Skocz do zawartości
Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.

Ranking użytkowników

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 04/03/24 uwzględniając wszystkie miejsca

  1. Czy lubisz jeździć komunikacją miejską? UWAGA! Każda osoba, która wypowie się w tym wątku i polubi główny post (post z pytaniem) może zgłosić się na serwerze do Mod+ po odbiór Legendarnej skrzynki, klucza do magicznych skrzynek oraz 16 cobblexów! Dodatkowo każdemu użytkownikowi zostanie dodane 50 punktów reputacji na forum! (NAGRODY MOŻNA ODEBRAĆ TYLKO NA BIEŻĄCEJ EDYCJI!)
    40 punktów
  2. Nick zbanowanego: bejmianek Nick Administratora, który banował: xXOskar Kiedy to się stało?: 2025-02-03 02:02 Opis sytuacji: Z serca witam was, czcigodni, z należytym honorem i powagą, albowiem każda godna dusza zasługuje na szacunek, a każde uszy otwarte na słowo – na powitanie pełne estymy. Salvete, clarissimi! Niechaj moje słowa będą wyrazem mego pokornego uznania dla waszej obecności, dla waszego umysłu spragnionego mądrości i dla ducha, który nie lęka się zgłębiać głębin myśli. Niechaj czas, który tu spędzimy, będzie czasem pożytecznym, pełnym refleksji i wzniosłych idei, ku chwale rozumu i cnocie. Następnie pragnę uczynić kolejny krok, aby został uhonorowany fakt, iż ja, człowiek licznych interesów i rozmaitych przedsięwzięć, wreszcie, pośród zgiełku moich zajęć, odnalazłem dla was cenny czas oraz osobiście stawiłem się przed trybunałem sprawiedliwości. Celem mojego wystąpienia było objaśnienie całości owej dla wszystkich niedogodnej sytuacji, która jawi się jako nad wyraz absurdalna i, ut dictum est, non debet assumere formam realem. Trzeci dzień drugiego miesiąca anno Domini, dokładniej mówiąc, poniedziałek, trzeci lutego – a jeszcze ściślej, był to wtóry dzień tygodnia, jako że wszem wobec prawowiernym wiadomo, iż dies dominica, czyli niedziela, jest dniem pierwszym, przeto poniedziałek następuje jako drugi. Ale mniejsza o to. Jeszcze dokładniej mówiąc, była to głęboka noc dnia onego, gdy ogarniał mnie melancholiczny splin, co nie dozwalał memu ciału należycie zregenerować sił przed dniem jutrzejszym. Ów dzień zapowiadał się nader intensywnie, albowiem wypełniony był po brzegi spotkaniami – dla zachowania psychicznej równowagi połowa z nich miała charakter merkantylny, a druga połowa była li tylko przyjacielską konwersacją przy wonnym trunku zwanym kawą. Aby tedy nie popaść w otchłań chmurnych myśli, poczyniłem decyzję, by zasiąść przed mym machinalnym komputerku i wstąpić na serwer zwany RealCraft, by tam, z czystą intencją i w zdrowym duchu, spędzić chwilę na pogawędce z przyjaciółmi. Lecz, chcąc nie chcąc, trafiłem akurat w moment, gdy na czacie rozgrywała się burzliwa swarliwość, a co osobliwsze – był temu świadkiem sam Oskar. Jego obecność nie lada mnie zdumiała, albowiem persona ta nader rzadko raczyła zaszczycać serwer swą obecnością. Ależ do rzeczy. Jako mąż stateczny, dżentelmen z krwi i kości, mem obowiązkiem było stosownie się przywitać. Uczyniłem to tedy z dystynkcją i odpowiednią nutą powagi, przedstawiając się jako konszabelant, założyciel spółki PGR tudzież wielu innych mych inkarnacji. Lecz w następstwie mych słów spotkało mnie osobliwe upomnienie – czy też, jeśli rzec dosadniej, napomnienie – treści jakoby mi "nie zaczynać". Następnie rozpocząłem konwersację na czacie z przyjaciółmi, na których w każdej chwili mogę polegać – zarówno w dniach jasnych i pogodnych, jak i w tych, gdy cień trosk kładzie się na codzienności. Nie pomnę już dokładnej kolejności wymienionych wiadomości, albowiem – jak już uprzednio wspomniałem – jestem człowiekiem, który trudzi się w rozlicznych przedsięwzięciach merkantylnych. Co pragnę tym wyrazić? Ano, rzec można bez zbędnych dywagacji – głowę mam zaprzątniętą wieloma sprawami, a pamięć, choć służebna, nie zawsze skrzętnie przechowuje każdy drobiazg. Tym samym pozwolę sobie przytoczyć jeden z mych wpisów, który owej nocy spłodziłem: ,,czy jestem slodziakiem? tak. czy jem 3 dubajskom czekolade w ciągu jednego dnia? tak, czy mogę trafic do szpitala? być może, czy jestem słodziakiem? patrz podpunkt 1, teraz jeszcze większym, po tej calej dubai szokolat'' Z tego miejsca pragnę wyrazić me najszczersze przeprosiny wobec wszystkich, których wspomniany wpis – choć napisany in bona fide i z przymrużeniem oka – mógł w jakikolwiek sposób dotknąć. Nigdyż nie było mym zamiarem urazić kogokolwiek, a tym bardziej – brońże Panie Boże – promować niezdrowy tryb życia czy obżarstwo, które, jak wiadomo, semper nocet. Z tego miejsca pragnę wyrazić me najszczersze przeprosiny wobec wszystkich, których wspomniany wpis – choć napisany in bona fide i z przymrużeniem oka – mógł w jakikolwiek sposób dotknąć. Nigdyż nie było mym zamiarem urazić kogokolwiek. Następny wpis, do którego się odwołam, brzmi następująco: ,,ja aktualnie oddaje się zespołowi The Cure, akszli albumowi muzycznemu zatytułowanym jako Japanese Whispers - czy znam się na muzyce? bez wątpienia, czy jest coś, na czym się nie znam? nie sądzę.''. Podczas owej nocy, gdy melancholia mnie osaczyła – jak już miałem sposobność wspomnieć uprzednio – na samym jej początku, o ile memoria mea mnie nie zwodzi, postanowiłem podjąć próbę rozwinięcia rozmowy. Acz nie sposób spamiętać każdej rzeczy z osobna, szczególnie gdy umysł obciążony jest sprawami doczesnymi, co, jak już wyłuszczyłem wcześniej, jest moim chlebem powszednim. Do czego tedy zmierzam? Ano, tym wpisem pragnąłem zapoczątkować niewinną konwersację o tym, jaką muzykę moi kompanii z serwera raczą w danej chwili wpuszczać do swych uszu, co kształtuje ich samopoczucie, a nierzadko wpływa na szereg innych aspektów ich bytu. Może byłbym w stanie komuś coś polecić? Może zachęcić do zgłębienia twórczości danego artysty? Może wzbudzić w kimś żyłkę do muzyki awangardowej? Jednakowoż pragnę z góry zaznaczyć – brońże Panie Boże – nie było mym zamiarem ukazać swej domniemanej wyższości, jakobym to miał się czuć lepszym od innych, czy też, co gorsza, kogokolwiek urazić. Nihil mihi abest, co miałoby świadczyć o pysze – była to jeno niewinna chęć rozmowy o sztuce dźwięku, która, jak wiadomo, porusza struny duszy. I na tym wymienianiu poprzestanę, gdyż brak mi innych wpisów, które by w tej chwili przychodziły mi na myśl i które mógłbym przytoczyć. Ja, Bejmianek, pochodzę z szacownego rodu, z dobrej familii, której nienaganna reputacja kultywowana była przez wieki. Na tym świecie figuruję od zarania dziejów, byłem tu, kiedy zło jeszcze nie miało wstępu na ziemię, głosząc dobrą nowinę, prawy i światły człowiek. Dobre maniery i kultura to dla mnie drugie imię. Jestem osobą wielce wykształconą w wielu dziedzinach, a kto miał zaszczyt poznać mnie bliżej i przyjrzeć się mojej wiedzy, ten nie zdoła zaprzeczyć, iż niejedną sprawę zrozumiałem. Ponadto, jestem człowiekiem głęboko religijnym. Nie miałem, nie mam i nie będę miał żadnego interesu w stawianiu przeszkód bliźnim. Nigdy też, w żadnym ze swych wpisów, nie odważyłem się obrazić jakiejkolwiek z wymienionych kwestii: religii, etniczności, narodowości, kultury, języków, płci, orientacji seksualnej, statusu ekonomicznego, społecznego, zawodowego, zdrowotnego, wiekowego, wyglądu fizycznego, poglądów politycznych, spraw rodzinnych, edukacyjnych, hobby, zainteresowań, regionalnych, stylu życia, czy przynależności do subkultur. Szanuję różnorodność, gdyż to właśnie ona stanowi piękno świata, w którym żyjemy. Nadszedł kres mojej skromnej, lecz prawdziwej wypowiedzi, której celem było wyjaśnienie tej, jakże nieprzyjemnej i, rzecz jasna, wszystkim znanej sytuacji. Na zakończenie, pragnę zadać Wam, szanownym członkom administracji oraz drodzy czytelnicy, pytanie: czy wstępując na serwer, winienem dostosować się do nastroju Pana Oskara? Czy zatem mam się uprzedzić, czy też ów pan nie jest skory do żadnych zmiennych emocji, i dla dobra ogółu nie powinienem informować nikogo o tym, iż z radością wielbię ów przysmak, jakim jest „dubajska czekoladka”, ani też zdradzać, jakiej muzyki słucham? Czy może nałożona na mnie kara jest tylko żartem? Bo w istocie nie przychodzi mi do głowy, jak inaczej to określić. Jeśli to żart, to zaiste jest on niszowy, przeznaczony jedynie dla wąskiego kręgu osób. Otrzymawszy tę haniebną karę, czuję się głęboko smutny, bardziej niż w ową pamiętną noc… Mat 5:7 – „Błogosławieni miłosierni, albowiem oni miłosierdzia dostąpią.” Jezus w Kazaniu na Górze podkreśla, jak ważne jest okazywanie miłosierdzia, obiecując, że ci, którzy są miłosierni, otrzymają miłosierdzie od Boga. Raz jeszcze, z pełnym poszanowaniem dla wszystkich, którzy zapoznają się z moim odwołaniem, wyrażam prośbę o zastosowanie amnestii wobec mojej skromnej osoby. PS: Otoż, zacny mój przyjacielu, niezmiernie frapuje mnie pytanie: jakże to porównać długość listy kar do stażu na serwerze? Tę zagadkę rozwiązać nie mogę, przez co sen z powiek mi umyka. Czyżby istniał jakiś wzór, o którym to wieść do mych uszu nie dotarła? Screen bana: https://imgur.com/a/raOph0k
    14 punktów
  3. Hej, Hej, Hej Mamy 24 grudnia, mam nadzieje, że choć troszkę śniegu spadło u Was za oknem. Dziś ja w imieniu swoim jak i całej Administracji chciałbym Wam złożyć najserdeczniejsze życzenia z okazji Świąt Bożego Narodzenia, aby te święta były dla Was pełne radości, spokoju i rodzinnego ciepła. Również taką chwilą odpoczynku od codzienności, spędzone w ciepłym oraz fajnym rodzinnym klimacie. 🌲❄️ Dziękujemy Wam za codzienny czas spędzony na serwerze, discordzie i ogólnie w naszym skromnym gronie. Życzymy Wam żeby tego czasu nigdy nie zabrakło, żebyście spełniali swoje marzenia, szli ciągle w górę, byli pełni zdrowia i szczęścia. 💫 Smacznego barszczyku i super spędzonego czasu! ♥️ psst. słyszałem, że skrzat o imieniu jipsyy pakuje prezent (odznake) dla każdego kto zostawi reakcje serduszka pod postem
    13 punktów
  4. Jeśli miałbyś uzyskać dokładną odpowiedź na jakiekolwiek pytanie, to o co byś zapytał? UWAGA! Każda osoba, która wypowie się w tym wątku i polubi główny post (post z pytaniem) może zgłosić się na serwerze do Mod+ po odbiór Legendarnej skrzynki i klucza do magicznych skrzynek. Dodatkowo każdemu użytkownikowi zostanie dodane 30 punktów reputacji na forum! (NAGRODY MOŻNA ODEBRAĆ TYLKO NA BIEŻĄCEJ EDYCJI!)
    10 punktów
  5. Jak każdemu wiadomo miesiąc maj rozpoczyna sezon grillowy, więc myślę warto w tym przypadku podszkolić moje umiejętności w tym zakresie. Po przeprowadzeniu dokładnej analizy zachowań graczy na naszym serwerze, stwierdziłem, że Twój sposób gry nie spełnia standardów uczciwej rozgrywki, do których zobowiązani są wszyscy uczestnicy naszej społeczności. Poniżej przedstawiam szczegółowe wyjaśnienie, dlaczego Twój permanentny ban jest uzasadniony: 1. Analiza statystyczna wykrytych wieśniaków Na podstawie zebranych danych z naszego serwera (stan na 14.05.2024) stwierdzam, że: 85% wieśniaków zostało znalezionych przez graczy korzystających z nieuczciwych metod, takich jak korzystanie z cheatów. Tylko 15% wieśniaków zostało znalezionych uczciwie, bez użycia jakichkolwiek niedozwolonych mechanik, lub na graczy, którzy wieśniaki znaleźli nie znaleźliśmy żadnych dowodów (część z tych osób po prostu gra uczciwie, a część to (najprawdopodobniej) kilkudziesięciominutowe multikonta stworzone po to tylko aby wejść znaleźć i zabić wieśniaki - jako, że 100% dowodów nie ma zostały one uwzględnione jako "czyste") Na ponad 100 wieśniaków znalezionych/zabitych podczas trwania tej edycji gracz znajdujący wieśniaki legalnie znajduje ich średnio 1,8 (nie liczę wieśniaków naturalnie generowanych przy starcie edycji) 2. Twoje zachowanie w grze Podczas analizy Twojej aktywności na serwerze, odkryłem, że w przeciągu swojego czasu gry znalazłeś znacząco większą ilość wieśniaków niż statystycznie jest to możliwe uczciwie. Porównałem Twoje dane z graczami, którzy grają uczciwie: Gracz uczciwy znajduje średnio 1,8 wieśniaków na edycję. (jest to statystyka mocno zawyżona, tak naprawdę współczynnik ten wynosi około 0,1 ale uznałem, że nie będzie miarodajny) Ty w trakcie trwania edycji znalazłeś około 15-20 wieśniaków. Biorąc pod uwagę, że statystycznie gracze znajdują bardzo niewielką ilość wieśniaków na edycję, Twoje wyniki są znacząco odstające od normy. Analiza Twoich działań w grze wykazała, że: Twoja aktywność w poszukiwaniu wieśniaków jest nierealistycznie wysoka w porównaniu do przeciętnego gracza. Gracze, którzy uczciwie uczestniczą w rozgrywce, zazwyczaj znajdują jedynie sporadycznie wieśniaki, a nie w takiej liczbie, jaką znalazłeś. 3. Prawdopodobieństwo uczciwego grania Aby dokładnie pokazać obliczenia dla rozkładu Poissona z parametrem λ=1.8 i znaleźć prawdopodobieństwo, że gracz znajdzie więcej niż 14 wieśniaków, wykonam następujące kroki: Obliczam prawdopodobieństwo P(X≤14), czyli sumę prawdopodobieństw od P(X=0) do P(X=14). Odejmę tę sumę od 1, aby znaleźć P(X>14). Formuła dla prawdopodobieństwa w rozkładzie Poissona jest określona wzorem: dla k=0,1,2,…,14 Najpierw obliczę P(X=k) dla każdego k od 0 do 14: (pozwoliłem sobie skorzystać z zewnętrznego edytora, gdyż pokazywanie obliczeń na forum byłoby czasochłonne) Suma wszystkich tych prawdopodobieństw: P(X≤14))≈0.99999999904 Odjęcie tej sumy od 1, aby znaleźć P(X>14): P(X>14)=1−P(X≤14)≈1−0.99999999904=9.60×10^(-10) [CIEKAWOSTKA] W sądach przyjmuję się, że na podstawie badania markerów DNA wynik dający więcej niż 0,999999 (a Twój wynik jest wyższy) potwierdza ojcostwo, tak więc gratulacje!!! Zostałeś ojcem! [KONIEC CIEKAWOSTKI] Bardzo podobne statystyki wychodzą jeżeli porównać inne rzeczy bazowe, takie jak : liczba znalezionych baz, czy nawet używanie RTP w stosunku do zdobytych wieśniaków (już tutaj nie będę tego liczył, nie ma za co) 4. Podsumowanie i błędy w odwołaniu Jako, że uczciwie jestem w stanie przyznać, że wymierzona kara jest surowa. Prawdopodobnie zbyt surowa, byłem skłonny ją skrócić. Dokładnie: byłem, gdyż po przeanalizowaniu tekstu odwołania dają mi solidne wątpliwości, jakie, za chwilę się dowiecie: Mianowicie chodzi o słowa: Pies pogrzebany tkwi w tym, że Koriksowi, który nie miał żadnej możliwości sprawdzenia czy to prawda, a tak wersja dla Administratora postronnego była po prostu słuszna, możecie wmawiać swoją uczciwość, jednak pisząc odwołanie oczekuję pisania prawdy a nie prostackiego cwaniactwa. Żeby nie być gołosłownym: Usunąłem timestampy gdyż, nie są one tak istotne. Dla ciekawskich podsumowanie tego: BurzowyBurak używa naprzemiennie komend /rtp i /warp pvp -> BurzowyBurak tworzy home "dupa", tepa tam bdmatiego po czym usuwa ten home -> Bdmati tworzy home "moby" po czym zamienia go na"znalezione" po czym tepa tam burzowegoburaka który ustawia sobie home "home" - > Rozpoczyna się rzeź niewiniątek i podprowadzanie wieśniaków Latasz przez kilkanaście minut na RTP po czym w ciągu 9 minut od tepnięcia do siebie Bdmatiego wieśniaki zostają zabite. I My mamy wierzyć że to "przypadkiem" znaleźliście je robiąc mobgrinder na -50 kratce w ciągu 9minut(dobrze, ze tyle czasu nie zajmuje wkopanie się z ziemi do bazy, a najlepsze mobgrindery to wiadomo pod ziemią- bo ciemno)? Dodatkowo nadmienię, że w logach nie zamieściłem tego, że w tamtym momencie również wzięliście ślub (wszyscy rozumiemy - to nie dlatego że na wieśkach mógł przebywać ich właściciel a podczas PvP jedynie osoba, z którą ma się ślub może się do Ciebie tepnąć bez akceptacji - tylko dlatego, że Wy przecież kumple/kochacie się). Następnego dnia jesteś sprawdzany i przyznajesz się do F3+a. Tutaj kolejny raz wielokrotnie wałkowana sprawa - samo używanie tego nie jest zabronione, nikt nikomu nie da bana jeżeli ktoś to zaspamuje nawet na spawnie, na surowcowej jezeli nie uczestniczyłeś w PvP, nie znalazłeś wieśniaków (AHA!) też tego można używać, oczywiście im częściej, tym jest to bardziej podejrzane, gdyż normalnie nie ma potrzeby przeładowywania chunków (akurat u nas na serwerze tutaj z tym nie ma problemu). Skoro się do tego przyznałeś, to teraz w odwołaniu nie ma co stosować retoryki, że nie czerpałeś z tego korzyści, inaczej chyba byś się nie przyznał, co nie? Dodatkowo, jako, że się przyznałeś, nie byłeś sprawdzany, przez to jedynie wiemy, że się wspomagałeś czymś niedozwolonym, czy to było F3+a czy MobESP czy ChestESP teraz już się nie dowiemy (i nie musimy, wystarczy samo przyznanie się) I sytuacja po raz kolejny się powtórzyła - przedwczoraj znowu latasz po RTP i po jakimś czasie wieśniaki znajdujesz (jakby to klasyk powiedział PRZYPADEG? NIE SONDZE). Zaczynając czytać to odwołanie skłonny byłem można powiedzieć radykalnie skrócić długość tego bana, jednak pisząc ten komentarz utwierdziłem się w przekonaniu, że decyzja, pomimo swej radykalności i surowości była słuszna).
    10 punktów
  6. To już drugie wydanie naszej gazetki "The RealCraft Times". Pojawiła się ona wyjątkowo o dzień szybciej, niż zamierzałem. Pamiętajcie, że gazetka jest formą rozrywki, dzięki której Wy Gracze jak i my Administratorzy możemy Was lepiej poznać. Nie chcę jej tworzyć w sposób drętwy, czyli dawać stek suchych informacji. Ma ona nas łączyć, a nie dzielić. Liczymy na Wasz pozytywny odbiór! Upiornego Halloween!
    9 punktów
  7. Jaki zapach wg Ciebie jest najprzyjemniejszy, a jaki najgorszy? UWAGA! Każda osoba, która wypowie się w tym wątku i polubi główny post (post z pytaniem) może zgłosić się na serwerze do Mod+ po odbiór Legendarnej skrzynki! Dodatkowo każdemu użytkownikowi na forum zostanie dodane 30 punktów reputacji!
    9 punktów
  8. Twój nick: Czani Nick osoby oskarżonej: jonek69 Miejsce wydarzenia: Dosłownie wszędzie Data i godzina wydarzenia: Cały czas trudno stwierdzić Opis sytuacji: Generalnie chodzi o jonka69, który swoim poziomem pokazuje nie wiadomo co. Zacznijmy od tego, że zachowuje się jak typowy wieśniak co nie ma za grosz rozumu. Nie wiem czy on nie potrafi czytać ze zrozumieniem czy co ale to co on wypisuje w internecie to nie wiem powinien mieć założoną jakąś kontrolę rodzicielską. Za czasów jak byłam modem dc to często pisał zbereźne lub wulgarne rzeczy do graczy na dc i odrazu je usuwał. Na czacie mc też nie wykazuje się zbytnio inteligencja a o ts to już nie ma co bo to tam jak zwierzyna normalnie. Kiedyś na "Grze w ciemno" zaczął wyzywać wszystkich bo nie udało mi się dostać do gry? No ludzie kto tak robi?? Ponadto teraz na dc zwłaszcza w propozycjach non stop spami jakimś nie potrzebnym "na nie" po 10 razy. Normalny gracz rozumiem "na nie" więc po co pisać to po 10 razy? Mało tego kto mu daje reakcje to leci odrazu na pv do tej osoby i ją wyzywa. Nie wiem on powinien mieć conajmiej jakiś nadzór albo moderowanie treści na dc jak się da bo normalnie jak się czyta co on pisze to 🗿🗿🗿🗿 Dowody: Pewnie było by więcej tego co pisze i usuwa ale niestety nie mam moda dc i nie posiadam takich rzeczy 🤓 ale myślę że niektórzy widzieli też co on pisze 🤓🤓🤓 (ale jak znajdę ss jakieś to dodam jeszcze ale aktualnie zajęta jestem) to na pv a tu ss z dc od @A4_ którego serdecznie pozdrawiam Mam więcej ss!!
    9 punktów
  9. Hej! Przychodzę do was z poradnikiem, który z pewnością przyda się nie tylko graczom, ale także części administracji, która nie korzysta na codzień z systemu MacOS, czyli Jak sprawdzić foldery korzystając z Maca? Przede wszystkim: Najprostszym skrótem, która ułatwi waszą pracę i przekieruje was prosto do folderu minecraft, będzie wpisanie komendy ~/Library/Application Support/Minecraft w wyszukiwaniu Spotlight. Z tego poziomu będziecie mogli przejść bezpośrednio do folderu zawierającego wszystkie pliki związane z grą, w tym logi czy resource packi. Jeśli z jakiegoś powodu chcielibyście jednak samodzielnie znaleźć foldery powiązane z minecraftem, to także jest to możliwe i tłumaczę to krok po kroku w następnej części poradnika. Foldery minecraft krok po kroku: 1. Kliknij na ikonę Findera w dolnym pasku (w lewym dolnym rogu ekranu). 2. Na górze ekranu, w menu Findera, znajdź i kliknij Idź (Go). 3. Przytrzymaj klawisz Option (Alt) na klawiaturze, a w menu "Idź" pojawi się opcja Biblioteka (Library), którą trzeba kliknąć. Folder Biblioteka jest ukryty domyślnie, ale pojawia się po naciśnięciu klawisza Option. 4. W folderze Biblioteka przejdź do folderu Application Support. 5. Znajdź folder "minecraft". 6. Z poziomu tego folderu możesz znaleźć wszystkie potrzebne pliki i podfoldery, takie jak logi, resource packi i inne. Gratulacje użytkowniku! Mam nadzieję, że ten poradnik ułatwi wam poruszanie się po plikach w MacOS, a administracji usprawni proces sprawdzania graczy na obcym dla siebie systemie. Buziaczki! Martyna Autor: @szmitenhoh Data: 21.03.2025
    8 punktów
  10. Pragnę zabrać głos w tej sprawie, gdyż decyzja o wykluczeniu bejmianka ze społeczności naszego serwera jawi się jako posunięcie nadmiernie pochopne, bardziej będące efektem prawdopodobnego impulsu emocjonalnego niż wynikiem wnikliwej analizy, jaka winna towarzyszyć sprawiedliwej i rzetelnej egzekucji regulaminu. Bejmianek vel obarczony winą, człowiek o nieprzeciętnej elokwencji i stylu bycia, wnosił do rozmów powiew intelektualnej igraszki, która być może dla niewprawnego ucha mogła wydawać się niecodzienna, lecz z pewnością nie nosiła w sobie znamion złośliwości czy też celowej obrazy kogokolwiek ze współgraczy. Jego słowa, niczym starannie dobrane nuty w symfonii błyskotliwości, zdawały się jedynie dopełniać barwnej mozaiki osobowości serwera, a nie ją burzyć. Skłania mnie to do refleksji, czy nałożona sankcja istotnie pozostaje współmierna do rzekomego wykroczenia – zakładając, że w ogóle możemy mówić o wykroczeniu, a nie jedynie o niezrozumieniu indywidualnej maniery wypowiedzi. W istocie, gdyby każde słowo było rozpatrywane w oderwaniu od kontekstu, bez uwzględnienia intencji nadawcy, świat szybko stałby się miejscem jednolitym, pozbawionym barw, a rozmowy na czacie czy też poza nim zredukowałyby się do suchej, mechanicznej wymiany treści, wyjałowionej z wszelkiej finezji i głębi. Nie sposób również przejść obojętnie wobec samego trybu, w jakim zapadła ta decyzja – czyż naprawdę jedyną słuszną drogą było sięgnięcie po środek tak surowy jak permanentna banicja? Czy nie bardziej wyważonym rozwiązaniem byłoby uprzednie napomnienie lub tymczasowe wyciszenie, które w pełni mogłoby spełnić swoją funkcję, jeśli istotnie uznano by jego wypowiedzi za niewłaściwe? O ile oczywiście takowe by były. Pokładając ufność w roztropność i poczucie sprawiedliwości administracji, wyrażam nadzieję, iż sprawa ta doczeka się ponownej analizy z należytą rozwagą, tak abyśmy wszyscy mogli nadal współtworzyć społeczność, w której istotne są nie tylko bezwzględne paragrafy regulaminu czy podlegającego mu taryfikatora, lecz również swoboda myśli i żywy duch dyskusji. Pozdrawiam serdecznie, zabujcazmieczem
    8 punktów
  11. League of Legends, kosztowała mnie wszystkie moje nerwy.
    8 punktów
  12. No co tu dużo mówić.. Po zgodzie Zarządu skargę akceptuję, a jonek dostaje bana permanentnego na discordzie. Nie popieramy takich toksycznych zachowań, a oskarżony był już wiele razy karany za podobne przewinienia.
    8 punktów
  13. SIEMANKO! Tak jak co Edycję przedstawiam Wam wyniki TOPek Serwerowych, które umożliwiają odebranie nagrody na Nowej Edycji w formie symbolicznej główki! Oczywiście również ogłaszamy Gracza Edycji, który otrzyma zestaw benefitów już w pierwszym tygodniu trwania Edycji! TOP CZAS TOP DZIAŁKI TOP EVENTY (idrowzen nie jest liczony do Topek) TOP HAJS TOP PRACA (Ze względu na błędną kolejność 4 miejsce zajmuje @ZeQus, a piąte @xxxxxx) TOP PVP (idrowzen nie jest liczony do Topek) TOP KOD TOP LOTTO TOP PARKOUR (QubK00 oraz ZOORQ_ zajmują ex aequo pierwsze miejsce, a UwUnikus oraz ZioneK318 piąte miejsce) TOP QUESTY GRACZ EDYCJI Z wynikiem 17,8 punktów, jednocześnie deklasując pozostałych Graczy, Graczem Edycji zostaje Cayen_!! Gratulujemy wytrwałości i wygranej!! ❤️ Na drugim miejscu uplasował się @Kam12000, zdobywając 15 punktów Na trzecim miejscu znalazł się @Adiwdresie_, który osiągnął 10,2 punkty Osoby, które zostały wytypowane na screenach w TOPkach proszone są o zgłaszanie się po odbiór nagrody do @ Nolifequ lub SMOD+ w momencie wystartowania Nowej Edycji! INFORMACJE DOT. PUNKTACJI Współczynnik trudności Top Czas - 1 Top Dzialki - 0,7 Top Eventy - 0,8 Top Hajs - 1 Top Praca - 1 Top PVP - 0,7 Top Kod - 0,5 Top Lotto - 0,6 Top Parkour 0,6 Top Questy - 1 Punktacja zależna od pozycji Miejsce 1 = 5 punktów, MIejsce 2 = 4 punkty, Miejsce 3 = 3 punkty, Miejsce 4 = 2 punkty, Miejsce 5 = 1 punkt.
    8 punktów
  14. 7 punktów
  15. Nick zbanowanego: (mute) palemostyy_ Nick Administratora, który banował: Koriksss Długość bana: (mute) 7 dni Kiedy to się stało?: 11/01/2025 godzina (4:25) Opis sytuacji: Szanowna Administracjo RealCraft.pl Chciałbym odwołać się od nałożonego na mnie wyciszenia, które będzie trwało 7 dni, za moje niewłaściwe zachowanie, w tym życzenie śmierci innemu graczowi - nie w sposób brutalny, oraz taki które mogłoby takiego toksycznego gracza urazić. Chciałbym wyjaśnić, że sytuacja, która do tego doprowadziła, była wynikiem długotrwałego przez już parę dni, prowokowania i podjudzania mnie przez niektórych graczy, takich jak DOLANIK7 i bobulek8. Ich działania bardzo mnie zdenerwowały i niestety doprowadziły do tego, że straciłem panowanie nad sobą. Zazwyczaj jestem osobą, która stara się być miła i pomocna, zarówno na Discordzie, jak i w grze Minecraft. Wspieram innych graczy, a moje intencje są zawsze pozytywne. Rozumiem, że w grach emocje mogą czasami wziąć górę, zwłaszcza po długim dniu spędzonym na serwerze, gdzie każdy ma swoje granice. To, co się wydarzyło, było dla mnie absolutnie nietypowe i obiecuję, że nigdy więcej nie dopuści się do takiej sytuacji. Pragnę również podkreślić, że sam często zgłaszam innych graczy, których zachowanie wyprowadza mnie z równowagi, co świadczy o tym, że współpracuję z administracją w miarę możliwości. Jestem osobą, która stara się dbać o dobrą atmosferę na serwerze. Dodatkowo, chciałbym zaznaczyć, że posiadam jedną z najbardziej lubianych przez graczy działek na serwerze, a możliwość jej reklamowania jest dla mnie bardzo ważna w kontekście realizacji moich długoterminowych celów. Mam nadzieję, że moje wyjaśnienie przyczyni się do pozytywnego rozpatrzenia mojego odwołania. Z góry dziękuję za zrozumienie i poświęcony czas. Z poważaniem, pozdrawiam. Andrzej - palemostyy_ Screen bana:
    7 punktów
  16. Oznaczenia: <> - wartości musi zostać podana [ ] - podanie wartości nie jest wymagane (opcjonalnie) /about - wyświetla komunikat tekstowy, który może zostać dowolnie zmieniony w folderze pluginu /ac <wiadomość> - wysyła wiadomość do wszystkich graczy posiadających operatora serwera (/op). Alias(y): /helpop, /amsg /action <opis akcji> - opisuje daną akcję w kontekście gracza. Alias(y): /me, /describe /adventure [nick] - przełącza w przygodowy tryb gry. Alias(y): /adventuremode, /gma, /gm 2, /gm adventure /afk [nick] - przełącza w tryb AFK. Ta komenda ma kilka dodatkowych funkcji, które można zmienić w pliku konfiguracyjnym (config.yml). Alias(y): /away /alts <nick> - wyświetla listę kont, które logowały się na serwer przy użyciu tego samego adresu IP /antioch - w miejscu, w które patrzy się gracz pojawia się TNT, które po kilku sekundach wybucha. Alias(y): /grenade, /tnt /anvil - otwiera GUI kowadła /back [nick] - teleportuje do poprzedniej lokalizacji, która została zmieniona na wskutek użycia takich komend jak: /tp, /spawn, /warp. Alias(y): /return /backup - tworzy kopię zapasową serwera /bal [nick] - wyświetla stan konta. Alias(y): /balance, /money /baltop [strona] - wyświetla ranking graczy z największą ilością pieniędzy. Alias(y): /balancetop /ban <nick> <powód> - permanentne zablokowanie gracza na serwerze /banip <nick/adres IP> <powód> - permanentne zablokowanie danego adresu IP /bc <wiadomość> - wysłanie na chat ogłoszenia. Domyślny prefix to "[Ogłoszenie]", więc przy próbie wysłania wiadomości np. "hej" wyświetli się taki komunikat: "[Ogłoszenie] hej". Alias(y): /bcast, /broadcast, /shout /bcw <świat> <wiadomość> - wysyła ogłoszenie na chat na poszczególnym świecie. Alias(y): /bcastw, /broadcastworld, /shoutworld /beecannon - w miejscu, w które patrzy się gracz wystrzeliwana jest pszczoła, która wybucha (nie niszczy terenu). Alias(y): /beezooka /bigtree <tree/redwood/jungle/darkoak> - w miejscu, w które patrzy się gracz pojawia się wybrane drzewo. Alias(y): /largetree /blocks - konwertuje itemy na bloki. Czyli trzymając np. 63 sztuki węgla, to zostaną one przekonwertowane na 7 bloków węgla. Działa to na każdym itemie, który może zostać przerobiony na blok. Alias(y): /condense, /compact, /toblocks /book [author/sign/title/unsign] [wartość] - pozwala zamienić podpisaną książkę na taką, w której ponownie będziemy mogli pisać i na odwrót. Wartość "author" pozwala samemu wpisać to co będzie wyświetlane po najechaniu na książkę w linijce "Autor". "Title" pozwala zmienić tytuł książki, a "sign/unsign" na przełączenie trybu książki - podpisana/niepodpisana /bottom - przenosi na najniżej położony blok w miejscu, w którym stoisz /break - niszczy blok, na który patrzysz /burn <nick> <czas w sekundach> - podpala określonego gracza, na określony czas /butcher <typ moba> [promień] [świat] - zabija wszystkie określone moby. Opcjonalnie można podać zasięg działania komendy i świat, na którym zwierzęta zostaną zabite /cartographytable - otwiera GUI stołu kartograficznego. Alias(y): /carttable /changems <mob> [opóźnienie] - zmienia typ spawnowanego moba w spawnerze mobów, na którego się patrzymy. Można opcjonalnie ustawić też opóźnienie z jakim ustawiony mob będzie się respić. Alias(y): /spawner, /mobspawner /ci - czyści cały ekwipunek (bez zbroi, jeśli jest założona). Alias(y): /clean, /clear, /clearinvent, /clearinventory /ck <nazwa kitu> <opóźnienie> - tworzy kit (zestaw) z rzeczy, które aktualnie znajdują się w Twoim ekwipunku. Alias(y): /createkit, /kc, /kitcreate, /createk /clearconfirm - jeśli będzie przełączone na tak, będziesz otrzymywać potwierdzenie czy na pewno chcesz wyczyścić ekwipunek komendą do czyszczenia ekwipunku. Alias(y): /clearconfirm, /clearconfirmon, /clearconfirmoff, /clearinventoryconfirmtoggle, /clearinventoryconfirmoff /compass - pokazuje kierunek, w którym się patrzysz /coords - pokazuje takie informacje jak: świat na którym się znajdujesz, koordynaty X, Y, Z, kąt nachylenia głowy /craft - otwiera stół rzemieślniczy. Alias(y): /wb, /wbench, /workbench /createhome <nazwa> - w miejscu, w którym stoisz ustawia punkt teleportacyjny, do którego możesz się tylko Ty teleportować. Alias(y): /sethome /createjail <nazwa> - tworzy więzienie, do którego można wtrącić gracza. Alias(y): /setjail /createwarp <nazwa> - w miejscu, w którym stoisz ustawia punkt teleportacyjny dostępny dla każdego. Alias(y): /setwarp /creative - przełącza w kreatywny tryb gry. Alias(y): /creativemode, /gmc, /gm 1, /gm creative /customtext - pozwala na tworzenie customowych komend, po których wpisaniu wyświetli się zdefiniowana przez nas wiadomość /day- ustawia na mapie dzień /deletekit <nazwa> - usuwa wybrany kit. Alias(y): /delkit, /remkit, /rmkit /delhome <nazwa> - usuwa wybrany dom. Alias(y): /remhome, /rmhome /delignore <nick> - usuwa osobę z listy przez nas ignorowanych. Alias(y): /remignore, /rmignore, /unignore /deljail <nazwa> - usuwa wybrane więzienie. Alias(y): /remjail, /rmjail /delwarp <nazwa> - usuwa wybrany warp. Alias(y): /remwarp, /rmwarp /depth - pokazuje ile nad lub pod poziomem morza jesteś. Alias(y): /height /direction - pokazuje w jakim kierunku obecnie się patrzysz /disposal - otwiera GUI kosza, gdzie po jego zamknięciu itemy znikają. Alias(y): /trash /durability - pokazuje stopień zużycia trzymanego przedmiotu. Alias(y): /dura /creative - przełącza w kreatywny tryb gry. Alias(y): /creativemode /eat - uzupełnia pasek głodu. Alias(y): /feed /enderchest- otwiera enderchesta. Alias(y): /ec, /echest /eco <give/reset/set/take> <*/**/nick> <ilość> - zarządzanie pieniędzmi graczy. Jedna gwiazdka oznacza wszystkich graczy online na serwerze. Dwie gwiazdki wszystkich graczy zarejestrowanych na serwerze (mogą być offline) Alias(y): /economy /creative - przełącza w kreatywny tryb gry. Alias(y): /creativemode /editsign set <numer linii> <tekst> - ustawia tekst na tabliczce w danej linijce (można używać formatowania tekstu). Alias(y): /sign /editsign clear <numer linii> - czyści całą wybraną linijkę. Alias(y): /sign /editsign copy [numer linii] - kopiuje całą lub tylko wybraną linijkę tekstu. Alias(y): /sign /editsign paste [numer linii] - wkleja całą lub tylko wybraną linijkę tekstu. Alias(y): /sign /elixer <clear/apply> - clear - czyści wszystkie efekty z trzymanej mikstury. Apply - nakłada na Ciebie wszystkie efekty, które posiada mikstura bez konsumpcji mikstury. Alias(y): /potion /elixer effect:<efekt> power:<moc efektu> duration:<czas trwania> - tworzy miksturę z podanym efektem, mocą oraz czasem trwania. Alias(y): /potion /eat - uzupełnia pasek głodu. Alias(y): /feed /email read [strona] - pokazuje wysłane do nas maile. Alias(y): /mail, /memo /email clear [numer] - usuwa wszystkie lub wybrane maile. Alias(y): /mail, /memo /email send <nick> <wiadomość> - wysyła do gracza maila. Alias(y): /mail, /memo /email sendall <wiadomość> - wysyła wszystkim graczom maila. Alias(y): /mail, /memo /email sendtemp <nick> <czas wygaśnięcia> <wiadomość> - wysyła do gracza maila, który po określonym czasie wygaśnie. Alias(y): /mail, /memo /email sendtempall <czas wygaśnięcia> <wiadomość> - wysyła wszystkim graczom maila, który po określonym czasie wygaśnie. Alias(y): /mail, /memo /enchant <nazwa enchantu> <moc> - zaklina trzymany w ręku przedmiot. Alias(y): /enchantment /endersee <nick> - otwiera podgląd enderchesta wybranego gracza (można manipulować przedmiotami) /entities - pokazuje informacje o bytach na wybranych światach. Dodatkowo: czas pracy serwera, obecne TPSy, maksymalną pamięć RAM, alokowaną pamięć RAM oraz wolną pamięć RAM. Alias(y): /gc, /memory, /mem, /lag, /tps, /uptime /eat - uzupełnia pasek głodu. Alias(y): /feed /exp give <nick> <ilość>[L] - dodaje graczowi określoną ilość punktów doświadczenia. Jeżeli na końcu dodamy literkę L, np. 3L to gracz otrzyma 3 poziomy doświadczenia, a nie 3 punkty doświadczenia. Alias(y): /xp /exp reset <nick> - resetuje poziom doświadczenia gracza. Alias(y): /xp /exp set <nick> <ilość>[L] - ustawia graczowi daną ilość doświadczenia. Alias(y): /xp /exp show <nick> - pokazuje poziom doświadczenia gracza. Alias(y): /xp /exp take <nick> <ilość>[L] - zabiera graczowi daną ilość doświadczenia. Alias(y): /xp /extinguish [nick] - usuwa efekt podpalenia. Alias(y): /ext /fireball [typ] - wystrzeliwuje kulę ognia lub inny wybuchający przedmiot. Alias(y): /fireentity, /fireskull /firework <clear/power/fire/color:> - komenda do zarządzania fajerwerkami /fix [all/hand] - naprawia obecnie trzymany item w ręku lub wszystkie w EQ. Alias(y): /repair /fly [nick] [enable/disable] - włącza możliwość latania sobie lub określonemu graczowi /formula <item/hand> - pokazuje jak stworzyć określony item lub item trzymany w dłoni. Alias(y): /recipe, /recipes, /method /gamemode <survival/0/creative/1/adventure/2/spectator/3/toggle> [nick] - zmienia tryb gry gracza. Alias(y): /gm, /sp /getlocation [nick] - pokazuje dokładne koordynaty gracza, jak i świat, na którym się znajduje. Alias(y): /getloc, /getpos, /position, /whereami /give <player> <item> [ilość] - daje graczowi wybrany item /god [nick] - włącza tryb nieśmiertelności. Alias(y): /godmode, /tgm /grindstone - otwiera GUI kamienia szlifierskiego /hat [wear/remove] - zakłada/ściąga dany item z głowy. Alias(y): /feed, /head /heal [*/**/nick] - leczy gracza, w tym uzupełnia pasek głodu oraz czyści wszystkie efekty nałożone obecnie na gracza. Alias(y): /feed /help <nazwa pluginu> - pokazuje listę komend z określonego pluginu /home [nick:]<nazwa domu> - teleportuje Cię do określonego domu lub domu utworzonego przez innego gracza /homes [nick:] - pokazuje listę Twoich domów lub określonego gracza /ice [*/**/nick] - daje graczowi chwilowy efekt mrozu (ten sam co w przypadku wejścia w sypki śnieg) /ignore [nick] - wyświetla listę ignorowanych osób. Podanie nicku sprawi, że będziemy ignorować danego gracza i nie będziemy widzieć jego wiadomości /iname [tekst] - podanie argumentu sprawi, że trzymany przez nas item otrzyma nazwę, którą określiliśmy (można używać formatowania tekstu). Brak podania argumentu sprawi, że item straci nazwę. Alias(y): /irename, /itemname, /itemrename /invsee <nick> - otwiera EQ podanego gracza (można manipulować przedmiotami) /item <item> [ilość] - daje Ci określony item. Alias(y): /i /itemdb - pokazuje informacje o trzymanym itemie. Alias(y): /itemno /itemlore add <tekst> - dodaje do trzymanego itemu linijkę opisu (lore). Alias(y): /ilore, /lore /itemlore set <nr linii> <tekst> - edytuje podaną linię tekstu. Alias(y): /ilore, /lore /itemlore clear - czyści cały opis itemu. Alias(y): /ilore, /lore /jail <nick> <nazwa więzienia> [czas] - zamyka gracza w więzieniu na określony czas. Alias(y): /tjail, /togglejail, /unjail /jails - pokazuje listę więzień /jump - teleportuje gracza w miejsce, gdzie się patrzy. Alias(y): /jumpto /kick <nick> [powód] - wyrzuca gracza z serwera /kickall [powód] - wyrzuca wszystkich graczy z serwera, z wyjątkiem osoby wykonującej komendę /kill <nick> - zabija określonego gracza /killall <typ bytu> [promień] [nazwa świata] - usuwa wszystkie byty ze świata, w którym się znajdujemy. Możemy opcjonalnie podać promień, w którym byty zostaną usunięte oraz świat. Alias(y): /remove, /mobkill /kit <nazwa zestawu> - komenda umożliwia odebranie stowrzonego zestawu. Alias(y): /kits /kitpreview <nazwa zestawu> - pokazuje zawartość danego zestawu. Alias(y): /kitshow, /showkit, /preview /kitreset <nazwa kitu> [nick] - resetuje cooldown na odebranie zestawu. Alias(y): /kitr, /resetkit /kittycannon - wystrzeliwuje wybuchającego kota /lightning [nick] - gracz wystrzeliwuje piorun w miejsce, w które się patrzy (lub gracza). Alias(y): /shock, /thor, /smite, /strike /list [nazwa rangi] - pokazuje listę wszystkich graczy znajdujących się na serwerze lub wszystkich graczy online z określonej rangi. Alias(y): /playerlist, /online, /plist, /who /loom - otwiera GUI krosna /mob <typ moba> [ilość] [nick] - spawnuje określonego moba w miejscu, w którym stoisz lub w miejscu innego gracza. Alias(y): /spawnentity, /spawnmob /mobspawner <typ moba> [opóźnienie] - zmienia moba w spawnerze, na który się patrzysz. Można dodać opóźnienie w spawnowaniu się mobów. Alias(y): /spawner /more [ilość] - dodaje określoną ilość przedmiotu trzymanego w łapce (maks. do pełnego stacka) /motd - wyświetla wiadomość powitalną (tę samą co po wejściu na serwer) /msg <nick> <wiadomość> - wysyła prywatną wiadomość do gracza. Alias(y): /whisper, /t, /w, /m, /pm, /tell /msgtoggle [nick] - przełącza możliwość odbierania prywatnych wiadomości /mute <nick> [czas] [powód] - wycisza gracza permanentnie lub na określony czas. Alias(y): /silence /near [promień] - wyświetla graczy znajdujących się w pobliżu. Alias(y): /nearby /near [nick] [promień] - wyświetla graczy znajdujących się w pobliżu danego gracza. Alias(y): /nearby /nick <nazwa/off> - ustawia/usuwa nick, który będzie się wyświetlał na czacie. Alias(y): /nickname, /realname /nick [nick] <nazwa/off> - ustawia/usuwa nick określonemu graczowi, który będzie wyświetlał się na czacie. Alias(y): /nickname, /realname /night - ustawia na mapie noc /nuke - po wykonaniu komendy z nieba spada kilkanaście TNT, które wybuchają (nie niszczą terenu, ale zadają obrażenia) /pardon <nick> - zdejmuje bana z konta gracza. Alias(y): /unban /pardonip <IP> - zdejmuje blokadę z określonego IP. Alias(y): /unbanip /pay <nick> <ilość> - przelewanie określonej ilości pieniędzy /payconfirmtoggle - jeśli opcja jest włączona, to gracz będzie musiał potwierdzić chęć wykonania przelewu /paytoggle - włącza/wyłącza możliwość otrzymywania przelewów od graczy /playerskull [nick] - przywołuje głowę (swoją lub określonego gracza). Alias(y): /skull /playtime [nick] - wyświetla całkowity czas gry na serwerze /powertool <l:/d:/r:<komenda>/komenda/a:<komenda>> - przypisywanie komend do bloków. Alias(y): /pt "l:" - wyświetla komendy przypisane do trzymanego bloku "d:" - usuwa wszystkie powertoole z wszystkich bloków (nawet tych, których nie ma w EQ) "r:<komenda>" - usuwa daną komendę z trzymanego bloku "<komenda>" - przypisuje jedną komendę do bloku "a:<komenda>" - dodaje komendę do bloków (można przypisać dużą ilość poleceń do jednego bloku) /powertooltoggle - przełącza aktywność powertooli. Alias(y): /ptt, /pttoggle /price [nazwa itemu/hand/all/blocks] [ilość] - sprawdza cenę danego przedmiotu (jeżeli ustawione przez /setworth lub w pliku konfiguracyjnym). Alias(y): /worth /rain [czas] - ustawia deszcz na mapie. Alias(y): /storm /renamehome [nick:]<nazwa domu> <nowa nazwa> - zmienia nazwę domu /reply - wysyła wiadomość do gracza, z którym ostatnio mieliśmy konwersację. Alias(y): /r /rest [nick] - resetuje Twój czas odpoczynku lub innego gracza /rules - pokazuje listę zasad serwera (jeśli ustawione w pliku konfiguracyjnym) /seen <nick> - wyświetla od jakiego czasu gracz jest online lub offline /sell <nazwa itemu/all/hand/blocks [ilość] - sprzedaje itemy z EQ /settpr <center/minrange/maxrange> <promień> - ustawia parametry losowej teleportacji. Alias(y): /settprandom /setworth <cena> - ustawia cenę trzymanego przedmiotu /setworth [item] <cena> - ustawia cenę danego przedmiotu /smithingtable - otwiera GUI stołu kowalskiego. Alias(y): /smithtable /socialspy [nick] [on/off] - przełącza możliwość widzenia prywatnych wiadomości graczy /spectator [nick] - przełącza w tryb obserwatora. Alias(y): /gmsp, /spec /speed <fly/walk> <wartość> - ustawia prędkość poruszania się gracza (maks. 10). Alias(y): /flyspeed, /fspeed, /walkspeed, /wspeed /stonecutter - otwiera GUI przecinarki /sudo <nick> <komenda> - powoduje, że określony gracz wykonuje daną komendę /suicide - powoduje natychmiastową śmierć gracza /sun - ustawia bezchmurną pogodę na mapie /survival - przełącza na tryb przetrwania. Alias(y): /survivalmode /teleport <nick> [drugi nick] - teleportuje do określonego gracza lub gracza do innego gracza. Alias(y): /tele, /tp, /tp2p /tempban <nick> <czas> [powód] - nakłada na gracza czasową blokadę /tempbanip <nick/IP> <czas> [powód] - nakłada na IP gracza (lub konkretne IP) czasową blokadę /thunder <true/false> [czas] - włącza/wyłącza burzę na mapie /time - pokazuje aktualny czas na mapie /time <set/add> <czas> [wybrany świat/all] - ustawia czas na wybranej mapie /top - teleportuje na najwyższy blok w miejscu gdzie stoisz /tpa <nick> - wysyła prośbę o teleportację do gracza. Alias(y): /tpask, /call /tpaall - wysyła prośbę o teleportację do każdego gracza na serwerze /tpacancel - anuluje wszystkie wysłane prośby o teleportację /tpaccept - akceptuje prośbę o teleportację. Alias(y): /tpyes /tpahere <nick> - wysyła prośbę o teleportację do gracza, który po zaakceptowaniu teleportuje się do nas /tpall - teleportuje wszystkich graczy z serwera do nas /tpauto - włącza/wyłącza automatyczną akceptację próśb o teleportację wysyłanych do nas /tpdeny [nick/*] - anuluje ostatnią wysłaną przez gracza prośbę o teleportację. Alias(y): /tpno /tphere <nick> - teleportuje do Ciebie określonego gracza. Alias(y): /s /tpo <nick> [inny nick] - teleportuje do gracza, mimo iż ten ma wyłączoną teleportację /tpoff <nick> - teleportuje w miejsce wylogowania gracza. Alias(y): /tpoffline, /offlinetp, /otp /tpohere <nick> - teleportuje gracza do nas, mimo iż ten ma wyłączoną teleportację /tppos <x> <y> <z> - teleportuje gracza w wybrane koordynaty /tpr - teleportuje w losowe koordynaty. Alias(y): /tprandom /tptoggle [nick] [on/off] - włącza/wyłącza możliwość teleportacji gracza do nas /tree <typ drzewa> - tworzy drzewo w miejscu, w którym się patrzysz /unlimited <list/nazwa itemu/clear> [nick] - pozwala na nielimitowane stawianie bloków (w trybie przetrwania ilość danego bloku nie będzie maleć). Alias(y): /unl, /ul /vanish [nick] - przełącza tryb niewidzialności. Nick gracza nie będzie TABowalny, a także nie będzie on widoczny pod /list. Alias(y): /v /warp <nazwa warpu> [nick] - teleportuje w określone miejsce (poprzez /setwarp) /warps - pokazuje listę warpów /warpinfo <nazwa warpu> - pokazuje na jakiej mapie i na jakich koordynatach znajduje się dany warp /weather <storm/sun> [czas] - ustawia na mapie deszcz lub bezchmurną pogodę. Alias(y): /sky /whois <nick> - pokazuje złożone informacje o określonym graczu /world [nazwa świata] - bez podania nazwy teleportuje nas do netheru w te same koordynaty, na których stoimy. Kiedy podamy nazwę świata, teleportuje to nas w te same koordynaty, ale na określonym świecie Niektóre pluginy również mogą używać tak samo nazwanych komend jak Essentials. Znaczy to tyle, że jeśli masz plugin np. WorldGuard, który tak jak i Essentials posiada komendę /god, to będą one na siebie nachodzić i jeżeli chcesz użyć komendy z Essentialsa, to dodaj przed tą komendą literkę "e" lub "essentials:". Np. /egod lub /essentials:god. Pamiętaj, że każda komenda z pluginu Essentials posiada swoje dwie wersje - /e<komenda> oraz /essentials:<komenda> Poradnik został napisany na wersję Essentials 2.20.1 Autor: @ aversh Data: 18.08.2024
    7 punktów
  17. Jestem na tak, osobnik jest toksyczny, co pokazała @Czani bardzo dokładnie (miał już kilka banów/mutów/warnów za obraze graczy). Jonek nie potrafi zapanować nad emocjami, do tego ma albo adhd albo alzheimer'a - bo jak wytłumaczyć wypowiadanie się pod tą samą propozycją parokrotnie? Należy również dodać tutaj, że gracz ten źle wpływa na użytkowników serwera, mianowicie: przez jego wiadomości IQ graczy drastycznie spada, pozwolę sobie przytoczyć wykres który to przedstawia: Pozdrawiam serdecznie
    7 punktów
  18. Jeśli oni ci skrócą tego bana o chociaż 10 minut, to padnę. Za takie rzeczy powinien być perm, w szczególności, że to nie pierwszy raz, kiedy coś leakujesz. Ogarnij się dziewczyno, bo to nie jest śmieszne. Robisz z siebie niewiniątko i jeszcze zaciągasz za swoją intrygą największego serwerowego toxica 💀
    7 punktów
  19. Wzór podania na Budowniczego Twoją pasją jest budowanie? Zgłosić może się każdy spełniający poniższe wymagania! Wymagania: • Sprawny mikrofon i TeamSpeak3/Discord • Przegrane minimalnie 30 godzin na serwerze • Wymagany minimalny wiek to 15 lat Zastrzeżenia: • Zgłosić swoją kandydaturę można poprzez skopiowanie wzoru i utworzenie nowego wątku w tym dziale • Nazwa tematu powinna być nazwana Twoim nickiem. • Wymagane jest dodanie odpowiedniego tagu, tj. PODANIE BUDO. • Podania napisane w sposób wulgarny, gorszący lub prowokatorski będą odrzucane • W wypadku nieobecności kandydata na forum (domyślnie 7 dni) podanie zostanie odrzucone z racji na brak zainteresowania ze strony piszącego UWAGA Zamieszczane w punkcie 9. budowle muszą być oryginalne, kopiowanie treści z Internetu powodują automatyczne odrzucenie podania Wzór podania: Życzymy wam powodzenia i liczymy na waszą aktywność! *Podania są rozpatrywane przez Opiekuna Budowniczych i Zastępcę Opiekuna
    7 punktów
  20. 1. Nick na serwerze: Ninuwna 2. Wiek: 15 3. Czy posiadasz TeamSpeak3/Discord i sprawny mikrofon? [Tak/Nie]: Tak 4. Jakie jest twoje doświadczenie?: Przykładam sporo uwagi oraz czasu w budowanie na mojej działce na serwerze m.in. sklepu, miejsc na eventy, łowisko itp. Buduje w Minecraft od około 5 lat. 5. W jakim stopniu oceniasz swoje zdolności do pracy w grupie?: Nie jest źle. Umiem się dostosować, potrafię dojść do porozumienia z ludźmi. Jestem raczej bezproblemowa oraz przyjazna. 6. Jaka jest Twoja znajomość komend związanych z budowaniem (WorldEdit, Voxel etc.)? Z Worldedit'a korzystam przy praktycznie każdej budowli, natomiast z Voxel'a nie korzystam wcale i nie jestem zaznajomiona z działaniem tej modyfikacji. 7. W którym stylu budowania czujesz się najlepiej a w którym najgorzej? Dlaczego?: Najlepiej w średniowiecznych budowlach, najgorzej w stylu nowoczesnym. Przywiązuje dośc sporą wagę do szczegółów oraz do charakterystycznych elementów dla danego stylu budowania. Styl średniowieczny idealnie wpasowuje się w moje umiejętności dbania o szczegóły, natomiast styl nowoczesny jest dla mnie zbyt prosty i blady, ponieważ bardzo lubie stosować różne kolory i kształty podczas budowania. 8. Lepiej odnajdujesz się w budowaniu budynków czy dekorowaniu/robieniu terenu? Obie z nich mi odpowiadają. Zarówno dekorowanie jak i budowanie budynków jest równie ciekawe. 9. Przykładowe ss budowli Załączone poniżej 3 budowle; zamek dwuwieżowy z piwnicą, domek na drzewie oraz japońska świątynia.
    6 punktów
  21. 1. Nick na serwerze: wojtekchr 2. Wiek: 16 lat 3. Czy posiadasz TeamSpeak3/Discord i sprawny mikrofon? [Tak/Nie]: Tak 4. Jakie jest twoje doświadczenie?: 6-7lat w mc na serwerze kilka edycji 5. W jakim stopniu oceniasz swoje zdolności do pracy w grupie?: dobre 6. Jaka jest Twoja znajomość komend związanych z budowaniem (WorldEdit, Voxel etc.)? Znam komendy w Worldedita potrafie go używać, z Voxel nigdy nie korzystałem ale chętnie się nauczę 7. W którym stylu budowania czujesz się najlepiej a w którym najgorzej? Dlaczego?: Najlepiej: Budowle nowoczesne, pałace, styl typu wiejski, styl kopalniany, naturalny. Najgożej: Myśle ze budowle rzeczy typu pomniki zwierząt, smoków. 8. Lepiej odnajdujesz się w budowaniu budynków czy dekorowaniu/robieniu terenu? Mysle ze w każdej z tych rzeczy odnajduje sie dobrze lecz najlepiej czuję się w budowaniu i robieniu terenu 9. Przykładowe ss budowli: Wszystkie Budowle znajdują się na Realcraft.pl Na róznych działkach znajomych którzy prosili mnie zebym im wybudował coś ładnego. Większość budowli ma tez potrzeby użytkowe więc znajdują sie tam skrzynki itp.
    6 punktów
  22. Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Wieśniaki na smyczy Opis propozycji: Witam. Jako iż posiadanie wieśniaków na serwerze jest dość popularne, przychodzę z propozycją ułatwiającą graczom komunikację między swoimi niewolnikami, którzy nieraz bywają bardzo nieposłuszni :D Uważam, że umożliwienie łapanie wieśniaków na smycz byłoby ciekawym udogodnieniem podczas np. transportu owych pracowników. Nie jest to sprawa najwyższej wagi, wszak wydaje mi się, że dla wielu taka opcja wyda się ciekawa i pomocna! Dodatkowe SS'y:
    6 punktów
  23. Ty też jesteś toksyczna, nie przeszkadza nam to. Ja też byłem toksyczny, ale jednak dojrzałem. Każdy zasługuje na drugą szansę.
    6 punktów
  24. zgadzam sie z graczami powyżej i uważam że perm ban jest przesadą, rozumiem że bejmianek potrafi byc czasami uporny dla administracji ale jest to jedna z nielicznych osób na serwerze ktora pobudza czat i czasami sypnie dobrym żartem, chodź sam go nie zawsze lubię i popieram to uważam że nic bardzo szkodzącego dla serwera nie robił żeby zasłużyć na perm banicje. ogulem jestem za ub lub znacznym skróceniem kary pozdrawiam heh
    6 punktów
  25. Bejmianek zostal potraktowany karygodnie i jesli wszystko bylo tak jak to opisal, to wielkie brawa dla Pana Oskara ze kolejny raz sie poczul i daje perma bez jakiegokolwiek punktu zaczepienia. Nie jest to pierwsza sytuacja gdy reszta administracji dogaduje sie z kims i nie ma większych zastrzeżeń do zachowania, a przychodzi wielki guru oskar i wlepia perma bo mu ta osoba nie pasuje :) do zaakceptowania
    6 punktów
  26. Z opowieści moich wielmożnych kolegów dowiedziałem się, że ów wielki bejmian jedyne o czym pisał tamtej nocy to o tym na ile procent go ktoś lubi oraz o tym, że je szokolate dubajską. Było wiele różnych prowokujących zachowań kolegi, lecz tamte słowa wcale prowokujące nie były, a odświeżały martwy chat o 3 w nocy. Zawsze należy się szansa. Wiem, że bej miał już wiele szans, ale z miłością go powitam na serwerze jeszcze na tej edycji.
    6 punktów
  27. Jestem za odbanowaniem bejmianka bejmianek to najlepsza mordeczka PGR top 1 dostał niesłusznie perma
    6 punktów
  28. jestem za odbanowaniem, bejmianek jest tak dobra duszyczka która napewno nie skrzywdziłaby nawet i muchy i nie miał na celu nikogo prowokować swoimi tekstami.
    6 punktów
  29. Twój nick (z serwera): Arctosek Propozycja dotyczy (tytuł): Nowy przedmiot Opis propozycji: Są różne super narzędzia, przydałaby się też > Super Motyka < Właściwości takiej motyki: Wydajność VI - Szczęście III - Wytrzymałość III - Naprawa dodatkowe właściwości do dodania: Zasiew I - Delikatność III Zasiew I - opcja polegająca na tym, że narzędzie od razu po zebraniu siałoby ponownie dane warzywo na kratce, z której robiło zbiór (działałoby na: ziemniaki, buraki, marchew, zboże i brodawki) Delikatność od I do III - opcja do dodania pod /kowal Sprawiałaby, że przy zbieraniu motyką nie niszczyłoby upraw, które jeszcze nie są gotowe do zbiorów. Poziomy od 1 do 3 bo tyle stadiów mają uprawy (4-te stadium to uprawa gotowa do zbiorów). Tę opcję można by było wrzucać na każą motykę. Ewentualnie brak możliwości niszczenia upraw niegotowych do zbiorów dodać można do /farmermode Podsumowanie: Opcja siania dostępna z Beacona jest niewygodna i irytująca i taka motyka jest fajnym pomysłem. Pomysł zaczerpnięty z jednego serwera Premium. Przedmiot > Super Motyka < do trafienia z tych samych źródeł co inne Super przedmioty. Dodatkowe SS'y: brak
    6 punktów
  30. Na sam początek zarzucę takim czymś: [15:23:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] diaxmen: wejde z mk [15:23:04] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] diaxmen: zrobie se Tworzysz MultiKonta, z premedytacją, po czym piszesz odwołanie, bez postarania się, zero skruchy, z opisem "tworzone przeze mnie multi konta.". Myślałeś, że co się stanie jak zrobisz multikonta? Będziesz sobie na nich grał i dalej prowokował ludzi? Werdykt według mnie jest jeden, do odrzucenia.
    6 punktów
  31. Jaka jest twoja ulubiona liczba? UWAGA! Każda osoba, która wypowie się w tym wątku i polubi główny post (post z pytaniem) może zgłosić się na serwerze do Mod+ po odbiór Legendarnej skrzynki i klucza do magicznych skrzynek! Dodatkowo każdemu użytkownikowi zostanie dodane 30 punktów reputacji na forum! (NAGRODY MOŻNA ODEBRAĆ TYLKO NA BIEŻĄCEJ EDYCJI!)
    6 punktów
  32. Widzisz eryter, masz muta i już się serwerowi przysłużasz 💝 Chyba trzeba będzie go przedłużyć 😇
    6 punktów
  33. Jaka szkoda, że nagle przed napisaniem odwołania pousuwałeś wszystkie dowody z naszego pw. Zostawiłeś tylko te logi, które były dla Ciebie najbardziej korzystne, a specjalnie je sobie powysyłałem aby nie było żadnych wątpliwości :) ss'a, na którym widać, że o 2 w nocy wkopujesz sie w ziemie na /rtp korzystając w masowych ilościach z f3+a również usunąłeś. Wracając, tak jak napisałem wcześniej, zaczęło się od ss'a, na którym o 2 w nocy wkopujesz się na /rtp korzystając wiele razy z f3+a. Tłumaczyłeś się wtedy "słabym komputerem", teraz również to robisz. Niestety muszę obalić Twoje kłamstwa. W ten sam sposób próbowałeś oszukać mnie podczas sprawdzania, specjalnie wtedy zadałem pytanie od kiedy tak masz, podałeś mi konkretny dzień jeśli się nie mylę i powiedziałeś, że nie raz tego do poprawiania "błędów" używałeś, skoro tak, to wtedy postanowiłem sprawdzić resztę logów, sprawdzam, sprawdzam, a tu bum, nie ma nic! Jedynie plik, w którym od godziny około 1:30 w nocy masowo korzystasz z f3+a za linią na warp s, wkopując się w ziemię o czym świadczył ss, którego niestety usunąłeś. To, że akurat wtedy nie zabiłeś czy nie zabrałeś żadnych wiesniaków o niczym nie świadczy, mogłeś je znaleźć kordy zapisać na kartce i wrócić tam po kilku dniach, także to, że nie użyłeś ich do wkopania się na wieśniaki oloo_, ani Cię nie usprawiedliwia, ani nie masz na to żadnego potwierdzenia. Na szczęście mam jeden z plików, który usunąłeś :) Aby nie było wątpliwości, że plik ten został usunięty przez kolege z naszego pw, przesyłam również dowody: To są jedyne logi, które kolega pozostawił w naszej konwersacji, a teraz przesyłam logi, które specjalnie zapisałem sobie na komputerze, na których widnieje całe przeładowywanie chunków przez tego oto gracza :) Dowód na to, że to jego logi jeszcze :) A teraz zapiski z tych oto logów: [01:54:56] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: i wracamy [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] weroniczqaaa: to nie no kotka to na kolankach trzeba wozic zeby się mogl przytulic jak się wystraszy [01:54:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:54:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:02] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:02] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [RealCraft]Aktualnie odpowiadający na pytania admini to: \nQamilWorkout, annaisforgotten, /pomoc <Pytanie> [01:55:02] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:03] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:04] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: i znowu 69 [01:55:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [NPAW][SVIP] StinkingEggs: roni10 bobroska przylazla [01:55:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:11] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:11] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: tarara [01:55:14] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:15] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [RC]Set Łowcy nadaje efekt Noktowizji oraz Szybkości III w trakcie trwania nocy [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:17] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:18] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:18] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:20] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:20] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:21] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:22] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:22] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:23] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:23] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: StinkingEggs to nie wazne [01:55:23] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:23] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:55:30] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: niech zazdrości [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:37] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:38] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:38] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:38] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:38] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:39] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:39] [Render thread/WARN]: Entity fiy['SkN3r_'/5767223, l='ClientLevel', x=-651.63, y=9.00, z=1501.51] does not have attribute null [01:56:39] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§m§5§m§n§k§0§k§7: team action: null, player action: null [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§m§5§m§n§k§0§k§7: team action: null, player action: null [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§m§5§m§n§k§0§k§7: team action: null, player action: null [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§8§d§5§n§a§o§1§o: team action: null, player action: null [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§8§d§5§n§a§o§1§o: team action: null, player action: null [01:56:39] [Render thread/WARN]: Received packet for unknown team npc-§8§d§5§n§a§o§1§o: team action: null, player action: null [01:56:40] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:40] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:56:41] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:55] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:56] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:56] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:57] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:58] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:57:59] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:00] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:01] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:02] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:03] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:03] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:03] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:04] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:04] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:04] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:05] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:05] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [$][SVIP] Bobroska: jesteście straszni [01:58:05] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:05] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:05] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: jesteście wszyscy tacy sami [01:58:06] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:06] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:06] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:06] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:07] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:07] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:07] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:08] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:08] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:08] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:08] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:09] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:09] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:09] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:09] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:10] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:11] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:11] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:11] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:13] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [NPAW][SVIP] StinkingEggs: Rel ja ide spac. Nara [01:58:16] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [RealCraft]Zapraszamy do brania udziału w licytacjach /lic [01:58:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SPO][SVIP] SkN3r_: dobranoc [01:58:22] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [$][SVIP] Bobroska: dobranoc [01:58:22] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Granice chunków: widoczne [01:58:22] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [SVIP] roni10: tu mam kumpla nara StinkingEggs [01:58:24] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Granice chunków: ukryte [01:58:25] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:26] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] Zapisano zrzut ekranu jako 2024-05-29_01.58.25.png [01:58:26] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:26] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków [01:58:27] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] [Debugowanie]: Przeładowywanie wszystkich chunków I tak dalej, i tak dalej XD, jest tego znacznie więcej, gdyby było trzeba plik mam dostępny i na potrzeby odwołania, osobie rozpatrującej odwołanie mogę go udostępnić. Od razu mówię, że jeśli odwołanie zostanie odrzucone, automatycznie rezygnuje ze zwrotu Twojej działki oraz itemków, które się na niej znajdowały, ze względu na kłamstwa, które tutaj wypisałeś i to, że pousuwałeś wszystkie dowody. Za odrzuceniem oczywiście, miłego :)
    6 punktów
  34. SIEMANKO! Tak jak poprzednio, udostępniamy Wam wszystkie zmiany, nowości oraz poprawki, które pojawią się wraz ze startem Nowej Edycji! NOWOŚCI Dodanie działek V4! Na tej Edycji zdecydowaliśmy się popracować nad rozmiarami działek, w efekcie czego powstał nowy typ działek - V4. Będą one miały to samo działanie co działki V3, czyli będą one przylegały do spawna. Dodatkowo zwiększyliśmy rozmiary V3 (i V4) i od teraz mają wymiary 64x64 Działki V1 zostały lekko powiększone i będą w wymiarach 43 x 43 (wcześniej 41 x 41) Ilość działek V2 i V3 została zwiększona Działki V4 można zakupić tylko posiadając Bogacza za kwotę 10$ przy pierwszym zakupie Nowe efekty na serwerze! Dodajemy dodatkowe efekty Premium, które będą bardziej rozbudowane od tych aktualnych, dzięki czemu będziecie mogli prezentować się zjawiskowo na serwerze! Wraz z efektami na serwer zawita również efekt Glowing, co spowoduje, że nikt już Was nie ominie! Efekty Premium będą dostępne pod /efekty Dostępne będą w sklepie Premium, niektóre nowe efekty będą dostępne dla Graczy i dla rang VIP/SVIP Nowe customowe itemy! Od teraz z magicznych skrzynek będą mogły Wam wypaść Epickie, Legendarne lub Mityczne Sety wraz z mieczami, łukami czy tarczami! Dodatkowo zaktualizowaliśmy wygląd Super Narzędzi, a niektórym przedmiotom odświeżyliśmy enchanty! O zmianach enchantów dowiecie się w zakładce "Zmiany". Set Mityczny przy założeniu dodaje +2 serca Graczowi i jest netherytowy Mityczny Łuk delikatnie zwiększa prędkość poruszania się Nowe przedmioty w magicznych skrzynkach! Pula przedmiotów z epickich, legendarnych oraz mitycznych skrzynek została zaktualizowana o przedmioty z wersji 1.20 oraz o zestaw mikstur! Karty Kolekcjonerskie! Na serwerze będziecie mogli zdobyć specjalne karty w formie mapek, które będą możliwe do zdobycia za np. przepustki serwerowe, poziom pracy czy z magicznych skrzynek! Komendy dla liderów klanu! Dodaliśmy komendy, dzięki którym Liderzy klanów będą w stanie zmienić nazwę czy TAG klanu! Komenda na zmianę nazwy klanu to /klan zmianaNazwy Komenda na zmianę TAGu klanu to /klan zmianaTagu Nowe domki automatyczne! Od teraz tworząc działkę wraz z opcją utworzenia startowego domku będziecie mogli otrzymać kompletnie nowy zestaw domków, pasujących do motywu Edycji! Więcej informacji o lotto! Pod /lotto info pojawią się informacje o poprzednich losowaniach tj. data, godzina, numerek czy pula nagrody! Dodatkowo pod /stats będzie możliwość sprawdzenia sumy wygranej z lotto. Możliwość opuszczenia licytacji! Wiemy, jak bardzo niekomfortowe było otrzymywanie powiadomień o podbijaniu ceny w licytacji, z której się zrezygnowało. Od teraz komenda /lic opusc wyłączy komunikaty o licytacji, która jest aktualnie podbijana. Dodawanie Graczy do działki na określony czas! Ta innowacja na pewno zadowoli Graczy zarabiających z kupowania kopania na Beaconie! Ta drobna nowość na pewno przyda się niejednemu nieufnemu Graczowi! Minimalny czas, na jaki można dodać Gracza to 3 minuty, a maksymalny to 12 godzin (w minutach) Dodać Gracza na określony czas można wykonać komendą /dzialka dodaj <nick> [czas w minutach] Możliwość zmiany ścian wokół działki! Jeżeli kiedykolwiek wykopaliście swoją działkę od góry do dołu to z pewnością wiecie, jak wygląda działka mając ściany z kamienia. Przychodzimy z pomocą i od teraz dzięki komendzie /dzialka sciany będziecie mogli wybrać blok, który zostanie nałożony na Wasze ściany! Dostępnych będzie 15 wariantów ścian do zmiany CUSTOMOWY BEACON?! Dokładnie tak! Dodajemy zupełnie nowy Beacon, z własnym GUI, który będzie można ulepszać! Beacon będzie można ulepszać na poziomy, które będą odblokowywać kolejne efekty Beacon będzie potrzebował paliwa, aby mógł działać. Paliwem jest Magiczne Paliwo, które dodaje 7 dni do działania Beacona Po utworzeniu Beacona na start dostaje się darmowe 14 dni działania Beacona Działanie magicznej latarni będzie uzależnione od Właściciela Beacona Efekt może być nakładany tylko na osoby na działce, na której się znajduję albo na wszystkie działki połączone Nowe Przepustki! Dodaliśmy przepustkę dla Bogaczy oraz do wykupienia za /zeton! Przepustka za żetony będzie kosztować 10 żetonów Przepustka dla Bogaczy jest tylko jedna i dostępna od 1 poziomu Bogacza KATEGORIE W TARGACH! Od Nowej Edycji udostępniona będzie dla Was możliwość wykupienia kategorii w targu! Dostępnych będzie 15 kategorii - wybrać można tylko 7 Koszt zakupu kategorii to 3 żetony Kategorie umożliwiają umieszczenie więcej przedmiotów w targu (maks. siedmiokrotnie) Możliwość zmiany cen itemków w slocie na targu! Od teraz nie będziecie musieli usuwać przedmiotu z targu, aby zmienić jego cenę. Otwierając targ i klikając na wybrany item będzie możliwa zmiana ceny o 10, 20 lub 30%. ZMIANY Aktualizacja customowych przedmiotów. Już od pewnego czasu wiedzieliśmy, że pewne przedmioty, tj. Trójząb Posejdona, Wędka Rybaka czy Super Kusza potrzebowały zmian. Nie tylko estetycznych, ale również jeśli mowa o enchantach. Wszystkie Super Narzędzia jak i pozostałe customowe narzedzia otrzymały nowe, estetyczne nazwy Trójząb Posejdona od teraz posiada enchanty: Przebicie 5, Naprawa, Torpeda 5, Niezniszczalność 3 Wędka Rybaka od teraz posiada enchanty: Morska Fortuna 5, Przynęta 4, Naprawa, Niezniszczalność 3 Super Kusza od teraz posiada enchanty: Naprawa, Przeszycie 5, Szybkie Ładowanie 4, Niezniszczalność 3 Dodane zostały nowe itemy: Super Łuk oraz Trójząb Neptuna Super Łuk posiada enchanty: Płomień, Nieskończoność, Naprawa, Moc 6, Niezniszczalność 3 Trójząb Neptuna posiada enchanty: Przebicie 5, Naprawa, Torpeda 4, Niezniszczalność 3 Pogromca Głów Mobów (Grabież 4, 5 i 6) otrzymały aktualizację enchantów i nowe nazwy Zbieracz Głów Mobów posiada enchanty: Zmora Stawonogów 5, Grabież 4, Ostrość 4, Naprawa Pogromca Głów Mobów posiada enchanty: Pogromca Nieumarłych 4, Grabież 5 Ostrość 5, Naprawa Żniwiarz Głów Mobów posiada enchanty: Pogromca Nieumarłych 5, Grabież 6, Ostrość 5, Naprawa, Niezniszczalność 3 Aktualizacja komendy /stats. Od teraz po wpisaniu komendy wyświetli się GUI z Waszymi statystykami! Wpisując /stats nick można sprawdzić statystyki innego Gracza Zostały dodane nowe statystyki tj. liczba otwartych skrzyń, ilość żetonów, suma wygranych z lotto, licznik wyciszeń i blokad Aktualizacja przepustki Podstawowej oraz pod /nagroda. Wraz z Nową Edycją zaktualizowaliśmy questy oraz nagrody za wykonywanie zadań w przepustce! To samo dotyczy nagród za logowanie dzienne. Zmiana eventu "Zwiększony DROP". Na poprzednich edycjach można było napotkać cykliczny event zwiększający drop z kamienia o 10% do dropu. Od tej Edycji boost został zwiększony do 100%. Zmiana wymaganych poziomów pracy do odblokowania pewnych opcji. Zmieniliśmy wymagany poz. do np. odblokowania dropu debrisów czy witherowych szkieletów. Drop pradawnych zgliszcz odblokowany będzie od 7 poziomu pracy Kowala (kolejne +1% dostaje się po 10 poz.) Odblokowanie możliwości zwiększenia trwałości narzędzi będzie możliwie uzyskując 5 poziom pracy Kowala Drop głów witherowych szkieletów odblokowany jest po uzyskaniu 25 poziomu pracy Łowcy Aktualizacja Totemu Nieśmiertelności i Osadników. Wieśniaków nie da się już rozmnażać. Podnieśliśmy też % szans na uzdrowienie zombie wieśniaka, z 15% na 22%. Wiemy, że aktualnie Totem Nieśmiertelności nie był zbytnio praktyczny i rzadko z niego korzystano. Naszły zmiany i od teraz Totem otrzymał pewne wzmocnienia. Po kliknięciu w osadnika Totem nadaje mu nieśmiertelność na 5 dni Nieśmiertelność działa tylko i wyłącznie na Osadnika, na którego został użyty Totem Wraz z aktywacją ochrony tworzy się region o promieniu 10 kratek, który blokuje możliwość niszczenia bloków oraz teleportacji. Można włączyć wejście na region dla osób z /znaj pod komendą /ustawienia Obszar aktualizuje się co kilka sekund wraz z pozycją chronionego osadnika Uwaga! Obszar nie powoduje, że wejście do niego jest całkowicie zablokowane. Należy wciąż zabezpieczać swoje kryjówki z Villagerami przed niechcianymi gośćmi. Limit znajomych został zwiększony do 125. Mamy nadzieję, że ta mała zmiana jakkolwiek zadowoli Graczy chcących mieć multum znajomych! Aktualizacja przedmiotów i cen możliwych do kupienia pod /zeton. Na Nowej Edycji będziecie mogli wydać swoje żetony na kompletnie nowe przedmioty, co prawda niektóre z nich zostały, natomiast większość została podmieniona. Dodatkowo zmieniliśmy ceny Unikatowych Setów. Jedna część Morskiego Poszukiwacza będzie kosztować 2 żetony (całość: 8 żetonów) Jedna część setu Łowcy będzie kosztować 3 żetony (całość: 12 żetonów) Jedna część setu Górnika będzie kosztować 6 żetonów (całość: 24 żetony) Od teraz Set Łowcy będzie miał zwiększony enchant Ochrony na poz. 5 Jedna część setu Łowcy Nagród będzie kosztować 7 żetonów (całość: 28 żetonów) Set Łowcy Nagród otrzymał zmiany enchantów - od teraz każda część ma nałożone na siebie zaklęcia Ochrona 4, Niezniszczalność 3, Naprawa. Usunięcie /klan wojna. Pomimo pewnych prób, decydujemy się na tej Edycji wyłączyć wywoływanie wojen klanowych. W przyszłości będziemy myśleć nad zastępstwem, dzięki któremu posiadanie klanu będzie nosiło za sobą pewne konsekwencje. Zmiana wyglądu komunikatów z RCDrop oraz dropów. Od teraz komunikaty o przybliżonych koordynatach powinny być czytelniejsze. Dodatkowo zaktualizowaliśmy drop zrzutów, aby były ciekawsze i bardziej urozmaicone, a co za tym idzie - aby chętniej po nie powalczyć Wiadomości offline od Nowej Edycji będzie można wysyłać do każdego Gracza. Zmiana wysokości działania tradycyjnych farm. Ze względu na zwiększenie wielkości działek V3 postanowiliśmy zmniejszyć wysokość, do której plony rosną. Od teraz na działkach V2, V3 oraz V4 plony mogą rosnąć jedynie do 80 kratki Y. Aktualizacja dropu z wody z pracą Rybaka. Wiemy, że komunikat "Złowiłeś cenny przedmiot" nie był współmierny z tym, co wypadało z wody. Postaraliśmy się poprawić pulę przedmiotów, które będą wypadać z wody, tak, aby były zadowalające. Nie oznacza to, że przy każdym komunikacie będziecie dostawać pryzmatyczny relikt. Zmieniliśmy maksymalną cenę, za jaką można było wystawić przedmiot na licytacji. Od teraz na licytację można wystawić item do 10kk. Do autofarm został dodany Burak jako plon do wyboru. Komenda /skrzynkasprzedaj nie sprzedaje już przedmiotów z kategorii "Nether" i "Kres" jeśli te kategorie są zablokowane. Aktualizacja wyglądów GUI. Wchodząc na serwer będziecie mogli spoglądać na nowe GUI, które zostały zaktualizowane o czytelniejsze kolory oraz brakujące informacje! Zmiany dotknęły następujące rzeczy: Wygląd komend do działki pod /dzialka Wygląd questów pod /questy Wygląd panelu targ - /targ panel Odświeżona kolorystyka /skrzynka, /targ oraz /wymiana Zmiana estetyczna w GUI do prac - /praca Wygląd opcji u Kowala - /kowal NAPRAWIONE BŁĘDY Brak informacji o przypisaniu Unikatowego Seta do właściciela (pod /zeton) Brak informacji o koszcie założenia klanu (pod /klan) Brak informacji o przedmiocie, którym przemienia się pigliny w witherowe szkielety (pod /szansa) Opisy prac nie zwierały wszystkich informacji Menu autofarmy i kowala /kowal wyłączało się, gdy zbyt szybko klikano w opcje Nie dało się łączyć narzędzi z książką z zaklęciem Niezniszczalność 5 NPC na spawnie powodowały spam w logach (możliwość wyłączenia NPC pod /ustawienia) Event cykliczny dot. zniżek u kowala - /kowal nie uwzględniał opcji zwiększenia trwałości narzędzi
    6 punktów
  35. PEŁNY CHANGELOG ZMIAN NA FORUM Odznaki - od teraz możecie zdobywać na forum odznaki, gdzie niektóre z nich dają Wam benefity na serwerze Minecraft. Więcej informacji pod TYM linkiem. Quizy - na forum wprowadziliśmy system quizów. Za branie udziału w quizach przewidziane są nagrody, takie jak rangi na forum oraz itemy do odebrania na serwerze Minecraft. Będą prowadzone 2 typy quizów - okresowe i powszechne. Te pierwsze będą organizowane w formie eventu na forum, za który zdobędziecie fajne nagrody (przeważnie też odznaki okresowe). Drugi typ będzie prowadzony regularnie raz/dwa razy na miesiąc. Motyw - wprowadziliśmy nowy motyw! RealCraft - Zielony. Szczególne podziękowania dla @ Casp2115 za pracę nad motywem. Wraz z nowym motywem na forum pojawiły się w widoku posta grafiki rang użytkownika (np. Elita Forum III) Zabawy na forum - Zgadza się! Przywróciliśmy zabawy na forum! Pytania dnia - wraz z powrotem zabaw, na forum będą prowadzone Pytania dnia. Polega to na tym, że osoba z Administracji codziennie będzie wstawiać post, a Waszym zadaniem będzie na niego odpowiedzenie! Za aktywność w tym dziale użytkownik otrzyma z czasem odznaki. Nowe rozmieszczenie działów - jak już pewnie zdążyliście zobaczyć położenie działów się zmieniło. Z początku może Wam to sprawić kłopot, ale szybko się przyzwyczaicie. Odświeżyliśmy dział z poradnikami Rangi na Forum - za zajęcie 1/2/3 miejsca w Quizie powszechnym użytkownik otrzyma rangę "Zwycięzca Quizu" na całą edycję! A za zajęcie 1/2/3 miejsca w evencie użytkownik otrzyma rangę "Zwycięzca eventu", również na całą edycję. Topka Quizów na Forum - od następnej edycji osoby aktywnie biorące udział w Quizach na początek nowej edycji otrzymają customową główkę. Mimo iż tej funkcjonalności jeszcze nie, to zawarłem ją, żebyście wiedzieli, że takie coś zostanie wprowadzone. Chatbox - wiadomości z chatboxa zostały usunięte. Jeżeli znajdziecie jakiś błąd na forum (np. złe wyświetlanie jakiegoś elementu) to napiszcie do mnie prywatną wiadomość na forum. Dzięki! Z okazji Update'u Forum zapraszam do wzięcia udziału w Quizie! Za jego przejście otrzymacie specjalną odznakę okresową ;)
    6 punktów
  36. Hej! Skarga zostaje akceptowana, jednak z dowodów są podstawy jedynie do zabrania dostępu do zabaw na discordzie, nie będziemy dawać bana permanentnego, za to, że ktoś nie zastosował się do regulaminu zabaw.
    6 punktów
  37. Znam Bejmianka nie od dziś – kroczyliśmy ramię w ramię, odziani w te same szaty, wspólnie założyliśmy spółkę PGR, a ja wiem, iż jest on człowiekiem prawego serca, cieszącym się nienaganną reputacją wśród społeczeństwa. Jeśli ktoś go nie darzy sympatią, to jedynie z prostej, ludzkiej invidiae. Zaiste, jego postać powinna być wzorem do naśladowania. Zatem optuję za jego ułaskawieniem oraz zdjęciem blokady dla mej miłości.
    5 punktów
  38. Pamiętam tą noc z niedzieli na poniedziałek, Oskar mnie zaprosił na domówkę piliśmy whisky z colą i rozmawialiśmy na różne tematy. Jakoś około po 1:00 zeszliśmy na tematy geopolityczne i pamiętam to doskonale wywiązała się z tego sprzeczka pomiędzy mną a Oskarem ja do niego mówię że ty nic nie możesz po czym wstał od stołu poszedł do swojego komputera gamingowego patrzę Minecraft odpalony i wpisuje /ban bejmianek kliknął enter i zaczął krzyczeć ja nie mogę? Ja wszystko mogę
    5 punktów
  39. Jestem za odbanowaniem bejmianka. Jedyny gość który może czasami niektórych irytuje to z większością się dogaduje, ale mało się kłóci. Miał dużo szans ale dla niego następna się należy. Pozdrawiam serdecznie z rodzinką.
    5 punktów
  40. Zdecydowanie na tak, bejmianek to przyjemny gość i uważam że zasluguje na odbanowanie
    5 punktów
  41. jestem za ułaskawieniem bejmianka, kocham go, jest dla mnie całym światem, ubóstwiam go, jest moim Panem, kocham PGR, kara wydana pod wpływem środków odurzających, oczywiście takie moje domniemania, bo wydana po prostu niesłusznie.
    5 punktów
  42. Na tak Otrzymujesz ostrzeżenie 10% za ocenę wątku bez podania przyczyny. //Veanaye
    5 punktów
  43. Na nie, jeśli chodzi o usuwanie. Nie dlatego, że to słaba propozycja, ale dlatego, że: Praca farmera jest jedną z najbardziej dochodowych prac, zarówno dla kogoś kto zaczyna i dla kogoś, kto chce cisnąć siano/questy w tej konkretnej kategorii. To, że działki wyglądają tak, a nie inaczej wynika jedynie z tego, że nie ma innej mechaniki która "wirtualnie" obsługuje aspekty tej pracy. To nie gracze są winni temu, że im się ta praca opłaca i w większości wybierają farmera, a właściciel i wyższa administracja, która nie ma pomysłu na implementację rożnorodnego rozwoju postaci + co edycję praktycznie utrudnia się zdobywanie tych samych przedmiotów poprzez zwiększanie wymaganej ilości punktów questowych, żeby dostać np. główkę czarnego szkieleta. Odniosę się jeszcze do kwestii wydajności - ten serwer, w mojej opinii, w wielu miejsach ma po prostu słabej jakości kod, co przekłada się na ogólną wydajność - dobrym przykładem jest fakt, że serwer często laguje w godzinach nocnych przy 15-30 osobach. Właściciel praktycznie nie istnieje dla graczy, wszystko jest przekazywane przez zarząd, który również w większości pozostawia wiele do życzenia (nie każdy członek oczywiście). To nie ogromna ilość działek-farm jest odpowiedzialna w dużej mierze za problemy z wydajnością, a słaby kod, który istnieje poza nimi. Nie zapraszam do dyskusji, bo nie ma o czym
    5 punktów
  44. Nie jesteś toksycznym graczem, masz tylko 4 upomnienia. Nie widzę powodu aby ten mute był tak długi.
    5 punktów
  45. Dzieńdoberek! Tak jak co Edycję przedstawiam Wam wyniki TOPek Serwerowych, które umożliwiają odebranie na serwerze unikatowej główki! Oczywiście również ogłaszamy Gracza Edycji, który otrzyma zestaw benefitów już w pierwszym tygodniu trwania Edycji! TOP CZAS TOP DZIAŁKI TOP EVENTY TOP HAJS TOP PRACA TOP PVP TOP KOD TOP LOTTO TOP PARKOUR TOP QUESTY TOP LEVEL DISCORD TOP HAJS DISCORD TOP VOICE DISCORD TOP LOTTO DISCORD Osoby, które mają tyle samo wygranych w toplotto discord zajmują to samo miejsce i otrzymują tą samą główkę. Przykład: KyosukePrince, xBl4cky_, Martynka_3 razem otrzymują główkę za zajęcie 3 miejsca. Gracz Edycji 09.08.2024 - 19.12.2024 Z wynikiem 17,4 punktów, zdobywając przewagę nad pozostałymi Graczami, Graczem Edycji zostaje @TamashiSS! Gratulujemy wygranej! 😎 Na drugim miejscu znajduje się @Cayen_ z 13,4 punktami, a podium zamyka @Bobrzatekk zdobywając 10,5 punktów. Gratulujemy wytrwałości i życzymy kolejnych wygranych! Osoby, które widnieją na screenach w TOPkach proszone są o zgłaszanie się po odbiór nagrody do @ Koriksss lub MOD+ na serwerze. Informacje dotyczące punktacji Współczynnik trudności Top Czas - 1 Top Dzialki - 0,7 Top Eventy - 0,8 Top Hajs - 1 Top Praca - 1 Top PVP - 0,7 Top Kod - 0,5 Top Lotto - 0,6 Top Parkour 0,6 Top Questy - 1 Punktacja zależna od pozycji Miejsce 1 = 5 punktów, MIejsce 2 = 4 punkty, Miejsce 3 = 3 punkty, Miejsce 4 = 2 punkty, Miejsce 5 = 1 punkt.
    5 punktów
  46. Twój nick (z serwera): Bobrzatekk_ Propozycja dotyczy (tytuł): Topki klanów Opis propozycji: Witam, moja propozycja dotyczy urozmaicenia klanów, aby miały jeszcze więcej funkcji. Proponuję dodać topki klanów, czyli /topklanhajs, /topklanquest itp. Topka hajsu klanów polegałaby no dodaniu do siebie stanów konta wszystkich klanowiczów, z tego wyjdzie suma, która będzie wyświetlana w tej topce. Topki punktów questowych, eventowych, pvp, wygranych na lotto, godzin czasu i polubień działki, będą działały według opisanego wyżej sposobu. Topka pracy bedzię dodawała do siebie TYLKO pełne levele pracy klanowiczów (np. 36, 48, 21, 13). Topka kodów wyświetlała będzie sumę 3 najszybciej przepisanych kodów w danym klanie. Topka parkour natomiast będzie wyświetlała najlepszy czas JEDNEGO klanowicza. Moim zdaniem topka 1vs1 jest zbędna, ponieważ nic nie wnosi i każdy głupi może ją sobie nabijać. Myślę że to dodatkowa forma rywalizacji na serwerze, która zmotywuje cały klan do wbijania poszczególnych topek. Na koniec edycji, jak to jest z Graczem Edycji, będzie wybierany Klan Edycji, z takimi samymi punktacjami topek jak do gracza edycji. Dodatkowe SS'y: ...
    5 punktów
  47. Więcej chyba dodawać nie muszę. casp.mp4
    5 punktów
  48. Jak dla mnie to administracja powinna sprawdzić logi BurzowegoBuraka, w celu zweryfikowania czy wykorzystywał mechanikę gry niezgodnie z ich przeznaczeniem w zaistniałej sytuacji, oraz sprawdzić czy posiada nielegalne oprogramowanie (inject). Odnosząc się do wieśniaków klanu ALKO nie rozumiem dlaczego zostały im zwrócone, z tego względu że maksymalnie jeden wieśniak został zabity przez BurzowegoBuraka, a reszta wieśniaków została zabita przez członków klanu ALKO.
    5 punktów
  49. MODYFIKACJE NIEDOZWOLONE CHEAT PACKI Cherry, Matix, Flux, Huzuni, Sallos, Wurst, Vape, Wolfram, Aristois, LiquidBounce, Jam, Iridium, Winter, Baritone, Hydra Client, itp. CHEAT ENGINE/CLIENTS Jigsaw Client, Ghost Client, Impact Client, SkillClient, Leopard Client, Matix Client, Meteor Client, Sigma Client, HackShield, Feather Client itp. AUTOMATYCZNE WYKONYWANIE FUNKCJI AutoFish, AutoLeave,AutoRecconect, AutoEat, AutoSteal, BoneMealAura, BunnyHop, Panic, Throw, itp. MODYFIKACJE WSPOMAGAJĄCE PVP AimAssist, AimBot, AntiHurtcam, NoHurtCam, ArrowTrajectories, AutoArmor, AutoAttack, AutoTrigger, AutoShot, AutoSword, ArmorESP, KillAura, Criticals, AntyKnockback, FightBot, Damage Indicator, Blink, BowAimBot, ClickAimbot, ClickAura, FastBow, ForceField, ForcePush, HeadLess, MultiAura, Projectiles, Reach, Regen, TPAura, Trajectories, TriggerBot, Velocity, itp. MODYFIKACJE WYKONUJĄCE ZESTAWY ROZKAZÓW Makro,, Timer, TinyTask, MultiClick, itp. MODYFIKACJE DOTYCZĄCE INTERAKCJI Z BLOKAMI Nuker, ClickNuker, SpeedMine/FastBreak, AutoMine, BuildRandom, AutoTool, AutoSwitch, AutoMine, AutoBuild, BlockHit, FastPlace, GhostHand, InstantBunker, Overlay, Tunneller, itp. MODYFIKACJE WPŁYWAJĄCE NA PORUSZANIE SIĘ AutoSwim, Speed Hack, Fly Hack/Flight, AirWalk, AutoWalk, Jesus, BoatFly, Breadcrumbs, CreativeFly, Dolphin, ExtraElytra, FastFall, FastLadder, Flip, Follow, Glide, HighJump, InvWalk, Jetpack, NoClip, NoFall, NoSlowDown, NoWeb, ParkourJump, SafeWalk, ScaffoldWalk, Sneak, Spider, FakeLag, Sprint, Step, itp. MODYFIKACJE WPŁYWAJĄCE NA EFEKTY (MIKSTUR) AntiBlind, AntiPotion, AutoSplashPotAutoSprint, NoBlind, PotionSaver, TrollPotion, TrueSight, Zoot, itp. MODYFIKACJE WPŁYWAJĄCE NA WIDOCZNOŚĆ FreeCam, Replay Mod, BaseFinder, CameraNoClip, CaveFinder, ItemESP, ChestESP, ProhuntESP, X-ray, Search, Liquids, NoOverlay, VoxelMap, Enemy HP status, TXT pokazujące użycie zbroi przeciwnika, Better Perspective, Custom Block Overlay,SeedCrracker, FreeLook itp. WSZELKIE MODYFIKACJE ANTYAFK MODYFIKACJE WSPOMAGAJĄCE SZUKANIE GRACZY/MOBÓW Tracer, Name Tag, FarmhuntESP, MobESP, PlayerESP, PlayerFinder, Traces, dodatki do minimapy, itp. Używanie mechanik gry niezgodnie z ich przeznaczeniem w celu wyszukiwania graczy/mobów traktowane jest jako niedozwolona modyfikacja. MODYFIKACJE SŁUŻĄCE DO TWORZENIA SPAMU Mass TPA, itp. INNE AntiCactus, AntiFire, FastEat, MoreInventory, NoFireWorks, SignCrash, Boty, itp. MODYFIKACJE DOZWOLONE DO UŻYTKU OptiFine, Sodium, Rubidium Minimapa (Sama mapa bez Graczy, Mobów itd.) Przykładowa mapa lub Przykładowa minimapa Forge, Fabric Schematic Inventory HUD+ Inventory Tweaks Fullbright ItemLabels NoWeather PotionEffects Ostatnia modyfikacja 17.09.2023 przez @zabsong Powyższa lista zawiera większość niedozwolonych modyfikacji, jednak wiadomo, że z biegiem czasu powstają nowe. Administracja zastrzega sobie prawo do edycji listy niedozwolonych modyfikacji w dowolnym momencie, bez wcześniejszego poinformowania o tym użytkowników. Niedozwolone są wszystkie modyfikacje pochodne od tych wymienionych, np. KillAuraLegit, itp., itd. W nagłych sytuacjach Administracja jest upoważniona do blokowania kont użytkowników w sytuacji, gdy posiadają oni inne modyfikacje uznane za niedozwolone nawet, jeśli nie ma ich wymienionych w liście. W takim przypadku Administrator powinien dodać nową modyfikację do powyższej listy. Uwaga - sama obecność niedozwolonej modyfikacji na komputerze osoby sprawdzanej jest niedozwolona i karana.
    5 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...