Skocz do zawartości
Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'PROPOZYCJA' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum Ogólne
    • Regulaminy Serwera
    • Ogłoszenia oraz konkursy
    • Poradniki
    • Lista niedozwolonych modyfikacji / Zmiana nicku na serwerze Minecraft
  • Sieć serwera RealCraft
    • Propozycje
    • Odwołania od blokad
    • Zgłaszanie błędów
  • Centrum Administracji
    • Rekrutacje do Ekipy RealCraft
    • Pochwały i skargi na Administracje
    • Wnioski do Zarządu Serwera
  • Luźna strefa Forum
    • Pytania dnia
    • Zabawy na Forum
    • Off-Topic
    • Quizy
  • Archiwum / Kosz
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Nick


Płeć


Województwo


Discord ID


O mnie:

  1. Twój nick (z serwera): BulisPL Propozycja dotyczy (tytuł): Ulepszenia/ułatwienia rozgrywki. Opis propozycji: Dobry Wieczór Wszystkim. Piszę w sprawie swoich pomysłów, które mogłyby zostać zrealizowane od następnej edycji. Jako iż gram już dłuższy czas na serwerze i widzę sporo niedogodności uznałem, że taki temat jest dobry i realizacja go poprzez Administrację/Moderacje Serwera mogłaby ulepszyć rozgrywkę dla graczy oraz pomogłaby zwiększyć ilość stałych osób na Serwerze. Zdaje sobie sprawę, że nie wszystko może zostać zrealizowane poprzez trudności zmagane z pluginami lub czymś innym, ale mam nadzieję, że chociaż niektóre podpunkty zostaną zrealizowane. Serdecznie zapraszam do podzielenia się moimi pomysłami poniżej: 1. Wprowadzić dostęp/un-dostęp /fly dla tymczasowo dodanych graczy na działce. Chociażby dla graczy, którzy kopią na beaconie na działce, by uniemożliwić im zaglądanie do swoich budowli lub skrzynek. 2. Mając set górniczy wprowadzić możliwość kopania (z efektem "Haste 2") na innych blokach np. drewna, łupkowego bruku, obsydianu itp. Ponieważ na samym kamieniu jest to nieopłacalny zakup. 3. Znormalizować Super Siekierę/Łopatę, żeby zaklęcie "Wydajność VI" działał na podobie Super Kilofa. 4. Przywrócić możliwość stawiania villager'ów na swoich działkach. 5. Przywrócić możliwość skupowania różnych item'ów przez graczy. 6. Od czasu do czasu regenerowanie nether'u (przynajmniej raz na 2 tygodnie), ponieważ po dłuższym czasie problematyczne jest szukanie niektórych surowców. 7. Zwiększyć szanse na wydobycie zgliszczy lub zwiększyć ich ilość w netherze, ponieważ zdobycie ich jest bardzo ciężkie. 8. Dla supervip'ów/bogaczy wprowadzić dostęp do tworzenia swoich dwóch /vw. 9. Dla bogacza poziomu 4/5 wprowadzić możliwość zakupu drugiej działki. 10. Wprowadzić Boską Skrzynie na rynek serwerowy. Myślę, że byłby to ciekawy ruch. 11. Wprowadzić ciekawsze itemy do wykupienia przez żetony, np. Mityczny Set. 12. Wprowadzić ciekawsze zadania oraz większe nagrody w przepustkach. Przypominam, że to tylko pomysły. Nie wszystkie muszą zostać zrealizowane, ale myślę, że niektóre podpunkty są naprawdę godne zwrócenia uwagi. Miłego wieczoru życzę :)
  2. Twój nick (z serwera): kivvo85 Propozycja dotyczy (tytuł): Wprowadzenia nowego przewinienia do taryfikatora Opis propozycji: Wychodzę z propozycją wprowadzenia przewinienia zniesławienia do taryfikatora. Uważam że jest to dobra propozycja, ponieważ zdarza się że niektórzy gracze np. z powodu swojego niezadowolenia lub antypatii do innego gracza wypisują na czacie plotki i nieprawdziwe informacje dot. innego gracza, np. "Uwaga na gracza XYZ, oszukał mnie na 50k" co powoduje w innych graczach czytających taki komentarz niechęć do oczernianego gracza, podczas gdy jest to nieprawda. Taki komentarz może być niezwykle krzywdzący i na stałe nadszarpnąć reputację gracza na serwerze co przekłada się m.in. na trudności w nawiązywaniu relacji z innymi graczami, trudności w procesie kupna i sprzedaży towarów a co za tym idzie: trudności ekonomiczne i w konsekwencji niechęć do gry na serwerze. Oczywiście zniesławienie miałoby dotyczyć sytuacji, w których komentarz faktycznie jest dezinformacją a nie po prostu ostrzeżeniem przed graczem, który naprawdę dopuścił się oszustwa. Kara za zniesławienie według mnie to powinna być banicja na okres nawet do dni ośmiu z uwagi na powagę naruszenia i jego możliwe skutki, oczywiście wymiar kary mógłby być dostosowywany do skali skutków jakie wywołał czyn sprawcy i wynosić np. od 6 godzin do nawet 8 dni bana. Dodatkowe SS'y: ...
  3. Twój nick (z serwera): szmitenhoh Propozycja dotyczy (tytuł): zmiany obowiązującego taryfikatora Opis propozycji: Cześć wszystkim, przychodzę z, w moim mniemaniu, istotną propozycją dotyczącą funkcjonowania serwera na wszystkich jego kanałach. Z perspektywy obecnej sytuacji politycznej i zbliżających się wyborów, dobrze by było, gdyby na serwerze Minecraft i Discord (tu: zdaję sobie sprawę, że na discordzie teoretycznie ta zasada obowiązuje) wprowadzono zakaz poruszania tematów politycznych, zwłaszcza tych natarczywych. Myślę, że warto to rozważyć, szczególnie teraz, póki jest jeszcze na to trochę czasu. Grając na serwerze, czy używając forum lub Discorda, ludzie chcą przede wszystkim odpocząć od codziennych spraw, obowiązków i napięć. Serwer to miejsce, gdzie powinniśmy się zrelaksować i miło spędzać czas, a nie angażować się w polityczne kłótnie, które często tylko potęgują stres. Wiadomo, że każdy ma swoje zdanie, ale takie dyskusje zamiast łączyć, często tylko dzielą. Po drugie, zbliżają się wybory, a to oznacza, że zacznie obowiązywać cisza wyborcza. Nawet przed jej rozpoczęciem warto zadbać o to, by na serwerze nie było presji związanej z polityką, która mogłaby wpłynąć na decyzje wyborcze innych osób. Warto pamiętać, że w czasie ciszy wyborczej mogą pojawić się także problemy prawne związane z agitacją polityczną. To jest istotne przede wszystkim dla ochrony osób małoletnich, które w dużej większości obecne są na serwerze. Większość z nich nie zdaje sobie sprawy z obecnego systemu prawa i realnych konsekwencji prawnych łamania takiego zakazu. Nie tylko mi, ale też innym osobom zależy, żeby serwer pozostał neutralnym miejscem, gdzie każdy może się dobrze czuć, niezależnie od poglądów. Myślę, że zakaz poruszania tematów politycznych pomoże uniknąć zbędnych spięć i skupić się na tym, po co tu naprawdę jesteśmy. I moja gorąca prośba do tej dojrzalszej części zarówno społeczności, jak i administracji - proszę weźcie ten temat na poważnie. Nikomu nie przeszkadzają krótkie wtrącenia na temat polityki, ale sytuacja powinna zostać opanowana, bo jej poziom jest obecnie zbyt wysoki, a będzie narastać coraz bardziej. Jeszcze raz przypominam - w przypadku naruszenia ciszy wyborczej konsekwencje ponosi nie tylko komentujący, ale także administratorzy forum (jakkolwiek definicji forum nie zdefiniujemy). Dodatkowe SS'y: nieistotne, wystarczy przejrzeć serwerowego discorda
  4. Twój nick (z serwera): xX_TheBestiak_x Propozycja dotyczy (tytuł): Teleportacja na działki Opis propozycji: Siema tu The bestiak dawniej Papaje2003 . Przychodzę tu po to zeby dać propozycję. Ostatnio spotykam się z problemem jakim jest teleportacja na działki innych . Kiedy chcę teleportować się do kogos na działkę ( Osoby nie posiadającej VipWarpa ) muszę pytac sie o to wlasciciela a za kazdym razem brzmi to tak: ''Hej sory ze zawracam ci 4 litery ale czy tepniesz sie na swoja dzialke bo chce ja zobaczyc i czy ty sie tepniesz ? '' Więc chcę żeby byla opcja teleportacji do roznych osob np. osob ktore mnie nie dodaly lub osob ktore nie sa moimi znajomymi. Pozdrawiam i mam nadzieje ze ten problem zostanie rozwiazany :). Dodatkowe ss'y: brak
  5. Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Ulepszenie komendy /karty Opis propozycji: Proponuję, by przy każdej karcie pisało w jaki sposób można ją zdobyć. Dodatkowe SS'y: Brak
  6. Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Pokolorowanie mikstur Opis propozycji: W tej propozycji proponuję, by niestandardowe serverowe mikstury zostały w odpowiedni sposób pomalowane na kolory, jakie mają oryginalne minecraftowe mikstury, bo w skrzynce to brzydko i nieestetycznie wygląda jak są wszystkie tego samego koloru. Na poniższym ss od razu można się domyślić po kolorze, która mikstura jest serverowa, a która oryginalna z mc. Dodatkowe SS'y:
  7. Twój nick (z serwera): jojeseba Propozycja dotyczy (tytuł): Poprawienie kopalni dla vip Opis propozycji: Witam serdecznie jestem nowym uzytkownikiem waszego serwera bardzo mi sie spodobał gram na waszym serwerze i sie rozwijam, fajny pomysł na warp vipkopalnia a moze by tak jakiegos Beacon dodać czy np komende dla gorników /effect i np za x32 diamond x32 emerald mozna zakupic efect szybkiego kopania na 5/10 min a dla rangi vip/svip było by to tansze Dodatkowe ss'y: -
  8. Twój nick (z serwera): kowal263 Propozycja dotyczy (tytuł): usunięcie kowala i powrót starego beacona Opis propozycji: witam, jako gracz z wieloletnim stażem na serwerze mogę powiedzieć że wprowadzenie dodatku jakim jest kowal było złą decyzją, ponieważ dostęp do najlepszych narzędzi typu kilof 5/3/3 został mocno utrudniony. korzystanie z narzędzi które robi kowal jest nie opłacalne za względu na ich koszt, kiedyś tego typu narzędzia kosztowały np 20k a teraz ich cena jest przeważnie 4 razy większa co zmusza graczy do instalowania na nich zaklęcia naprawy, a co za tym idzie żmudnej naprawy. Nie widzę zbytnio sensu wprowadzenia tej mechaniki jaką jest kowal na serwerze. Drugim tematem jest nowa mechanika beacona. Ceny samego beacona mocno spadły. wielu graczy ich po prostu nie używa ponieważ żeby przynosiły one jakiekolwiek wartościowe bonusy trzeba wydać około 2kk jeśli się nie mylę, dodatkowo żeby beacon działał trzeba robić do niego specjalne paliwo, które jest drogie w produkcji co dodatkowo zniechęca graczy do używania samego beacona, po za tym z niewiadomych mi przyczyn beacony potrafią się uszkadzać, co jest totalną głupotą. Podsumowując, nie widzę plusów z posiadania tych mechanik na serwerze, jak już mówiłem gram kilka lat na serwerze i pamiętam jak było przed tymi mechanikami, i widzę że były to zmiany na gorsze, szczególnie nowa mechanika beacona, natomiast mechanika kowala przyczyniła się do ograniczenia opłacalności kopania na beaconie, zarówno dla graczy którzy kupowali taką usługę na określony czas u kogoś jak i u samego właściciela beacona który ma mniej klientów, teraz dodatkowo taki właściciel beacona ma kłopot z jego ulepszeniem który kosztuje więcej niż zakup beacona kiedyś, i dochodzi jeszcze produkcja paliwa do niego. Dziękuję za przeczytanie moich wypocin, za błedy ortograficzne przepraszam, pisałem na telefonie. Dodatkowe SS'y: brak
  9. Twój nick (z serwera): themikishou Propozycja dotyczy (tytuł): Automatyczna sprzedaż itemów Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją dotyczącą automatycznego sprzedawania itemów po przekroczeniu konkretnej liczby stacków, tzw. autosell. Propozycja miałaby się tyczyć głównie plonów, ale zawsze można to rozwinąć o dodatkowe opcje. Polegałoby to na tym, że wybiera się przedmiot oraz ilość stacków, po przekroczeniu której automatycznie byłyby te przedmioty sprzedawane do /sklep. Opcja ta jest moim zdaniem o tyle przydatna, że często podczas zbierania plonów wypełnia się ekwipunek i dopiero z czasem się to zauważa, a to rozwiązanie uprzyjemniłoby np. pracę rolnika pod tym kątem. Pozdrawiam
  10. Twój nick (z serwera): WyspyKanaryjskie Propozycja dotyczy (tytuł): Zwiększenie poziomu wydajności super siekierki Opis propozycji: Witam. Jak wiadomo drwal nie jest za dobrą pracą. Chciałbym to zmienić. Proponuję aby wydajność super siekiery zwiększono o 1 poziom, ponieważ de facto siekiera z wydajnością 6 nie ścina drewna na jednego hita w przeciwieństwie do super kilofu. Myślę, że zwiększenie wydajności ułatwiłoby oraz zwiększyłoby popyt na wyżej wymienioną super siekierkę. Oraz zwiększyłoby popularność pracy drwala. Dodatkowe SS'y: zbędne
  11. Gość

    Parkour

    Twój nick (z serwera): sami_jami Propozycja dotyczy (tytuł): Parkour Opis propozycji: Mam pomysł na ogólno dostępny parkour W którym każdy gracz będzie mógł doskonalić swoje umiejętności w przechodzeniu przez parkour będzie w nim dostępna możliwości do wykupienia na nagrodę czyli gracz płaci podaną ilość pieniędzy a po ukończeniu parkour gracz dostaje większą nagrodę pieniężną niż zapłacił zainspirowało mnie do tego pomysłu to że gracze tworzą parkour na działce a gracz który przechodzi musi najpierw zapłacić a po ukończeniu parkour nagrody nie dostaje bo gracz który tworzy parkour zrobił to tylko po to aby łatwo zarobić Dodatkowe ss'y:
  12. Twój nick (z serwera): MajonezoPL Propozycja dotyczy (tytuł): dropu złota Opis propozycji: Witam a zatem kopiąc kilofem ze szczęściem np 3 mamy szansę na drop 3x diaxow 3x emeraldow 3 zelaza 3 miedzi i 3 wegla. A złoto ciagle dropi tylko 1 niezależnie jaki mamy enchant szczęścia czy to 3 czy 5 i tak dropnie 1 złoto. Szczęście powinno wpływać też na złoto Gratulacje wydropiles 3x złota itd Dodatkowe ss'y:
  13. Twój nick: P56_Podaj_Bletki Propozycja dotyczy: Super Siekiera Opis propozycji: Witam, chciałbym zaznaczyć, że Super Siekiera to Useless drop, dlaczego ? Już wyjaśniam. Otóż siekiera ma wydajność 6, więc myślałem, że na tartaku poleci się z naprawą kilofa, zwłaszcza netherite, ponieważ trochę trzeba porąbać klocków, by ten kilof się naprawił. Administracja powiedziała mi, że trzeba mieć dodatkowo aktywny efekt Haste II, co w połączeniu wydaje się ogółem bezwartościowe, ponieważ by naprawić szybko kilof za pomocą tej oto siekiery trzeba wydropić, bądź wydać kupę serwerowej waluty na Haste II co w przeliczeniu na zarobek daje nam minus. Prosiłbym o zmianę tej siekierki albo nałożenie na nią jakiegoś rodzaju Buffu (np. Exp+) by naprawa kilofa m.in. była sprawniejsza, gdy już wydamy kwit, bądź wydropimy ową siekierę. Dziękuję za uwagę, pozdrawiam Bletka. Dodatkowe SS'y: Niepotrzebne
  14. Twój nick (z serwera): jegomosc_ Propozycja dotyczy (tytuł): Usunięcia niektórych efektów klanowych. Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją, którą niewątpliwie poprze przynajmniej 90% community pvp na tym serwerze. Mianowicie chodzi o usunięcie efektów nasycenia, regeneracji zdrowia, zdrowia oraz ochrony ze sklepu klanowego. Czemu? Otóż przez wyżej wymienione efekty aktualnie zabicie kogoś na płaskim terenie jest po prostu niemożliwe a przynajmniej bardzo trudne, nawet z siłką 3 (jeśli ktoś ma mityka to zwykle nawet refów nie trzeba jeść xD). Gra na to kto będzie miał więcej seta jest po prostu nudna, w dodatku kosztowna, tymbardziej, że niektórzy wbijają po prostu się poklepać, a nie zarabiać cały dzień na trochę butelek expa. Wywalenie tych efektów poskutkuje większą dynamiką pvp oraz wesprze osoby które umieją się lepiej klepać, co jest absolutnie fair. Dodatkowe ss'y: Nie.
  15. Twój nick (z serwera): Goronce_maslo Propozycja dotyczy (tytuł): zmiany godzin walki z bossem w jeden dzien w tygodniu Opis propozycji: dzień dobry, przychodze z propozycją aby w jeden dzień w tygodniu, obojętnie ktory, boss byl np o godzinie 16.30 zamiast o 20, ponieważ nie wszyscy gracze mogą pozwolic sobie na granie o takiej godzinie przez np nauke do szkoły czy pracę, jest to zmiana ktora pozwolilaby graczą ktorzy nie mogą grać o późnych godzinach pozyskiwać żetony z bossa, zmiana nie jest duża, i technicznie też nie zaawansowana, a zdecydowanie moim zdaniem na plus Dodatkowe SS'y: nie sa potrzebne
  16. Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Nowa Topka Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją dodania nowej topki /toplvl. Do owej topki wliczałyby się najwyższe lvl na pasku graczy, które byłyby zdobywane poprzez napływający exp. Nie można byłoby go dobijać gotową butelką, np. z 500 lvl, tylko trzeba byłoby go wbijać samemu. Expem z kopalni, z piecy, z wieśniaków, z drewna itp. Myślę, że wspomniana topka dodałaby więcej rywalizacji i lvl na pasku zacząłby mieć jakieś znaczenie po np. wbiciu questa na zdobywanie punktów doświadczeń. Dodatkowe SS'y:
  17. Piszę to drugi raz bo administracja nie rozpatruje propozycji na Discord. Czekałem już bardzo długo. Np. moja propozycja z bossami stoi już od edycji i nikt jej jeszcze nie rozpatrzył. Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Numerów seryjnych na specjalnych itemach Opis propozycji: Za każdym razem kiedy ktoś dropnie jakiś bardzo rzadki item ze skrzynki, albo kupi za żetony czy zdobędzie go w inny sposób to do jego opisu jest dodawany numer seryjny, dzięki temu przedmiot nabiera na wartości, a przy okazji pozwala administracji na łatwiejsze znalezienie oszustów w przypadku utraty takich itemów. Dodatkowe ss'y:
  18. Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Dostęp do pulpitu Opis propozycji: Witam. Przychodzę z propozycją dodania nowej odsłony w /dzialka dostęp, który dotyczyłby umożliwienie zaglądania do książki znajdującej się na pulpicie niedodanym do działki graczom. Super plusy: - Przy naprawieniu sklepów tabliczkowych, gracze będą mieli możliwość zostawienia krótkiej wiadomości np. przy samym wejściu do owego sklepu dla swoich kupujących; - Gracze będą mogli tworzyć ciekawe eventy związane z tym udogodnieniem; - Na serwerze powstaną biblioteki, co doda humoru i dodatkowej rozrywki; - W razie wulgarnych treści w owych książkach będzie można egzekwować to pod ostrzeżenia/upomnienia/bany. Minusy: - Brak Dodatkowe SS'y: ...
  19. Twój nick wojtekchr Propozycja dotyczy: zmiany listy niedozwolonych modyfikacji Opis propozycj: Moją propozycją jest usuniecie perspective moda z listy niedozwolonych modyfikacji ponieważ nie wpływa on tak bardzo na rozgrywkę oraz nie daje az takiej przewagi jak inne niedozwolone modyfikacje typu x ray itp. Mam nadzieje ze moja propozycja zostanie rozpatrzona i akceptowana.
  20. Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Wieśniaki na smyczy Opis propozycji: Witam. Jako iż posiadanie wieśniaków na serwerze jest dość popularne, przychodzę z propozycją ułatwiającą graczom komunikację między swoimi niewolnikami, którzy nieraz bywają bardzo nieposłuszni :D Uważam, że umożliwienie łapanie wieśniaków na smycz byłoby ciekawym udogodnieniem podczas np. transportu owych pracowników. Nie jest to sprawa najwyższej wagi, wszak wydaje mi się, że dla wielu taka opcja wyda się ciekawa i pomocna! Dodatkowe SS'y:
  21. Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: nowy system nagród dziennych - progresywne i zróżnicowane nagrody (/logownik, /nagrodadzienna jak zwał tak zwał) Opis propozycji: Proponuję zmienić system nagród dziennych tak, żeby bardziej zachęcał do codziennego logowania. Obecnie nie wygląda to zbyt kolorowo. Chodzi o to, żeby nagrody były ciekawsze i bardziej zróżnicowane, a także dawały większą satysfakcję graczom, którzy regularnie się logują. Nawet jeśli ktoś przerwie passę, wciąż miałby powód, żeby wrócić, a ci najbardziej wytrwali byliby nagradzani wartościowymi przedmiotami. W tym momencie po przerwaniu serii wracamy do pierwszej nagrody, którą jest jakże ukochany "Wakacyjny Kopak" - który de facto powinien mieć zmienioną nazwę adekwatnie do obecnej pory roku. Zważając na ten fakt potem już mniej chętnie patrzy się na odebrane dzienne nagrody. Progresywne poziomy nagród Co 7 dni wyraźny wzrost wartości nagród, dający graczom dodatkowy bodziec do utrzymania serii logowań. Na wyższych poziomach (chociażby co tydzień - 7, 14, 21 itp.) gracze mogliby wybierać jedną z kilku nagród, co przekłada się na poczucie większej kontroli i personalizacji. Specjalne nagrody dla powracających graczy Przy przerwaniu serii logowań, ale powrocie w niedługim czasie - przykładowo do 3 dni po "pauzie" - gracz otrzymywałby coś w stylu nagrody za powrót, zachęcającej do dalszej rozgrywki. Oczywiście byłaby ona odpowiednio pomniejszona, lecz wciąż wynagradzająca, bazując na podstawie osiągniętych wcześniej utraconych już zalogowanych dni z rzędu (cobblex, jakieś bloki, butelki expa? Do zdecydowania). Rotacja nagród co miesiąc Lista nagród zmieniałaby się co miesiąc, aby zapobiec monotonii i sprawić, że system pozostanie atrakcyjny nawet dla długoletnich graczy. Rotacja mogłaby zawierać tematyczne zestawy przedmiotów, np. związane z aktualnymi wydarzeniami (święta, pory roku, specjalne eventy) - czego na te święta niestety nie było, żadnej przepustki. Personalizacja nagród Wybór preferowanego typu nagród (np. PvP, budownicze, eksploracyjne), bazując przykładowo na ulubionej pracy. Dodatkowe bonusy za długie serie logowań Gracze, którzy utrzymają serię przez 60/90+ dni, mogliby otrzymać nagrody niedostępne w inny sposób (jakieś unikatowe podpisy, główki, inne bajery). Topki i elementy społecznościowe Na serwerze mogłaby być dodana topka z najdłuższymi seriami logowań, co dodatkowo motywowałoby do rywalizacji (oczywiście nie popieram ciągłego przesiadywania przed komputerem). Można też wprowadzić małe bonusy za "pełne" dni, np. 50 dni z rzędu. Oczywiście wymagałoby to konkretnego przestudiowania każdego z wymienionych przeze mnie etapów oraz dopasowania do ekonomii na serwerze, tak aby nie było przewagi szczególnie na początkach edycji. Zapraszam serdecznie do dyskusji, zaproponowanie swoich rozwiązań czy pomysłów na nagrody. Dodatkowe SS'y: ... Pozdrawiam serdecznie zabujcazmieczem
  22. Twój nick (z serwera): Re77ik Propozycja dotyczy (tytuł): Zmiana blokowanych modów na Lunar Client Opis propozycji: Toggle Sneak/Sprint Ten mod jedynie pozwala graczowi na automatyczne trzymanie sprintu lub skradania się bez konieczności ciągłego wciskania klawisza. Nie daje przewagi, a jedynie poprawia ergonomię gry, a sam Mojang dodał tę mechanikę do swojej gry już dosyć dawno, więc nie ma potrzeby tego blokować. UHC Overlay Mod powiększa wizualizację po prostu niektórych itemów, takich jak, sztabki złota, złote jabłka itp., nie psuje to w żaden sposób rozgrywki na serwerze, a niektórym osobom może się takie coś przydać w nagłych wypadkach, chociaż pewnie i tak to jest znikome, bo kto z tego korzysta gdzieś indziej niż na UHC. Nick Hider Mod ukrywa nicki graczy lub własny nick w celu ochrony prywatności. W żaden sposób nie wpływa na rozgrywkę ani nie daje przewagi. Blokada tego modu jest wręcz szkodliwa dla graczy ceniących swoją anonimowość, a sam mod został stworzony w celu antystreamsnipe'ingowym. Cooldowns Ten mod wyświetla wizualny licznik odnowienia dla przedmiotów (np. perł Ender). Jest to funkcja czysto informacyjna, która nie wpływa na mechanikę gry, a jedynie pomaga lepiej zarządzać zasobami. Stopwatch XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD, przepraszam za ten flood, ale blokowanie stopera to już jest dla mnie szczyt głupoty. Combo Counter Wyświetla liczbę trafień z rzędu podczas walki. Jest to funkcja kosmetyczna, która nie daje przewagi, a jedynie pozwala graczowi monitorować swoje postępy w czasie rzeczywistym. Reach Display Pokazuje odległość między graczem a przeciwnikiem po uderzeniu przeciwnika. Informacja ta jest czysto wizualna i nie zmienia mechaniki walki. Time Changer Umożliwia zmianę pory dnia na ekranie gracza, co poprawia widoczność w grze. Działa jedynie lokalnie i w żaden sposób nie wpływa na serwer ani innych graczy. Dosłownie to wygląda jakby tak "nie!!!!!!! ty nie możesz lepiej widzieć!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bo my nie widzimy to ty nie możesz!!!!!!!!!!!!!!!". Auto Text Hotkey Pozwala przypisać określone wiadomości do skrótów klawiszowych, co przyspiesza komunikację (np. szybkie pisanie "/home"). Nie daje żadnej przewagi, a jedynie usprawnia interakcję z serwerem. Mumble Link Integruje grę z programem Mumble, umożliwiając komunikację głosową w zależności od odległości w grze. Funkcja ta nie wpływa na mechanikę rozgrywki i jest używana głównie na serwerach innych niż ten!!!!!!!!! czemu to jest blokowane wtfffffffffff. Freelook Pozwala graczowi na swobodne rozglądanie się w grze bez zmiany kierunku postaci. Jest to funkcjonalność dostępna w wersji Minecrafta na Bedrock, a jej blokada nie ma logicznego uzasadnienia, ponieważ nie daje przewagi w PvP czy innych trybach, a tym bardziej na FreeBuildzie. Chciałbym poznać tok rozumowania osoby, której zachciało się blokować te mody. Dodatkowe ss'y: : Wedle mojego rozumienia, idea zakazania tychże udatnych usprawnień powstała w głowie ignoranta, któremu Pan Bóg rozumu, niestety, poskąpił.
  23. Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: questy misje itp itd coś tam Opis propozycji: Obecny system questów, choć funkcjonalny, cierpi na brak różnorodności i bywa monotonnym obowiązkiem dla graczy (tak samo jak nagrody dzienne). Zadania opierają się na powtarzalnych schematach, co może zniechęcać. Ponadto koszt główki czarnego szkieleta (najbardziej pożądany przedmiot z punktów questowych rzecz jasna) zwiększa się z edycji na edycję, zatem można by pomyśleć o usprawnieniu delikatnie tego systemu bądź po prostu warto pokusić się o dodanie nowych kategorii/kolejnych etapów. (przykładowo: więcej etapów w linii questów z łowienia rybek, przepalania przedmiotów, tworzenia licytacji etc.) Warto byłoby przyjrzeć się jeszcze raz punktowaniu i lepiej je zbalansować. Obecnie nie zawsze punkty odpowiadają poziomowi trudności czy czasowi, który trzeba poświęcić na wykonanie zadania, co może trochę zniechęcać. Gdyby punktacja była bardziej dopasowana, trudniejsze questy dawałyby satysfakcję dzięki większym nagrodom, a łatwiejsze wciąż byłyby warte uwagi, szczególnie dla nowych graczy. Doskonale rozumiem, że równolegle do tego działa system przepustek, ale on też nie jest jakiś bardzo powalający. Jest tego mało, zadania są bardzo powtarzalne i prędko można się znudzić. Po raz kolejny zapraszam do dyskusji i wypowiadania się poniżej z własnymi pomysłami tudzież usprawnieniami. Dodatkowe SS'y:
  24. Twój nick (z serwera): ... _ArriveDerci Propozycja dotyczy (tytuł): ... Eventu drop surowców +100% Opis propozycji: ... Witam, dział propozycji na forum jest od dawana moim ulubionym, często mam ciekawe pomysły na rozwój serwera a dużo z nich przez całą moją obecność tutaj została rozpatrzona pozytywnie i wprowadzona na serwer, mam nadzieję, że tak może być i tym razem. Chciałbym zaproponować Administracji przesunięcie wyżej wymienionego eventu na Piątek godzina 18:00. Moim zdaniem będzie to miało więcej sensu kiedy aktualnie na obecnej edycji jedyne dłuższe wolne większości graczy od szkoły to Ferie a plany lekcji na przestrzeni lat tak się pozmieniały, że dużo osób jak i również tych które pracują o 18:00 w środę w środku tygodnia nie mają jak brać udziału w tym evencie. Uważam też, że długofalowo przesunięcie tego eventu na Piątek ucieszy graczy którzy nie zależnie od tego czy pracują czy chodzą do szkoły w weekend mają najwięcej czasu na granie w klocki. Jest jeszcze opcja alternatywna aby dodać drugi taki sam event w Piątek lub w Sobotę mało wtedy się dzieję, są eventy jak surowcowa bez pvp która jest zmemowana przez graczy jako najlepszy event. Nie musi to być drugi event 100%+ drop, może być 50%+ ale wtedy w weekendy jest najwięcej graczy na serwerze nie ma co ukrywać, że taki uśmiech w naszą stronę od Administracji byłby jednym z tych lepszych i z całymi bialutkimi ząbkami na wierzchu. Pozdrawiam serdecznie i mam nadzieję, że ktoś doda coś od siebie o czym nie pomyślałem lub mógłbym dodać a tego nie zrobiłem, Ostatnia myśl jaka wpadła mi do głowy pisząc to ostatnie zdanie jest taka, że fajnie gdyby każdy miał szanse wziąć udział w takim evencie na serwerze, a nie żeby to był event dla wybrańców którzy akurat w środę o 18:00 mogą być na serwerze, również trzeba czekać cały tydzień na taki event i jestem pewny, że znaczna większość graczy na serwerze wpisując komendę /harmonogram czeka tylko na ten event. Dodatkowe SS'y: ... ---
  25. Twój nick (z serwera): XXIIIXIMMII Propozycja dotyczy (tytuł): Praca rolnika Opis propozycji: Chciałbym zaproponować usunięcie pracy farmera z serwera. Praca ta, choć popularna, niesie ze sobą kilka problemów, które wpływają negatywnie na rozgrywkę i wygląd serwera. Oto szczegółowe powody tej propozycji: 1. Jednostajny wygląd działek Obecna mechanika pracy farmera prowadzi do tworzenia ogromnych, monotonnych pól uprawnych, które dominują wygląd działek. Te wielkie farmy sprawiają, że serwer wygląda nieestetycznie i brakuje mu różnorodności wizualnej. 2. Dominacja ekonomiczna farmerów Praca farmera jest jedną z najbardziej dochodowych, co sprawia, że inne prace stają się mniej atrakcyjne. Gracze wybierają farmera głównie z powodu prostoty i szybkiego zarobku. 3. Monotonia i brak wyzwań Praca farmera opiera się na prostych, powtarzalnych czynnościach: sadzeniu i zbieraniu plonów. Brak w niej różnorodności czy większych wyzwań, co czyni ją mniej angażującą w dłuższej perspektywie. 4. Obciążenie dla serwera Usunięcie pracy farmera mogłoby zmniejszyć obciążenie serwera i poprawić jego wydajność. Dodatkowe ss'y:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...