxel etc.)? Znam komendy w Worldedita potrafie go używać, z Voxel nigdy nie korzystałem ale chętnie się nauczę 7. W którym stylu budowania czujesz się najlepiej a w którym najgorzej? Dlaczego?: Najlepiej: Budowle nowoczesne, pałace, styl typu wiejski, styl kopalniany, naturalny. Najgożej: Myśle ze budowle rzeczy typu pomniki zwierząt, smoków. 8. Lepiej odnajdujesz się w budowaniu budynków czy dekorowaniu/robieniu terenu? Mysle ze w każdej z tych rzeczy odnajduje sie dobrze lecz najlepiej czuję się w budowaniu i robieniu terenu 9. Przykładowe ss budowli: Wszystkie Budowle znajdują się na Realcraft.pl Na róznych działkach znajomych którzy prosili mnie zebym im wybudował coś ładnego. Większość budowli ma tez potrzeby użytkowe więc znajdują sie tam skrzynki itp.6 punktów
-
Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Wieśniaki na smyczy Opis propozycji: Witam. Jako iż posiadanie wieśniaków na serwerze jest dość popularne, przychodzę z propozycją ułatwiającą graczom komunikację między swoimi niewolnikami, którzy nieraz bywają bardzo nieposłuszni :D Uważam, że umożliwienie łapanie wieśniaków na smycz byłoby ciekawym udogodnieniem podczas np. transportu owych pracowników. Nie jest to sprawa najwyższej wagi, wszak wydaje mi się, że dla wielu taka opcja wyda się ciekawa i pomocna! Dodatkowe SS'y:6 punktów
-
Cześć, dziękuje za napisanie propozycji. Postaram się krótko wypowiedzieć na poszczególne punkty: Nie jest to zły pomysł, ale może faktycznie pójdźmy w kierunku udostępnienia działki od wysokości y1 do y2 tak jak napisała @szmitenhoh. Wtedy myślę, że obawa przed dodaniem kogoś do działki całkowicie minie. Set górniczy z zamysłu ma być tylko do kopania kamienia, nie wykluczamy jednak możliwości poprawek, żeby był bardziej opłacalny. Spróbujemy w tym kierunku coś podziałać, chociaż niestety nie mogę obiecać, każde zmiany nawet te najmniejsze nauczyły nas, że potem odbija się to na ekonomii serwera a na nowej edycji musimy się na tym aspekcie najbardziej skupić, czyli zbalansowanie rozgrywki, żeby każdy miał równe szanse w rywalizacji o topki czy zarabianiu pieniędzy a nie tak jak do tej pory, wykorzystując błędy czy zbyt mocne boostery. Dyskutowaliśmy o takiej możliwości, jednak na obecną chwilę nie do końca wiemy jak to "ugryźć". Z jednej strony wyeliminowałoby to problem z osobami które wykorzystują nielegalne modyfikacje do odnalezienia wieśniaków, ale z drugiej strony, nie jesteśmy w stanie dać wam możliwości na robienie farm wieśniaków na działkach bo to zbyt wpłynie na ekonomie. Myśleliśmy nad całkowitym przebudowaniu systemu i ustaleniu własnych wartości do "awansowania" wieśniaka do poszczególnych itemów, ale to jest faza koncepcji, nie żaden realizowany obecnie pomysł. Musimy się nad tym zastanowić i ustalić sobie priorytet na czym chcemy się skupić. Wszystkich naszych i waszych pomysłów nie jesteśmy w stanie zrealizować na następną edycje bo zabraknie mocy przerobowych do stworzenia tych mechanik i mocy przerobowych do wytestowania tego. Tak to jest coś co powinno zostać przywrócone, zauważyliśmy, że handel między wami na działkach jest ważnym aspektem serwera i zrobimy wszystko co w naszej mocy, żeby pojawił się taki system ponowny w starej lub nowej formie. Masz racje, mapy obecnie wyglądają dosyć słabo za co przepraszamy. Skupiliśmy zbyt mało uwagi na ten aspekt, ale obiecujemy poprawę na następnej edycji i obiecuje, że mapy będą regenerowane regularnie. Spróbujemy to zrobić w sposób automatyczny, żeby wyeliminować czynnik ludzki, ale w jakim okresie się będą tę mapy regenerować to na obecną chwilę nie jestem w stanie powiedzieć. Nie chcemy zwiększać szansy na wydobycie pradawnych zgliszczy. Uważamy, że ich ilość jest wystarczająca, też nie uważamy, że dostęp do każdego surowca powinien być bardzo łatwy, niektóre itemy macie zdobywać wolniej niż inne. Myślę, że w tym aspekcie pomogą częstsze regeneracje mapy netherowej co już opisałem w punkcie 6. Pomyślimy o tym dla rang SVIP, nic nie szkodzi, żeby większa ilość graczy miała możliwość stworzenia dwóch /vw, ale nic nie obiecuje. Obecnie na serwerze jest system powiększania działek i w takim wykonaniu jak u nas, jest on unikalny i chcemy przy nim zostać. Wymagało to dużych nakładów pracy, nie widzę sensu w drugich czy trzecich działkach jak obecnie samo ulepszanie daje wam możliwość zdobycia 2 razy większych działek niż startowa. Boska skrzynka została tak zaprojektowana, żeby była dostępna w bardzo małych ilościach na serwer, jest to taki unikat który daje nam możliwość nagrodzenia graczy w turnieju, konkursie czy evencie a itemy które można tam zdobyć są bardzo cenne. Dawanie takiej skrzynki na rynek serwerowy musiałoby skutkować jej znerfieniem a tego robić nie chcemy. Obecnie przez całą edycje zostało ich otworzonych 15, więc jej unikatowość się sprawdza. Spróbujemy usprawnić system żetonów, ale tak jak pisałem wyżej, nie jesteśmy w stanie zrobić wszystkiego na następną edycje. Jest to w planach, ale kiedy pojawi się jego wykonanie nie jestem w stanie powiedzieć. Tutaj dokładnie jak w punkcie 11.3 punkty
-
Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Dostęp do pulpitu Opis propozycji: Witam. Przychodzę z propozycją dodania nowej odsłony w /dzialka dostęp, który dotyczyłby umożliwienie zaglądania do książki znajdującej się na pulpicie niedodanym do działki graczom. Super plusy: - Przy naprawieniu sklepów tabliczkowych, gracze będą mieli możliwość zostawienia krótkiej wiadomości np. przy samym wejściu do owego sklepu dla swoich kupujących; - Gracze będą mogli tworzyć ciekawe eventy związane z tym udogodnieniem; - Na serwerze powstaną biblioteki, co doda humoru i dodatkowej rozrywki; - W razie wulgarnych treści w owych książkach będzie można egzekwować to pod ostrzeżenia/upomnienia/bany. Minusy: - Brak Dodatkowe SS'y: ...3 punkty
-
Twój nick (z serwera): jegomosc_ Propozycja dotyczy (tytuł): Usunięcia niektórych efektów klanowych. Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją, którą niewątpliwie poprze przynajmniej 90% community pvp na tym serwerze. Mianowicie chodzi o usunięcie efektów nasycenia, regeneracji zdrowia, zdrowia oraz ochrony ze sklepu klanowego. Czemu? Otóż przez wyżej wymienione efekty aktualnie zabicie kogoś na płaskim terenie jest po prostu niemożliwe a przynajmniej bardzo trudne, nawet z siłką 3 (jeśli ktoś ma mityka to zwykle nawet refów nie trzeba jeść xD). Gra na to kto będzie miał więcej seta jest po prostu nudna, w dodatku kosztowna, tymbardziej, że niektórzy wbijają po prostu się poklepać, a nie zarabiać cały dzień na trochę butelek expa. Wywalenie tych efektów poskutkuje większą dynamiką pvp oraz wesprze osoby które umieją się lepiej klepać, co jest absolutnie fair. Dodatkowe ss'y: Nie.3 punkty
-
Jestem na tak usuncie ten efekt, daje on praktycznie niesmiertelnosc o ile nie zbijesz komuś seta albo wypijesz siłkę 3. myślę że szczególnie można to było odczuć podczas otwarcia netheru gdzie praktycznie nie dało się nikogo zabić, jestem zdziwiony że dopiero teraz taka propozycja się pojawia i że nie usuneliscie go wcześniej bo juz od dawna było widać jak op jest ten efekt3 punkty
-
Jestem na TAK z jednego powodu - w momencie w którym spotykasz się z tego typu osobą niespodziewanie na /warp s, to nie masz cienia szans, że przeżyjesz. Bez tych opcji przynajmniej jest na to jakaś szansa.3 punkty
-
3 punkty
-
hejka!! Moim zdaniem większość propozycji jest super, naprawdę powinny zostać z biegiem czasu wprowadzone. Osobiście nie zgadzam się tylko z nr: 7. Mi się podoba, że szansa na drop zgliszcz jest zależna od poziomu pracy kowala. To daje kopniaka i motywacje, aby poświęcić tej pracy czas. 8. Imo totalnie bez sensu, ciężko byłoby to chyba nawet ugryźć pod kątem komend i rozgłaszania się z vipvarpem wśród graczy. 9. Bez sensu, trochę takie na siłę. Działki mają fajną wysokość w dół i górę, super pole do popisu. 10. To za bardzo zepsuje ekonomię serwera, w szczególności w pierwszej fazie, kiedy nether nie jest jeszcze otwarty.2 punkty
-
1. Nick na serwerze: CzystekGaming 2. Wiek: 3. Czy posiadasz TeamSpeak3/Discord i sprawny mikrofon? [Tak/Nie]: Tak 4. Jakie jest twoje doświadczenie?: Nie mam doświadczenia, jedynie jak mnie pamięć nie myli dwa konkursy budownicze na serwerze. 5. W jakim stopniu oceniasz swoje zdolności do pracy w grupie?: Potrafię się dostosować, wręcz wole, żeby ktoś powiedział w jakim temacie coś zbudować. Nie raz robiłem pracę w dwójce i zdarzyło mi się też w trójce. 6. Jaka jest Twoja znajomość komend związanych z budowaniem (WorldEdit, Voxel etc.). World Edita używałem, przy dużej ilości budowli, po lekkim przypomnieniu sobie przypomne, lecz nie ogarniam wszystkich funkcji. Voxela nigdy nie używałem. 7. W którym stylu budowania czujesz się najlepiej a w którym najgorzej? Dlaczego?: Nie wiem. Jaki styl zostanie narzucony taki zrobię. Tak jak napisałem wyżej, wole jak ktoś wybiera styl czy inne rzeczy. 8. Lepiej odnajdujesz się w budowaniu budynków czy dekorowaniu/robieniu terenu? Dekoracje. Szczególnie dekoracje podziemi 9. Przykładowe ss budowli:2 punkty
-
1. raczej szłabym w kierunku dodania dostępu od danego poziomu wysokości 2. temat poruszany, zostaje mechanika taka jaka jest na podstawie słów aversha, będzie doprecyzowane działanie w opisie by nie zmylać graczy 3. neutral 4. neutral 5. jak najbardziej za naprawieniem sklepów tabliczkowych 6. na nie, moim zdaniem bez sensu, wszystko jest do znalezienia jeśli są chęci 7. zdobycie jest proste i proporcjonalne do wartości, też to co w punkcie 6, na nie 8. neutral, jak już to dla bogacza 5 9. odsyłam do czarnej listy propozycji 10. bez sensu, wtedy traciłaby ona swoją unikalność 11. trochę tak, z drugiej strony zamiast tego możesz kupić jeden z dostępnych setów, neutral 12. jak najbardziej, większość zadań jest powtarzalna i wieje nudą2 punkty
-
Zgadzam się w 100%! Bez tych efektów samo pvp byłoby o wiele bardziej dynamiczne, a walka nie sprowadzałaby się tylko do tego, kto ma więcej setów. Dodatkowo otwarcie Netheru i Endu miałoby zupełnie inny przebieg – starcia byłyby bardziej skillowe, a nie zależne od efektów, które praktycznie czynią graczy nieśmiertelnymi. To zdecydowanie pozytywna zmiana dla całego community pvp2 punkty
-
Uważam , że pomysł bardzo dobry , prawdą jest , że zabicie kogoś na płaskim terenie jest prawie nie możliwe nawet z miksturą siły 3 , zgadzam się również , że zabicie takiej osoby jest bardzo kosztowne ponieważ mikstury wraz z butelkami exp są bardzo drogie , a granie komu pierwszemu padnie set jest monotonne i nudne Oczywiście jestem na TAK.2 punkty
-
na Tak zgadzam sie z wszystkim co jest napisane powyżej przez jegomoscia_2 punkty
-
2 punkty
-
Jak najbardziej na tak! Fajna opcja dla osób które lubią pisać jakieś powieści aby gracze mogli czytać2 punkty
-
Fajna, nieszkodliwa propozycja, która może umilić rozgrywkę i pokazać, że pod koniec dnia RealCraft to serwer przede wszystkim FreeBuild. Jestem na tak2 punkty
-
Przydatna propozycja, w końcu będę mógł zrobić czytelnie z fanfikami o stópkach graczy realcrafta! Jestem na TAK2 punkty
-
Jestem na TAK, jest to ciekawy pomysł, tak jak gracze wspomnieli wyżej, ułatwiłoby to znacznie pracę z wieśniakami. Pozdrawiam!2 punkty
-
Mega pomysł, super ułatwiło by to przemieszczanie podopiecznych w naszych fundacjach. Jestem na TAK2 punkty
-
Jest to swietny pomysl, wiesniaki nie zawsze sie sluchaja i trzeba sie z nimi meczyc a takie rozwiazanie w znacznym stopniu by to ulatwilo, jestem na tak!2 punkty
-
Oczywiście, że jestem za! Bardzo fajna propozycja, powinna być i w prawdziwej grze.2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
na tak..... bejmian to taki zartownis..... chcial se dac a mu dali.... uwolnijcie mojego brata bejmianowskiego ! ! !2 punkty
-
Boże na tak. Czystek spoko mordzia. Ogarnia Budowanie. Jest miły, do pogadania. P.s. niezły z niego szachista heheheh. Pozdrawiam1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Po budowlach widać, że jesteś bardzo kreatywną osobą, wszystko ze sobą współgra, nie ma się totalnie do czego przyczepić. Jestem na tak.1 punkt
-
1 punkt
-
jak widać na załączonym generyczny pop z nutą muzyki filmowej i skolimem1 punkt
-
1 punkt
-
Nick zbanowanego: KEAZYYY Nick Administratora, który banował: berkowskyy Kiedy to się stało?: 17 marca Opis sytuacji: Witam, chcialbym sie odwolac od nalozonej na moje konto blokady. Owszem wyrazilem chec zakupu lecz nie bylo to na powaznie. Bardzo przepraszam za moje zachowanie i obiecuje ze tego typu pomysly sie juz nie powtorza. Finalnie do zadnej wymiany za walute serwerowa nie doszlo. Licze na pozytywne rozpatrzenie mojej prosby o odblokowanie konta z gory dziekuje. Screen bana:1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
To samo co u EEboli jeśli nie doszło do zakupu rangi za serwerową walute też jestem za UB tego gracza1 punkt
-
Nick na serwerze: MisioNoForm Miejsce występowania błędu: Serwer minecrafta Opis problemu: Witam znalazłem błąd na /warp targ, mianowicie założyłem dziś targ tworze oferty później idę na targowisko sprawdzić swój sklep wszystko pięknie ładnie ale gdy wchodząc w targ wyświetla się sklep jakiegoś gracza Anitka. Wiem że jest już założony ticket na discordzie ale w trosce o innych graczy postanowiłem to tu napisać tak aby ostrzec innych graczy o wystąpieniu tego błędu po to by narazie wstrzymali się z zakładaniem targu, a innych graczy zachęcam o przeteleportowaniu się na swoje targi w celu upewnienia się czy wszystko z ich targami jest wporządku Dodatkowe SS'y:1 punkt
-
1 punkt
-
Myśle że zmiana była by fajna i była by wyzwaniem dla graczy jak najbardziej na plus, ograniczalo by to tez kupowanie killi bo trzeba bylo by jeszcze mieć ten exp, mysle ze graczą z topki (m.i.n annie) jakos bardzo by to nie zmienilo a wprowadzilo by wyzwanie na poczet ukrócenia nielegalnego sprzedawania killi1 punkt
-
1 punkt
-
Nie do końca rozumiem system, w którym miałoby być to mierzone. Czy miałby to być exp zdobyty, exp aktualny, ile wpływu miałoby jego zbijanie przy wykorzystywaniu. W sumie w mojej osobistej ocenie jest to mało istotna kwestia, exp przychodzi i odchodzi, mało osób zwraca uwagę na jego wysokość. Dla mnie topka zbędna.1 punkt
-
1 punkt
-
1. Używałeś niedozwolonych modyfikacji i się do tego wprost przyznajesz. Argument z poziomu używałem x-raya do szukania kwiatków. 2. Ban nie został nałożony od razu, bo nigdzie w regulaminie nie ma zapisu, że powinien być nałożony od razu. Administrator ma co do tego wolną rękę, być może nie miał na to wcześniej czasu. 3. Jeśli powód bana jest oczywisty, to nie jest konieczne przeprowadzanie sprawdzania. Skoro nie zostało przeprowadzone sprawdzanie, to oznacza, że procedury dotyczące sprawdzania cię nie obowiązują, tj. nie ma tu mowy o przedziałach czasowych prezentowanych podczas tej procedury. Obowiązują cię jedynie te przedstawione w taryfikatorze, a tam nie ma już bezpośredniego określenia w jaki sposób wartościuje się zakazaną modyfikację. Nie wiem na ile nadanie takiego czy innego bana o długości 10 dni było odpowiednią karą, ale zdecydowanie było zgodne z obowiązującymi zasadami. Ludzie dostawali gorsze bany za mniejsze przewinienia, przeżyjesz te kilka dni. Dla mnie odwołanie do odrzucenia.1 punkt
-
Tak jak napisałeś, ani trochę nie usprawiedliwia Cię to od używania cheatow na serwerze. Ty sobie możesz mówić, ja sobie mogę mówić, ale nikt nie wie co faktycznie jeszcze mogłeś robić na serwerze z cheatami, szczególnie, że nie miałeś odpalonego tylko freecam'a, ale też chestESP, czyli całkiem co innego, samego free cama również mógłbyś wykorzystać nawet to zwykłego szukania struktur czy netherytu lub co gorsza na warp s, ale tak jak już napisałem, Ty sobie możesz mówić, ja sobie mogę mówić. Wg. Taryfikatora kar, kara za cheaty to od 5 do 10 dni, określone przedziały czasowe są w przypadku procedury sprawdzania, a przy banowaniu na podstawie dowodów nie mam nigdzie określone, że jak gracz sobie zażyczy to dostanie te 5 dni, ban jest do 10 dni i takowego otrzymałeś. Co jak co, ale Ty akurat powinieneś jako jeden z nielicznych najlepiej wiedzieć, że nie toleruje/nie tolerujemy cheaterów na serwerze patrząc na Twoje ostatnie 2 edycję + aktualna. Uczciwy wobec nas jesteś tylko, gdy czegoś chcesz, ale przychodzi co do czego, to nie zachowujesz ani trochę szacunku, co pokazałeś swoimi "kulturalnymi" odzywkami na pomocy. Bana na 10 dni otrzymałeś z moją nadzieją na to, że może w końcu zrozumiesz, że Twoje zachowanie nie jest ani troche zabawne, ani nie będzie tolerowane, co już napisałem Ci w wiadomości prywatnej, naucz się grać bez cheatów, zachować choć trochę kultury i nie przychodzić do nas z miłą buźką tylko, gdy czegoś oczekujesz. Za odrzuceniem oczywiście. Edit Odnosząc się jeszcze do tego po jakim czasie został wydany ban, nie ma to żadnego znaczenia, już Ci pisałem przykład, jak ktoś Ci zabije wiesniaki 20 dni temu, to mamy Ci ich nie oddać, bo przecież to było dawno i gracz nie zostanie ukarany? Nie ma takiej opcji, posiadanie cheatów nie usprawiedliwia Cię nawet jakbym po 2 miesiącach dostał te dowody, a Ty do tego czasu nie miałbyś bana, jedynie na nową edycję byś go nie otrzymał, także żebyś był świadomy tego, że to jaki czas temu to było nie ma żadnego znaczenia, używałeś cheatów to teraz za to odpowiadasz. Powodem takiego opóźnienia był mój urlop:)1 punkt
-
Bardzo ciekawy i kreatywny pomysł zasługujący w moim skromnym mniemaniu na wdrożenie tej funkcji do życia na serwer minecraft. Jestem na TAK1 punkt
-
Cześć ale mi dałeś pole do popisu hahaha. No dobra od czego by tutaj zacząć zacznę od questów spod komendy /quest uważam, że te chyba mają największy priorytet dla graczy. Jeśli chodzi o monotoniczność funkcji XD to nie da się za bardzo tego przezwyciężyć ale fakty związane z tym są takie jak dokładnie napisałeś trudniejsze i monotonne questy powinny dawać więcej punktów z prostej przyczyny. Ja jako gracz robiący te questy aby zdobyć główkę czarnego szkieleta po zabiciu 5 tysięcy mobów dostając za to tylko okrągły 1000 punktów czuje się jakbym został opluty szczerze. Nie wiem czy Administracja wie część na pewno bo uczestniczyła w rozgrywce na serwerze dawno dawno lub mniej dawno temu, ile czasu potrzeba poświęcić na zabicie tylu mobków czas i włożone chęci w ten quest w ogóle nie oddają satysfakcji w otrzymywanych punktach questowych szczególnie na wczesnym etapie robienia go. Do poprawy mamy również quest dotyczący przepisywania kodów mianowicie na ten moment za przepisanie 200 kodów otrzymamy 7 tysięcy punktów a za przepisanie kolejno 300 400 i 500 za każdy z nich po Tysiąc ;/ Nie mam pojęcia co tutaj zaszło. Na serwerze i pisałem o tym już dawno dawno temu, nadal są questy których nie da się realnie skończyć nigdy przenigdy, na przykład quest ze stawianiem bloków, quest z podróżowaniem po świecie na nogach czyli przebyte kratki, te questy ze względu na ilość w liczbach potrzebną do ich skończenia są po prostu nierealne do zrealizowania do samego końca. Mam takie odczucie, jakby serwer poszedł bardzo do przodu a niektóre jego mechaniki bądź stare schematy zostały i mamy takie pomieszanie nowego ze starym z czego wychodzi taka a nie inna sytuacja w tym przypadku questowa. Nie rozumiem też, obniżenia ilości questów z kategorii kopania szczerze nie mamy nawet Netheru a poszczególni gracze w tym ja całą kategorię mają już za sobą patrząc na tą drugą stronę medalu mamy quest ze stawianiem bloków którego się nie da skończyć, wygląda to naprawdę dziwnie, Już pomijam fakt, że quest ze stawianiem bloków daje tyle punktów co kot napłakał tak bym to ujął. Quest z zabijaniem graczy realnie patrząc? Na ten moment również nie do skończenia przez ograniczenie cooldownem które zostało wprowadzone dawno temu co w ostateczności spowodowało po prostu nie robienie tego questa przez graczy a nie utrudnienie go. Tak naprawdę quest ten został na tyle znerfiony i pozbawiony sensu takim cooldownem, że śmiało mogę powiedzieć przestał istnieć na serwerze. Przy obecnej sytuacji związanej z pracą rybaka która w końcu działa i jest fajną pracą na serwerze quest z łowieniem rybek również powinien być większy. Quest z otwieraniem cobblexów. Wiecie co? bardzo bym chciał go zrobić ale ktoś kto go dodawał tak sobie wymyślił że ilość cobblexów potrzebnych do odblokowania kolejnych etapów to będzię po prostu wielokrotność liczby 2 co w ostateczności doprowadza nas do potrzeby otworzenia na ostatnim etapie tego questa uwaga 16384 tysięcy cobblexów xD co? ja nie wiem czy tyle cobblexów to się nie przewija u wszystkich graczy na serwerze w ciągu edycji. Mało tego ja za to otrzymałbym tylko 750 punktów questowych bardzo przepraszam ale coś jest tutaj nie tak. Quest stawiania mechanizmów który często robi się na dobicie punktów zbugowany nawet jeśli stawiam blok co sekundkę tak na spokojnie nie spamując i tak ciężko z naliczaniem, nie wiem po co jest cooldown na mechanizmy. Quest z nakładaniem czapki na głowę, żeby go zrobić trzeba zapłacić bodajże 60k a dostajemy za to 210 punktów xD Questy takie jak przepalanie przedmiotów, enchantowanie i craftowanie powinny mieć więcej etapów. Quest z wbijaniem lvl również mógłby posiadać jeszcze chociaż z 2 dodatkowe etapy. Quest jedzenia bardzo mało punktów za bardzo dużo poświęconego czasu i materiałów. Nie wiem również czy realne do skończenia jest wykopanie 30 tysięcy kwarcu. Ogólnie sytuacja nie jest wcale taka fajna jeśli chodzi o /quest dodam tylko, że trzeba by było przy tym naprawdę usiąść i pomyśleć jak to zbalansować naprawdę ktoś musi mieć chęci i się trochę postarać. Również uważam, że każdy gracz powinien mieć możliwość samodzielnie wbić z punktów questowych 3 główki czarnego szkieleta są gracze którzy grają sami więc dla nich spoko opcja, kiedyś główka była za 45k potem za 70k teraz za 105k, Co jak dla mnie jest kawałeczek za dużo ale tak jak napisałem trzeba tutaj przeprowadzić reformę w dużym stopniu aby to zmienić jakkolwiek . Gdybym mógł zbalansował bym z kimś te questy ale jestem tylko wyluzowanym ziomeczkiem który lubi sobie czasem pograć na RealCrafcie. Nie jestem alfą i omegą ale chciałem wyrazić swoje spostrzeżenia. Teraz innym kolorem i czcionką disagnersko odnośnie /przepustka tutaj krótko zwięźle i na temat, wystarczy pomyśleć co można robić w minecrafcie i zacząć to robić xD. Mam na myśli to, że powielanie tych samych questów jest naprawdę nudne a większa ich ilość tylko zniechęca ja wiem nikt nikogo nie zmusza do robienia tych zadań ale te zadania zostały wprowadzone jak mniemam no z myślą o graczach, i przede wszystkim dla graczy czyli po to żeby je wykonywali. Zabij szkieleta x10 a potem zabij szkieleta x40 no wcale nie jest fajne do robienia. Ale przez graczy chyba najbardziej znienawidzone pająki które nie chcą się respić totalnie. Po prostu większa różnorodność i będzie fajnie ostatnio kopałem 10x skupisk ametystu parę dni później wykop 20x skupisk ametystu. Po pierwsze nuda po drugie kreatywność żadna po trzecie no przepraszam ale co ja mam zrobić z 16x złocista żabia lampa i 32x słupek ednowy już lepsze by było dać 2x epicka skrzynka i 32 cobblexy chociaż można to otworzyć sprzedać sobie cokolwiek przydatnego. Nie wiem czy samemu robiąc te rzeczy zrobiłbym je lepiej natomiast wiem, że na ten moment nie są zrobione na tyle fajnie żeby można było je chwalić. TIMES NEW ROMAN PEACE OUT1 punkt