Skocz do zawartości
Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'PROPOZYCJA' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum Ogólne
    • Regulaminy Serwera
    • Ogłoszenia oraz konkursy
    • Poradniki
    • Lista niedozwolonych modyfikacji / Zmiana nicku na serwerze Minecraft
  • Sieć serwera RealCraft
    • Propozycje
    • Odwołania od blokad
    • Zgłaszanie błędów
  • Centrum Administracji
    • Rekrutacje do Ekipy RealCraft
    • Pochwały i skargi na Administracje
    • Wnioski do Zarządu Serwera
  • Luźna strefa Forum
    • Pytania dnia
    • Zabawy na Forum
    • Off-Topic
    • Quizy
  • Archiwum / Kosz
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Nick


Płeć


Województwo


Discord ID


O mnie:

  1. Twój nick (z serwera): BulisPL Propozycja dotyczy (tytuł): Ulepszenia rozgrywki/naprawienia błędów. Opis propozycji: Dobry Wieczór Wszystkim. Piszę w sprawie swoich kolejnych nowych pomysłów, które mam nadzieję, że zostaną chociaż w części wprowadzone w najbliższym czasie. Z pierwszego mojego wpisu parę rzeczy zauważyłem, że zostały wprowadzone za co jestem niezmiernie wdzięczny. Poniżej przesyłam swoje pomysły na tą chwilę ⬇ 1. Umożliwić pisanie na czacie klanowym podczas eventów (blokowania czatu ogólnego). Czaty klanowe są niewidoczne publicznie i nie zaszkodziłoby to podczas takich eventów. 2. Umożliwić graczom swobodne zarządzanie żetonami i voucherami na pomijanie zadań. 3. Wyłączyć całkowicie PVP podczas Eventów na Bossa (aby szanse były wyrównane i uniemożliwić innym knockowanie w grupie na pojedynczych graczy). Tym bardziej, gdy jest to Serwer FreeBuild, 4. Wyłączyć limit pieniędzy w /tophajs albo zmienić go na większy limit np. 500kk (Nie ma jednoznacznego 1 miejsca, przez co topka jest useless pod liczenie na koniec edycji) 5. Przywrócić mechanikę działania Pracy Rybaka, tak jak była na poprzednich edycjach. Moim zdaniem szanse dropów z tej pracy zostały boleśnie znerfione na tej edycji. 6. Naprawić mechanikę działania topek klanów. Póki co punkty rankingowe z PVP głównie przeważają miejsca w rankingu, co uważam za absurdalne ze względu na to, że jest to serwer FreeBuild, nie PVP. Moim skromnym zdaniem, powinno być liczone przez poziomy prac, questów, skarbcu klanów, poziomu Klanu itp. 7. Wprowadzić jakieś ciekawsze rangi dla rekrutów w Klanach oraz wprowadzić więcej ciekawszych ulepszeń w sklepie ulepszeń klanu, gdyż póki co używa się jedynie czatu klanowego i kolorów z pogrubieniem na 5 Poziomie Klanu. 8. Wprowadzić w końcu jakieś inne zadania w przepustkach (Najlepiej co edycję), bo jest to strasznie monotonne i nudne, przez co też graczom się odechciewa z czasem grać. 9. Zmniejszyć ilość zdobycia punktów questowych dla fragmentu do gwiazdy netherowej, na co najmniej te 110k, tak jak było to na początku wprowadzone. Uważam że 175k punktów questów jest jednak za dużą ilością biorąc pod uwagę, że każdy limit jest tylko na 1 fragment dla każdego gracza. 10. Opóźnić otwarcie 1 fazy netheru na przynajmniej tydzień/dwa. Moim zdaniem jest za szybko, przez co edycje wcześniej się kończą dla graczy pod względem ich frekwencji na serwerze po takiej 2 Fazie Netheru. 11. Wprwoadzić 2 sterfy na /warp s, bez PVP jak i z PVP. Myślę, że byłoby dobrym rozwiązaniem na takim FreeBuildzie i przestałoby to irytować wielu graczy na serwerze. 12. Zmniejszenie ilości kopalń na /warp s. Pomogłoby to chociażby w zbieraniu ziemi i tworzenia własnych podziemnych baz. 13. Naprawić mechanikę działania wagoników. Dokładniej chodzi mi o usuwanie, gdy przemieszcza się coś na dłuższą metę, bo potrafi być strasznie irytujące. 14. Wprowadzić /kit mvip. Z ciekawszymi itemami niż na SVIP i VIP. 15. Zmienić mechanikę łączenia działek w dowolny sposób (Nie tylko w kierunku wskazówek zegara). 16. Wprowadzić udostępnianie TOP15 ze wszystkich Toplist na Stronie jako upamiętnienie Edycji. Liczę na zrozumienie i wprowadzenie przynajmniej części z tych pomysłów, bo uważam, że niektóre podpunkty są must-have do zrealizowania. Czekam na odpowiedź ze strony administracji :)
  2. Twój nick (z serwera): Arctosek Propozycja dotyczy (tytuł): KLANY - zadania na surowcowej Opis propozycji: mapa bylaby podzielona na rejony (o ilości rejonów później), na których gracze będący w klanach zdobywaliby punkty na 2 sposoby. Sposób 1 za 1 punkt to PVE, czyli zabij jakieś konkretne zwierze X razy lub zbierz/wydobądź coś X razy (stawiane z reki, respione z jajek czy ze spawnerów by się nie zaliczało), Sposób 2 za 2 punkty to PVP, czyli zabijanie na rejonie graczy innych klanów (zabijanie graczy bez klanu nie dawałoby punktów). Rama czasowa na zbieranie punktów: opcja 1 - od poniedzialku 5:30 (po resecie) do nastspnego poniedzialku do 5:30 (przed resetem) opcja 2 - od piatku od 0:00 do niedzieli do 23:59 (czyli 3 doby) Przydział zadań PVE:losowe (radabie drewna, kopanie kamienia dla surowca lub zabijanie konkretnego moba) po jakiejs komendzie np. /rejon1zadanie do tego brak możliwości rollowania zadań, kiedy nam jakieś nie podpasuje. Częstotliwość wykonywania zadan PVE: bez cooldownu lub z cooldownem jakimś Ilość rejonów: 4 lub 9 w zależności ile perków będzie w puli. Limit 1 perk do zdobycia przez KLAN Perki odpalałyby się dla klanów w poniedziałek po restsrcie i działałyby do następnego poniedziałku do restsrtu (perk na tydzień) Każdy rejon miałby unikalny perk do zdobycia to te, ktore są jako dodatkowe w beaconie, chyba, że macie lepszy pomysł). Na każdym rejonie komenda by sprawdzić akrualny ranking klanów i punkty, jakie nazbierały (resetowany w poniedzialek po resecie i po rozdaniu perków Klanom zwycięskim). Dodatkowe SS'y: brak
  3. Twój nick: Bratgolec Propozycja dotyczy: Zmiany w ilości aktywnych prac jednocześnie dla poszczególnych rang. Opis propozycji: Cześć, Przychodzę dziś z propozycją dotyczącą pracy na serwerze. Widziałem Propozycję innego użytkownika na temat przypominania o zmianie pracy. Mam już trochę nagrane --Ponad 170 godzin w grze -- i również uważam że takie rozwiązanie mogło by się przydać. Natomiast moja propozycja jest nieco inna. Chodzi mi o lekkie podrasowanie rang VIP/SVIP/MVIP. Konkretnie -- o możliwości posiadania więcej niż jednej pracy jednocześnie. Spokojnie -- nie w taki sposób aby całkowicie ułatwić rozgrywkę. Serwer jest naprawdę dobrze przemyślany i nie chodź mi o wprowadzenia żadnego P2W ani niesprawiedliwych przewag. Mam do zaproponowania kilka wariantów: 1 Propozycja: VIP - 2 prac jednocześnie SVIP - 3 prace jednocześnie MVIP - 4 prace jednocześnie 2 Propozycja: VIP - 2 prace jednocześnie SVIP - 2 prace jednocześnie MVIP - 3 prace jednocześnie 3 Propozycja: VIP - 1 praca (bez zmian) SVIP - 2 prace jednocześnie MVIP - 3 prace jednocześnie 4 Propozycja: VIP - 1 praca (bez zmian) SVIP - 1 praca (bez zmian) MVIP - 2 prace jednocześnie Nie widzę w tym dużego ułatwienia, ponieważ każdy gracz i tak może zmienić pracę w dowolnym momencie. Równowaga zostaje zachowana, a jednocześnie takie rozwiązanie mogłoby zachęcić więcej osób do zakupu rang, bez psucia balansu serwera. W panelu pracy można by było kliknąć konkretną pracę, a pod ikoną pracy wyświetlałyby się cyferki od 1 do 4 zależy od propozycji która by przeszła. Działałoby to podobnie jak obecnie poziom pracy, z tą różnicą, że zamiast poziomu pokazywałoby, która praca jest aktualnie aktywna. Poziom pracy i tak można sprawdzić, najeżdżając kursorem na konkretną ikonę, więc taka zmiana nie utrudniłaby dostępu do informacji. W panelu po prawej stronie ekranu, gdzie wyświetlane są informację o czasie spędzonym na serwerze oraz m.in. o aktywnej pracy, można by zastosować skróty nazw prac, aby nie zaśmiecać ekranu pełnymi nazwami przykładowo: Farmer (Fr), Kowal (Ko), Budowniczy (Bu), Górnik (Gó), Drwal (Dr), Wojownik (Woj), Rybak (Ry), Łowca (Ł), Czarnoksiężnik (Ck). Tak samo w informacjach pod przyciskiem -TAB- Dodatkowe ss'y: w załączniku
  4. Twój nick (z serwera): _Szokko Propozycja dotyczy (tytuł): Tarcze ze wzorami Opis propozycji: Niewielka zmiana w systemie - Usunięcie wykrywania nakładania banerów na tarcze jako ich tworzenie. Skorzystają z tego na pewno osoby robiące banery, klany bijące się i same tarcze, które nabiorą troche koloru i uroku 😊 Dodatkowe SS'y: ...
  5. Twój nick (z serwera): SpoconyDelfin Propozycja dotyczy (tytuł): Propozycja dotyczy obowiązkowego sprawdzania Opis propozycji: Cześć, przychodzę z propozycją obowiązkowego sprawdzania, tzn. osoba, która została wzięta na sprawdzanie, ma prawo do przyznania się do posiadanych niedozwolonych modyfikacji, ale i tak zostanie ona sprawdzona i jeśli zostanie na komputerze znaleziona inna modyfikacja niż osoba wymieniła, automatycznie zostanie zablokowana na 10 dni, ponieważ niektórzy nie chcą być sprawdzeni, gdyż posiadają na swoim komputerze np. injecta. Jeśli zostałoby wprowadzone obowiązkowe sprawdzanie, byłoby na serwerze mniej osób na cheatach, ponieważ zostaną one zawsze sprawdzone, więc nic nie ukryją przed administracją. Jeśli się okaże, że osoba miała tylko to, do czego się przyznała, zostaje zablokowana na 5 dni. Mam nadzieję, że moja propozycja zostanie pozytywnie rozpatrzona, pozdrawiam 😘 Dodatkowe SS'y: ... Brak
  6. Twój nick (z serwera): Re77ik Propozycja dotyczy (tytuł): Zmiana blokowanych modów na Lunar Client Opis propozycji: Toggle Sneak/Sprint Ten mod jedynie pozwala graczowi na automatyczne trzymanie sprintu lub skradania się bez konieczności ciągłego wciskania klawisza. Nie daje przewagi, a jedynie poprawia ergonomię gry, a sam Mojang dodał tę mechanikę do swojej gry już dosyć dawno, więc nie ma potrzeby tego blokować. UHC Overlay Mod powiększa wizualizację po prostu niektórych itemów, takich jak, sztabki złota, złote jabłka itp., nie psuje to w żaden sposób rozgrywki na serwerze, a niektórym osobom może się takie coś przydać w nagłych wypadkach, chociaż pewnie i tak to jest znikome, bo kto z tego korzysta gdzieś indziej niż na UHC. Nick Hider Mod ukrywa nicki graczy lub własny nick w celu ochrony prywatności. W żaden sposób nie wpływa na rozgrywkę ani nie daje przewagi. Blokada tego modu jest wręcz szkodliwa dla graczy ceniących swoją anonimowość, a sam mod został stworzony w celu antystreamsnipe'ingowym. Cooldowns Ten mod wyświetla wizualny licznik odnowienia dla przedmiotów (np. perł Ender). Jest to funkcja czysto informacyjna, która nie wpływa na mechanikę gry, a jedynie pomaga lepiej zarządzać zasobami. Stopwatch XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD, przepraszam za ten flood, ale blokowanie stopera to już jest dla mnie szczyt głupoty. Combo Counter Wyświetla liczbę trafień z rzędu podczas walki. Jest to funkcja kosmetyczna, która nie daje przewagi, a jedynie pozwala graczowi monitorować swoje postępy w czasie rzeczywistym. Reach Display Pokazuje odległość między graczem a przeciwnikiem po uderzeniu przeciwnika. Informacja ta jest czysto wizualna i nie zmienia mechaniki walki. Time Changer Umożliwia zmianę pory dnia na ekranie gracza, co poprawia widoczność w grze. Działa jedynie lokalnie i w żaden sposób nie wpływa na serwer ani innych graczy. Dosłownie to wygląda jakby tak "nie!!!!!!! ty nie możesz lepiej widzieć!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bo my nie widzimy to ty nie możesz!!!!!!!!!!!!!!!". Auto Text Hotkey Pozwala przypisać określone wiadomości do skrótów klawiszowych, co przyspiesza komunikację (np. szybkie pisanie "/home"). Nie daje żadnej przewagi, a jedynie usprawnia interakcję z serwerem. Mumble Link Integruje grę z programem Mumble, umożliwiając komunikację głosową w zależności od odległości w grze. Funkcja ta nie wpływa na mechanikę rozgrywki i jest używana głównie na serwerach innych niż ten!!!!!!!!! czemu to jest blokowane wtfffffffffff. Freelook Pozwala graczowi na swobodne rozglądanie się w grze bez zmiany kierunku postaci. Jest to funkcjonalność dostępna w wersji Minecrafta na Bedrock, a jej blokada nie ma logicznego uzasadnienia, ponieważ nie daje przewagi w PvP czy innych trybach, a tym bardziej na FreeBuildzie. Chciałbym poznać tok rozumowania osoby, której zachciało się blokować te mody. Dodatkowe ss'y: : Wedle mojego rozumienia, idea zakazania tychże udatnych usprawnień powstała w głowie ignoranta, któremu Pan Bóg rozumu, niestety, poskąpił.
  7. Twój nick (z serwera): Bobrzatekk_ Propozycja dotyczy (tytuł): Topki klanów Opis propozycji: Witam, moja propozycja dotyczy urozmaicenia klanów, aby miały jeszcze więcej funkcji. Proponuję dodać topki klanów, czyli /topklanhajs, /topklanquest itp. Topka hajsu klanów polegałaby no dodaniu do siebie stanów konta wszystkich klanowiczów, z tego wyjdzie suma, która będzie wyświetlana w tej topce. Topki punktów questowych, eventowych, pvp, wygranych na lotto, godzin czasu i polubień działki, będą działały według opisanego wyżej sposobu. Topka pracy bedzię dodawała do siebie TYLKO pełne levele pracy klanowiczów (np. 36, 48, 21, 13). Topka kodów wyświetlała będzie sumę 3 najszybciej przepisanych kodów w danym klanie. Topka parkour natomiast będzie wyświetlała najlepszy czas JEDNEGO klanowicza. Moim zdaniem topka 1vs1 jest zbędna, ponieważ nic nie wnosi i każdy głupi może ją sobie nabijać. Myślę że to dodatkowa forma rywalizacji na serwerze, która zmotywuje cały klan do wbijania poszczególnych topek. Na koniec edycji, jak to jest z Graczem Edycji, będzie wybierany Klan Edycji, z takimi samymi punktacjami topek jak do gracza edycji. Dodatkowe SS'y: ...
  8. Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Poniżej napiszę wiele zmian Quality of Life, które dobrze wpłyną na przyjemność z rozgrywki na serwerze Opis propozycji: 1. Dodanie ustawienia dropu dirta prosto do ekwipunku - Kopanie dirta na warp s jest uciążliwe, co chwile trzeba się wracać i zbierać dirta 2. Ulepszenie /lic podbij - Po wpisaniu samego /lic podbij (bez określenia ceny) powinno podbijać za najmniejszą cenę jaka jest, zamiast określać ile ta cena wynosi, bo kiedy jest licytacja na którą jest łasa duża ilość osób to ciężko się wbić w listę licytujących (Cena 16k, o jednak nie już 20- a jednak już 100, a nie bo 300 i tak do usranej śmierci) 3. Zapobieganie otwieraniu GUI autofarmy, kiedy trzymamy shift - Stawianie autofarm w słupku jest okropne 4. Błagam, poprostu BŁAGAM naprawcie autofarmy pszenicy i buraków. Z racji tego, że dropią też nasiona, to do skrzynek nie dropi nic. Ostatnio zbierałem buraki, 15k z /farm zbierz, a w skrzynkach spektakularne 3 i pół stacka buraków i uwaga 10 PODWÓJNYCH skrzynek NASION. Wieśniaki się obrażają na mnie bo nie ma buraków. 5. Usuńcie cooldown na wychodzenie z pracy (albo dajcie 10 sekund) - Po co takie coś? Jeden missclick i już mi sie odechciewa grać 6. Dodanie komendy /farma zbierzwszystkie - Nazwa mówi sama za siebie, z konta schodzi 1,000$ x ilość farm a na ziemie lecą wszystkie plony. 7. Więcej turniejów/eventów/konkursów na skill. Ostatni "konkurs" na Boską skrzynkę mnie zdenerwował, bo nie wymagał żadnego poświęcenia od gracza. A gramy tu o Boską skrzynię - O - cytuję; "Złotego grala RealCraft'a". A więc dlaczego jest tutaj podpisek "konkurs" skoro to bardziej "Losowanie"? Więcej takich eventów jak turniej łódek (super) konkursy budowania i tym podobne. 8. Usunąć wysoką trawę z mapy surowcowej. Mimo że nie biję się raczej często, to słyszę zawsze na kanale, kiedy ląduje zrzut, że trawa przeszkadza w pvp i ogólnie jest denerwująca. Mam nadzieję że te zmiany zostaną wprowadzone.
  9. Twój nick (z serwera): Arctosek Propozycja dotyczy (tytuł): Nowy przedmiot Opis propozycji: Są różne super narzędzia, przydałaby się też > Super Motyka < Właściwości takiej motyki: Wydajność VI - Szczęście III - Wytrzymałość III - Naprawa dodatkowe właściwości do dodania: Zasiew I - Delikatność III Zasiew I - opcja polegająca na tym, że narzędzie od razu po zebraniu siałoby ponownie dane warzywo na kratce, z której robiło zbiór (działałoby na: ziemniaki, buraki, marchew, zboże i brodawki) Delikatność od I do III - opcja do dodania pod /kowal Sprawiałaby, że przy zbieraniu motyką nie niszczyłoby upraw, które jeszcze nie są gotowe do zbiorów. Poziomy od 1 do 3 bo tyle stadiów mają uprawy (4-te stadium to uprawa gotowa do zbiorów). Tę opcję można by było wrzucać na każą motykę. Ewentualnie brak możliwości niszczenia upraw niegotowych do zbiorów dodać można do /farmermode Podsumowanie: Opcja siania dostępna z Beacona jest niewygodna i irytująca i taka motyka jest fajnym pomysłem. Pomysł zaczerpnięty z jednego serwera Premium. Przedmiot > Super Motyka < do trafienia z tych samych źródeł co inne Super przedmioty. Dodatkowe SS'y: brak
  10. Twój nick (z serwera): Bills00n_ Propozycja dotyczy (tytuł): Dzienne zadania /zadania Opis propozycji: Są zadania które są cięższe do wykonania np. zabij 10 creeperów, 30 pająków, 25 zombie, gdzie na surowcowej te moby praktycznie się respią naprawdę w małej ilości. Moja propozycja jest by odpłatnie (przykładowo 10.000 $) można było pominąć takie zadanie raz dziennie, ułatwiło by to graczom chętniejsze wykonywanie zadań. Samo pominięcie mogło by również powodować że nie dostaniemy nagrody albo połowę z niej. Poniżej umieszczam zdjęcie jak mogło by to wyglądać. Dodatkowe SS'y: ...
  11. Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: nowy system nagród dziennych - progresywne i zróżnicowane nagrody (/logownik, /nagrodadzienna jak zwał tak zwał) Opis propozycji: Proponuję zmienić system nagród dziennych tak, żeby bardziej zachęcał do codziennego logowania. Obecnie nie wygląda to zbyt kolorowo. Chodzi o to, żeby nagrody były ciekawsze i bardziej zróżnicowane, a także dawały większą satysfakcję graczom, którzy regularnie się logują. Nawet jeśli ktoś przerwie passę, wciąż miałby powód, żeby wrócić, a ci najbardziej wytrwali byliby nagradzani wartościowymi przedmiotami. W tym momencie po przerwaniu serii wracamy do pierwszej nagrody, którą jest jakże ukochany "Wakacyjny Kopak" - który de facto powinien mieć zmienioną nazwę adekwatnie do obecnej pory roku. Zważając na ten fakt potem już mniej chętnie patrzy się na odebrane dzienne nagrody. Progresywne poziomy nagród Co 7 dni wyraźny wzrost wartości nagród, dający graczom dodatkowy bodziec do utrzymania serii logowań. Na wyższych poziomach (chociażby co tydzień - 7, 14, 21 itp.) gracze mogliby wybierać jedną z kilku nagród, co przekłada się na poczucie większej kontroli i personalizacji. Specjalne nagrody dla powracających graczy Przy przerwaniu serii logowań, ale powrocie w niedługim czasie - przykładowo do 3 dni po "pauzie" - gracz otrzymywałby coś w stylu nagrody za powrót, zachęcającej do dalszej rozgrywki. Oczywiście byłaby ona odpowiednio pomniejszona, lecz wciąż wynagradzająca, bazując na podstawie osiągniętych wcześniej utraconych już zalogowanych dni z rzędu (cobblex, jakieś bloki, butelki expa? Do zdecydowania). Rotacja nagród co miesiąc Lista nagród zmieniałaby się co miesiąc, aby zapobiec monotonii i sprawić, że system pozostanie atrakcyjny nawet dla długoletnich graczy. Rotacja mogłaby zawierać tematyczne zestawy przedmiotów, np. związane z aktualnymi wydarzeniami (święta, pory roku, specjalne eventy) - czego na te święta niestety nie było, żadnej przepustki. Personalizacja nagród Wybór preferowanego typu nagród (np. PvP, budownicze, eksploracyjne), bazując przykładowo na ulubionej pracy. Dodatkowe bonusy za długie serie logowań Gracze, którzy utrzymają serię przez 60/90+ dni, mogliby otrzymać nagrody niedostępne w inny sposób (jakieś unikatowe podpisy, główki, inne bajery). Topki i elementy społecznościowe Na serwerze mogłaby być dodana topka z najdłuższymi seriami logowań, co dodatkowo motywowałoby do rywalizacji (oczywiście nie popieram ciągłego przesiadywania przed komputerem). Można też wprowadzić małe bonusy za "pełne" dni, np. 50 dni z rzędu. Oczywiście wymagałoby to konkretnego przestudiowania każdego z wymienionych przeze mnie etapów oraz dopasowania do ekonomii na serwerze, tak aby nie było przewagi szczególnie na początkach edycji. Zapraszam serdecznie do dyskusji, zaproponowanie swoich rozwiązań czy pomysłów na nagrody. Dodatkowe SS'y: ... Pozdrawiam serdecznie zabujcazmieczem
  12. Twój nick (z serwera): gabes01 Propozycja dotyczy (tytuł): Sklep RealCraft.pl Opis propozycji Witam serdecznie, Chciałbym zaproponować wprowadzenie możliwości zakupu czasowych eventów, które wzbogaciłyby rozgrywkę na serwerze. Moja propozycja obejmuje dodanie takich eventów czasowych, jak: Boost dropu – zwiększony drop na serwerze, dostępny na określony czas (np. 30 minut, 1 godzinę). Event rybaka – większy drop z połowów, trwający przez 1 godzinę. Większy EXP z pracy – czasowe zwiększenie zdobywanego doświadczenia z pracy (np. 1 godzina). Event Haste 2 – zwiększona szybkość dla wszystkich graczy przez 30 minut lub 1 godzinę. Uważam, że takie rozwiązanie będzie korzystne zarówno dla graczy, jak i dla serwera. Gracze będą mieli możliwość urozmaicenia rozgrywki, a serwer zyska potencjalne dodatkowe środki na rozwój. Cena za taki event mogłaby wynosić około 10-15 zł za zakup przez przelew, co wydaje się rozsądną kwotą. Jeśli pojawia się obawy o element P2W, myślę, że można je rozwiać – dostęp do eventów będą mieli wszyscy gracze na serwerze, bez podziału na tych, którzy zapłacili, i tych, którzy tego nie zrobili. Dzięki temu propozycja pozostaje sprawiedliwa i nie wpływa negatywnie na balans rozgrywki. Chętnie usłyszę Wasze opinie i sugestie na ten temat. Dodatkowe propozycje: Limit aktywacji takich eventów w ciągu dnia, aby nie zaburzyć balansu rozgrywki. Zróżnicowanie cen w zależności od rodzaju eventu (np. boost dropu – 10 zł, Haste 2 – 15 zł). Wprowadzenie specjalnych zniżek lub pakietów, np. kup 3 eventy, a czwarty gratis (najlepiej dodanie kuponu na taki event do uzycia oczywiści event dla każdego gracz). Boost exp z prac. Raczej nie będzie problem z dodaniem takich eventów ponieważ serwer już posiada podobne eventy Mam nadzieję, że te propozycje przypadną do gustu. Pozdrawiam serdecznie i czekam na opinie.
  13. Twój nick (z serwera): ... _ArriveDerci Propozycja dotyczy (tytuł): ... Eventu drop surowców +100% Opis propozycji: ... Witam, dział propozycji na forum jest od dawana moim ulubionym, często mam ciekawe pomysły na rozwój serwera a dużo z nich przez całą moją obecność tutaj została rozpatrzona pozytywnie i wprowadzona na serwer, mam nadzieję, że tak może być i tym razem. Chciałbym zaproponować Administracji przesunięcie wyżej wymienionego eventu na Piątek godzina 18:00. Moim zdaniem będzie to miało więcej sensu kiedy aktualnie na obecnej edycji jedyne dłuższe wolne większości graczy od szkoły to Ferie a plany lekcji na przestrzeni lat tak się pozmieniały, że dużo osób jak i również tych które pracują o 18:00 w środę w środku tygodnia nie mają jak brać udziału w tym evencie. Uważam też, że długofalowo przesunięcie tego eventu na Piątek ucieszy graczy którzy nie zależnie od tego czy pracują czy chodzą do szkoły w weekend mają najwięcej czasu na granie w klocki. Jest jeszcze opcja alternatywna aby dodać drugi taki sam event w Piątek lub w Sobotę mało wtedy się dzieję, są eventy jak surowcowa bez pvp która jest zmemowana przez graczy jako najlepszy event. Nie musi to być drugi event 100%+ drop, może być 50%+ ale wtedy w weekendy jest najwięcej graczy na serwerze nie ma co ukrywać, że taki uśmiech w naszą stronę od Administracji byłby jednym z tych lepszych i z całymi bialutkimi ząbkami na wierzchu. Pozdrawiam serdecznie i mam nadzieję, że ktoś doda coś od siebie o czym nie pomyślałem lub mógłbym dodać a tego nie zrobiłem, Ostatnia myśl jaka wpadła mi do głowy pisząc to ostatnie zdanie jest taka, że fajnie gdyby każdy miał szanse wziąć udział w takim evencie na serwerze, a nie żeby to był event dla wybrańców którzy akurat w środę o 18:00 mogą być na serwerze, również trzeba czekać cały tydzień na taki event i jestem pewny, że znaczna większość graczy na serwerze wpisując komendę /harmonogram czeka tylko na ten event. Dodatkowe SS'y: ... ---
  14. Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: questy misje itp itd coś tam Opis propozycji: Obecny system questów, choć funkcjonalny, cierpi na brak różnorodności i bywa monotonnym obowiązkiem dla graczy (tak samo jak nagrody dzienne). Zadania opierają się na powtarzalnych schematach, co może zniechęcać. Ponadto koszt główki czarnego szkieleta (najbardziej pożądany przedmiot z punktów questowych rzecz jasna) zwiększa się z edycji na edycję, zatem można by pomyśleć o usprawnieniu delikatnie tego systemu bądź po prostu warto pokusić się o dodanie nowych kategorii/kolejnych etapów. (przykładowo: więcej etapów w linii questów z łowienia rybek, przepalania przedmiotów, tworzenia licytacji etc.) Warto byłoby przyjrzeć się jeszcze raz punktowaniu i lepiej je zbalansować. Obecnie nie zawsze punkty odpowiadają poziomowi trudności czy czasowi, który trzeba poświęcić na wykonanie zadania, co może trochę zniechęcać. Gdyby punktacja była bardziej dopasowana, trudniejsze questy dawałyby satysfakcję dzięki większym nagrodom, a łatwiejsze wciąż byłyby warte uwagi, szczególnie dla nowych graczy. Doskonale rozumiem, że równolegle do tego działa system przepustek, ale on też nie jest jakiś bardzo powalający. Jest tego mało, zadania są bardzo powtarzalne i prędko można się znudzić. Po raz kolejny zapraszam do dyskusji i wypowiadania się poniżej z własnymi pomysłami tudzież usprawnieniami. Dodatkowe SS'y:
  15. Twój nick (z serwera): szmitenhoh Propozycja dotyczy (tytuł): zmiany obowiązującego taryfikatora Opis propozycji: Cześć wszystkim, przychodzę z, w moim mniemaniu, istotną propozycją dotyczącą funkcjonowania serwera na wszystkich jego kanałach. Z perspektywy obecnej sytuacji politycznej i zbliżających się wyborów, dobrze by było, gdyby na serwerze Minecraft i Discord (tu: zdaję sobie sprawę, że na discordzie teoretycznie ta zasada obowiązuje) wprowadzono zakaz poruszania tematów politycznych, zwłaszcza tych natarczywych. Myślę, że warto to rozważyć, szczególnie teraz, póki jest jeszcze na to trochę czasu. Grając na serwerze, czy używając forum lub Discorda, ludzie chcą przede wszystkim odpocząć od codziennych spraw, obowiązków i napięć. Serwer to miejsce, gdzie powinniśmy się zrelaksować i miło spędzać czas, a nie angażować się w polityczne kłótnie, które często tylko potęgują stres. Wiadomo, że każdy ma swoje zdanie, ale takie dyskusje zamiast łączyć, często tylko dzielą. Po drugie, zbliżają się wybory, a to oznacza, że zacznie obowiązywać cisza wyborcza. Nawet przed jej rozpoczęciem warto zadbać o to, by na serwerze nie było presji związanej z polityką, która mogłaby wpłynąć na decyzje wyborcze innych osób. Warto pamiętać, że w czasie ciszy wyborczej mogą pojawić się także problemy prawne związane z agitacją polityczną. To jest istotne przede wszystkim dla ochrony osób małoletnich, które w dużej większości obecne są na serwerze. Większość z nich nie zdaje sobie sprawy z obecnego systemu prawa i realnych konsekwencji prawnych łamania takiego zakazu. Nie tylko mi, ale też innym osobom zależy, żeby serwer pozostał neutralnym miejscem, gdzie każdy może się dobrze czuć, niezależnie od poglądów. Myślę, że zakaz poruszania tematów politycznych pomoże uniknąć zbędnych spięć i skupić się na tym, po co tu naprawdę jesteśmy. I moja gorąca prośba do tej dojrzalszej części zarówno społeczności, jak i administracji - proszę weźcie ten temat na poważnie. Nikomu nie przeszkadzają krótkie wtrącenia na temat polityki, ale sytuacja powinna zostać opanowana, bo jej poziom jest obecnie zbyt wysoki, a będzie narastać coraz bardziej. Jeszcze raz przypominam - w przypadku naruszenia ciszy wyborczej konsekwencje ponosi nie tylko komentujący, ale także administratorzy forum (jakkolwiek definicji forum nie zdefiniujemy). Dodatkowe SS'y: nieistotne, wystarczy przejrzeć serwerowego discorda
  16. Twój nick (z serwera): kivvo85 Propozycja dotyczy (tytuł): Wprowadzenia nowego przewinienia do taryfikatora Opis propozycji: Wychodzę z propozycją wprowadzenia przewinienia zniesławienia do taryfikatora. Uważam że jest to dobra propozycja, ponieważ zdarza się że niektórzy gracze np. z powodu swojego niezadowolenia lub antypatii do innego gracza wypisują na czacie plotki i nieprawdziwe informacje dot. innego gracza, np. "Uwaga na gracza XYZ, oszukał mnie na 50k" co powoduje w innych graczach czytających taki komentarz niechęć do oczernianego gracza, podczas gdy jest to nieprawda. Taki komentarz może być niezwykle krzywdzący i na stałe nadszarpnąć reputację gracza na serwerze co przekłada się m.in. na trudności w nawiązywaniu relacji z innymi graczami, trudności w procesie kupna i sprzedaży towarów a co za tym idzie: trudności ekonomiczne i w konsekwencji niechęć do gry na serwerze. Oczywiście zniesławienie miałoby dotyczyć sytuacji, w których komentarz faktycznie jest dezinformacją a nie po prostu ostrzeżeniem przed graczem, który naprawdę dopuścił się oszustwa. Kara za zniesławienie według mnie to powinna być banicja na okres nawet do dni ośmiu z uwagi na powagę naruszenia i jego możliwe skutki, oczywiście wymiar kary mógłby być dostosowywany do skali skutków jakie wywołał czyn sprawcy i wynosić np. od 6 godzin do nawet 8 dni bana. Dodatkowe SS'y: ...
  17. Twój nick (z serwera): KoczkodanChaosu Propozycja dotyczy (tytuł): Przywrócenie możliwości tworzenia kasyn przez graczy (lecz z pewnymi wytycznymi). Opis propozycji: Aktualnie tworzenie kasyn na serwerze jest zakazane jednakże uważam, że nie powinno. Otóż w okolicach pandemii, gdy na serwerze grało jak pamiętam ponad 600 osób, to faktycznie kasyn było tak dużo, że wiele z nich było scamem, a dla Administracji ciężkie by było moderowanie całości. Jednakże aktualnie gdy graczy jest znacząco mniej, to uważam, że kasyna powinny zostać przywrócone na pewnych warunkach. Przedstawiam mój pomysł wytycznych dla takiego kasyna: - Podanie procentowych szans na wygraną (wiadomo, że 1 kratka z 9 w dyspenserze nie oznacza, że na 9 gier powinno się wygrać, jednakże obrazuje to graczom mniej/więcej czy gra się w ogóle może opłacać). - Dopuszczenie takiego kasyna przez Administrację przed rozpoczęciem pracy. Aktualnie, gdy graczy jest znacznie mniej niż kiedyś, to członkowie administracji powinni mieć czas na zwyczajne odwiedzenie działki zgłoszonej np. używając ticketu na discordzie przez gracza chętnego na otworzenie kasyna i zatwierdzenie, czy mechanizm jest ok. Chodzi tutaj bardziej o bardziej skomplikowane wynalazki - inne od zwyczajnego droppera. - Kontrolowanie kasyn. Nie wydaje mi się, by dla Administracji problemem było losowo odwiedzenie kasyna (lub po zgłoszeniu przez graczy) na pewnie nie więcej niż 2 minuty celem sprawdzenia, czy wszystko jest ok. - Kasyna będą musiały być automatyczne. Manualne maszyny mogą być przecież w czasie rzeczywistym modyfikowane na niekorzyść gościa kasyna. - Właściciele kasyn obowiązkowo muszą być minimum 50 godzin na serwerze. Większość scammerów nie gra raczej zbyt długo na jednym serwerze. - Za niespełnianie zasad były by znaczne kary. Mój przykład jak ja to widzę: kasyna niespełniające zasad, lub przyłapane na oszustwie (braku nagród lub ich podmianie bez informowania klientów) - zostają usuwane, a konto właściciela jest czyszczone o 50%. Jeśli właściciel kasyna dwukrotnie do takiej sytuacji dopuści, to zostaje ukarany banem a jego konto waluty serwerowej zostaje kompletnie wyzerowane. Kasyna są nieodłącznym elementem wielu serwerów Freebuild i szkoda, że zostały zakazane na Realcraft. Gra w kasynach nie jest obowiązkowa - ktoś chce spróbować to sobie zagra, nie to nie. Na serwerze występuje już system loterii, jednakże praktycznie natychmiastowa gra na różne kwoty ma często fajniejszy klimat. To po prostu kompletnie co innego. Zgadzam się z Czystkiem: serwer stał się nudny, a to dodatkowe urozmaicenie, które uważam, że powinno w jakimś stopniu zwiększyć liczbę graczy odwiedzających serwer. Dodatkowe ss'y: Tutaj raczej nie są potrzebne. Pozdrawiam cieplutko
  18. Twój nick (z serwera): BulisPL Propozycja dotyczy (tytuł): Ulepszenia/ułatwienia rozgrywki. Opis propozycji: Dobry Wieczór Wszystkim. Piszę w sprawie swoich pomysłów, które mogłyby zostać zrealizowane od następnej edycji. Jako iż gram już dłuższy czas na serwerze i widzę sporo niedogodności uznałem, że taki temat jest dobry i realizacja go poprzez Administrację/Moderacje Serwera mogłaby ulepszyć rozgrywkę dla graczy oraz pomogłaby zwiększyć ilość stałych osób na Serwerze. Zdaje sobie sprawę, że nie wszystko może zostać zrealizowane poprzez trudności zmagane z pluginami lub czymś innym, ale mam nadzieję, że chociaż niektóre podpunkty zostaną zrealizowane. Serdecznie zapraszam do podzielenia się moimi pomysłami poniżej: 1. Wprowadzić dostęp/un-dostęp /fly dla tymczasowo dodanych graczy na działce. Chociażby dla graczy, którzy kopią na beaconie na działce, by uniemożliwić im zaglądanie do swoich budowli lub skrzynek. 2. Mając set górniczy wprowadzić możliwość kopania (z efektem "Haste 2") na innych blokach np. drewna, łupkowego bruku, obsydianu itp. Ponieważ na samym kamieniu jest to nieopłacalny zakup. 3. Znormalizować Super Siekierę/Łopatę, żeby zaklęcie "Wydajność VI" działał na podobie Super Kilofa. 4. Przywrócić możliwość stawiania villager'ów na swoich działkach. 5. Przywrócić możliwość skupowania różnych item'ów przez graczy. 6. Od czasu do czasu regenerowanie nether'u (przynajmniej raz na 2 tygodnie), ponieważ po dłuższym czasie problematyczne jest szukanie niektórych surowców. 7. Zwiększyć szanse na wydobycie zgliszczy lub zwiększyć ich ilość w netherze, ponieważ zdobycie ich jest bardzo ciężkie. 8. Dla supervip'ów/bogaczy wprowadzić dostęp do tworzenia swoich dwóch /vw. 9. Dla bogacza poziomu 4/5 wprowadzić możliwość zakupu drugiej działki. 10. Wprowadzić Boską Skrzynie na rynek serwerowy. Myślę, że byłby to ciekawy ruch. 11. Wprowadzić ciekawsze itemy do wykupienia przez żetony, np. Mityczny Set. 12. Wprowadzić ciekawsze zadania oraz większe nagrody w przepustkach. Przypominam, że to tylko pomysły. Nie wszystkie muszą zostać zrealizowane, ale myślę, że niektóre podpunkty są naprawdę godne zwrócenia uwagi. Miłego wieczoru życzę :)
  19. Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Wieśniaki na smyczy Opis propozycji: Witam. Jako iż posiadanie wieśniaków na serwerze jest dość popularne, przychodzę z propozycją ułatwiającą graczom komunikację między swoimi niewolnikami, którzy nieraz bywają bardzo nieposłuszni :D Uważam, że umożliwienie łapanie wieśniaków na smycz byłoby ciekawym udogodnieniem podczas np. transportu owych pracowników. Nie jest to sprawa najwyższej wagi, wszak wydaje mi się, że dla wielu taka opcja wyda się ciekawa i pomocna! Dodatkowe SS'y:
  20. Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Asysty Opis propozycji: Proponuję wprowadzenie asyst za zabójstwa w pvp. Każdy gracz, który uszkodziłby jakiegoś gracza i ten by potem dedł, dostawałby zależnie od obrażeń dodatkowe punkty pvp za asysty. Jednak główny kill by przypadał osobie zadającej ostatni cios. Oczywiście na czacie w drugiej linijce pod standardową wiadomością o zabiciu by pisało: Asystujący: i tu byłyby podane nicki, wraz z tym ile zadali serc obrażeń i ile punktów dostają. Takie rozwiązanie widziałem lata temu na jakimś serverze i było bardzo przydatne. Dodatkowe SS'y: Brak
  21. Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Nowych questów Opis propozycji: W tej propozycji proponuję wprowadzenie questów na otwieranie skrzyń z memem, skrzyń rybaka i skrzyń PvP. Skoro są questy na otwarcie innych skrzyń to czemu nie ma questu na otwieranie skrzyń z memem/rybiakiem/PvP? Też powinny się takie questy pojawić do wykonania. Dodatkowe SS'y: Brak
  22. Twój nick (z serwera): ... NoIPanKamil Propozycja dotyczy (tytuł): Zwiększenia sensu i cen przedmiotu Złoty miecz Grabież IV Opis propozycji: Z racji iż grabież 4 jest totalnie bezużyteczna i kosztuje 1$ wpadłem na pomysł aby np poprzez konkretną ilość** mieczy Grabieży 4 ( dla przykładu nwm z 16 ) można byłoby przekształcić ten miecz w grabież 5. Myślę że taka propozycja może sprawić że ten miecz będzie coś wart o ile da sie coś takiego wykonać Dodatkowe SS'y: Nie są potrzebne.
  23. Twój nick (z serwera): NoIPanKamil Propozycja dotyczy (tytuł): Nowa funkcja w /ustawienia Opis propozycji: Dodanie ustawienia które powoduje że otwieramy skrzynie jak cobblexy czyli bez animacji losowania. Ja rozumiem że patrzenie na to co wyleci to jest dreszczyk emocji ale niektórzy już wolą na to nie patrzeć albo jak ja otwierają setki tych skrzyń (zwłaszcza z memem) i jest to bardzo czasochłonne jak i nużące... Dodatkowe SS'y: zbędne
  24. Twój nick (z serwera): how1ie Propozycja dotyczy (tytuł): Praca drwala Opis propozycji: Możliwość wyłączenia dropu sadzonek i jabłek z drewna Dodatkowe SS'y: -
  25. Twój nick (z serwera): thorns_ Propozycja dotyczy (tytuł): poprawa /fly Opis propozycji: Często uciążliwe jest za każdym wejściem na serwer ponowne wpisywanie komendy /fly mimo ze we wcześniejszej sesji fly był włączony w momencie wylogowania. Moja propozycja polega na tym, że jak w momencie wylogowania się z serwera masz włączonego fly'a, to w następnej sesji fly zostanie i nie będzie potrzeby ponownego wpisywania komendy. Dodatkowe SS'y: *
×
×
  • Dodaj nową pozycję...