Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.
Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'PROPOZYCJA' .
-
Twój nick wojtekchr Propozycja dotyczy: zmiany listy niedozwolonych modyfikacji Opis propozycj: Moją propozycją jest usuniecie perspective moda z listy niedozwolonych modyfikacji ponieważ nie wpływa on tak bardzo na rozgrywkę oraz nie daje az takiej przewagi jak inne niedozwolone modyfikacje typu x ray itp. Mam nadzieje ze moja propozycja zostanie rozpatrzona i akceptowana.
-
Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Dostęp do pulpitu Opis propozycji: Witam. Przychodzę z propozycją dodania nowej odsłony w /dzialka dostęp, który dotyczyłby umożliwienie zaglądania do książki znajdującej się na pulpicie niedodanym do działki graczom. Super plusy: - Przy naprawieniu sklepów tabliczkowych, gracze będą mieli możliwość zostawienia krótkiej wiadomości np. przy samym wejściu do owego sklepu dla swoich kupujących; - Gracze będą mogli tworzyć ciekawe eventy związane z tym udogodnieniem; - Na serwerze powstaną biblioteki, co doda humoru i dodatkowej rozrywki; - W razie wulgarnych treści w owych książkach będzie można egzekwować to pod ostrzeżenia/upomnienia/bany. Minusy: - Brak Dodatkowe SS'y: ...
-
Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Nowa Topka Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją dodania nowej topki /toplvl. Do owej topki wliczałyby się najwyższe lvl na pasku graczy, które byłyby zdobywane poprzez napływający exp. Nie można byłoby go dobijać gotową butelką, np. z 500 lvl, tylko trzeba byłoby go wbijać samemu. Expem z kopalni, z piecy, z wieśniaków, z drewna itp. Myślę, że wspomniana topka dodałaby więcej rywalizacji i lvl na pasku zacząłby mieć jakieś znaczenie po np. wbiciu questa na zdobywanie punktów doświadczeń. Dodatkowe SS'y:
-
Twój nick (z serwera): Goronce_maslo Propozycja dotyczy (tytuł): zmiany godzin walki z bossem w jeden dzien w tygodniu Opis propozycji: dzień dobry, przychodze z propozycją aby w jeden dzień w tygodniu, obojętnie ktory, boss byl np o godzinie 16.30 zamiast o 20, ponieważ nie wszyscy gracze mogą pozwolic sobie na granie o takiej godzinie przez np nauke do szkoły czy pracę, jest to zmiana ktora pozwolilaby graczą ktorzy nie mogą grać o późnych godzinach pozyskiwać żetony z bossa, zmiana nie jest duża, i technicznie też nie zaawansowana, a zdecydowanie moim zdaniem na plus Dodatkowe SS'y: nie sa potrzebne
-
Twój nick (z serwera): jegomosc_ Propozycja dotyczy (tytuł): Usunięcia niektórych efektów klanowych. Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją, którą niewątpliwie poprze przynajmniej 90% community pvp na tym serwerze. Mianowicie chodzi o usunięcie efektów nasycenia, regeneracji zdrowia, zdrowia oraz ochrony ze sklepu klanowego. Czemu? Otóż przez wyżej wymienione efekty aktualnie zabicie kogoś na płaskim terenie jest po prostu niemożliwe a przynajmniej bardzo trudne, nawet z siłką 3 (jeśli ktoś ma mityka to zwykle nawet refów nie trzeba jeść xD). Gra na to kto będzie miał więcej seta jest po prostu nudna, w dodatku kosztowna, tymbardziej, że niektórzy wbijają po prostu się poklepać, a nie zarabiać cały dzień na trochę butelek expa. Wywalenie tych efektów poskutkuje większą dynamiką pvp oraz wesprze osoby które umieją się lepiej klepać, co jest absolutnie fair. Dodatkowe ss'y: Nie.
-
Twój nick: P56_Podaj_Bletki Propozycja dotyczy: Super Siekiera Opis propozycji: Witam, chciałbym zaznaczyć, że Super Siekiera to Useless drop, dlaczego ? Już wyjaśniam. Otóż siekiera ma wydajność 6, więc myślałem, że na tartaku poleci się z naprawą kilofa, zwłaszcza netherite, ponieważ trochę trzeba porąbać klocków, by ten kilof się naprawił. Administracja powiedziała mi, że trzeba mieć dodatkowo aktywny efekt Haste II, co w połączeniu wydaje się ogółem bezwartościowe, ponieważ by naprawić szybko kilof za pomocą tej oto siekiery trzeba wydropić, bądź wydać kupę serwerowej waluty na Haste II co w przeliczeniu na zarobek daje nam minus. Prosiłbym o zmianę tej siekierki albo nałożenie na nią jakiegoś rodzaju Buffu (np. Exp+) by naprawa kilofa m.in. była sprawniejsza, gdy już wydamy kwit, bądź wydropimy ową siekierę. Dziękuję za uwagę, pozdrawiam Bletka. Dodatkowe SS'y: Niepotrzebne
-
Twój nick (z serwera): AnnaBoleyn_ Propozycja dotyczy (tytuł): Wieśniaki na smyczy Opis propozycji: Witam. Jako iż posiadanie wieśniaków na serwerze jest dość popularne, przychodzę z propozycją ułatwiającą graczom komunikację między swoimi niewolnikami, którzy nieraz bywają bardzo nieposłuszni :D Uważam, że umożliwienie łapanie wieśniaków na smycz byłoby ciekawym udogodnieniem podczas np. transportu owych pracowników. Nie jest to sprawa najwyższej wagi, wszak wydaje mi się, że dla wielu taka opcja wyda się ciekawa i pomocna! Dodatkowe SS'y:
-
Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: nowy system nagród dziennych - progresywne i zróżnicowane nagrody (/logownik, /nagrodadzienna jak zwał tak zwał) Opis propozycji: Proponuję zmienić system nagród dziennych tak, żeby bardziej zachęcał do codziennego logowania. Obecnie nie wygląda to zbyt kolorowo. Chodzi o to, żeby nagrody były ciekawsze i bardziej zróżnicowane, a także dawały większą satysfakcję graczom, którzy regularnie się logują. Nawet jeśli ktoś przerwie passę, wciąż miałby powód, żeby wrócić, a ci najbardziej wytrwali byliby nagradzani wartościowymi przedmiotami. W tym momencie po przerwaniu serii wracamy do pierwszej nagrody, którą jest jakże ukochany "Wakacyjny Kopak" - który de facto powinien mieć zmienioną nazwę adekwatnie do obecnej pory roku. Zważając na ten fakt potem już mniej chętnie patrzy się na odebrane dzienne nagrody. Progresywne poziomy nagród Co 7 dni wyraźny wzrost wartości nagród, dający graczom dodatkowy bodziec do utrzymania serii logowań. Na wyższych poziomach (chociażby co tydzień - 7, 14, 21 itp.) gracze mogliby wybierać jedną z kilku nagród, co przekłada się na poczucie większej kontroli i personalizacji. Specjalne nagrody dla powracających graczy Przy przerwaniu serii logowań, ale powrocie w niedługim czasie - przykładowo do 3 dni po "pauzie" - gracz otrzymywałby coś w stylu nagrody za powrót, zachęcającej do dalszej rozgrywki. Oczywiście byłaby ona odpowiednio pomniejszona, lecz wciąż wynagradzająca, bazując na podstawie osiągniętych wcześniej utraconych już zalogowanych dni z rzędu (cobblex, jakieś bloki, butelki expa? Do zdecydowania). Rotacja nagród co miesiąc Lista nagród zmieniałaby się co miesiąc, aby zapobiec monotonii i sprawić, że system pozostanie atrakcyjny nawet dla długoletnich graczy. Rotacja mogłaby zawierać tematyczne zestawy przedmiotów, np. związane z aktualnymi wydarzeniami (święta, pory roku, specjalne eventy) - czego na te święta niestety nie było, żadnej przepustki. Personalizacja nagród Wybór preferowanego typu nagród (np. PvP, budownicze, eksploracyjne), bazując przykładowo na ulubionej pracy. Dodatkowe bonusy za długie serie logowań Gracze, którzy utrzymają serię przez 60/90+ dni, mogliby otrzymać nagrody niedostępne w inny sposób (jakieś unikatowe podpisy, główki, inne bajery). Topki i elementy społecznościowe Na serwerze mogłaby być dodana topka z najdłuższymi seriami logowań, co dodatkowo motywowałoby do rywalizacji (oczywiście nie popieram ciągłego przesiadywania przed komputerem). Można też wprowadzić małe bonusy za "pełne" dni, np. 50 dni z rzędu. Oczywiście wymagałoby to konkretnego przestudiowania każdego z wymienionych przeze mnie etapów oraz dopasowania do ekonomii na serwerze, tak aby nie było przewagi szczególnie na początkach edycji. Zapraszam serdecznie do dyskusji, zaproponowanie swoich rozwiązań czy pomysłów na nagrody. Dodatkowe SS'y: ... Pozdrawiam serdecznie zabujcazmieczem
-
Twój nick (z serwera): Re77ik Propozycja dotyczy (tytuł): Zmiana blokowanych modów na Lunar Client Opis propozycji: Toggle Sneak/Sprint Ten mod jedynie pozwala graczowi na automatyczne trzymanie sprintu lub skradania się bez konieczności ciągłego wciskania klawisza. Nie daje przewagi, a jedynie poprawia ergonomię gry, a sam Mojang dodał tę mechanikę do swojej gry już dosyć dawno, więc nie ma potrzeby tego blokować. UHC Overlay Mod powiększa wizualizację po prostu niektórych itemów, takich jak, sztabki złota, złote jabłka itp., nie psuje to w żaden sposób rozgrywki na serwerze, a niektórym osobom może się takie coś przydać w nagłych wypadkach, chociaż pewnie i tak to jest znikome, bo kto z tego korzysta gdzieś indziej niż na UHC. Nick Hider Mod ukrywa nicki graczy lub własny nick w celu ochrony prywatności. W żaden sposób nie wpływa na rozgrywkę ani nie daje przewagi. Blokada tego modu jest wręcz szkodliwa dla graczy ceniących swoją anonimowość, a sam mod został stworzony w celu antystreamsnipe'ingowym. Cooldowns Ten mod wyświetla wizualny licznik odnowienia dla przedmiotów (np. perł Ender). Jest to funkcja czysto informacyjna, która nie wpływa na mechanikę gry, a jedynie pomaga lepiej zarządzać zasobami. Stopwatch XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD, przepraszam za ten flood, ale blokowanie stopera to już jest dla mnie szczyt głupoty. Combo Counter Wyświetla liczbę trafień z rzędu podczas walki. Jest to funkcja kosmetyczna, która nie daje przewagi, a jedynie pozwala graczowi monitorować swoje postępy w czasie rzeczywistym. Reach Display Pokazuje odległość między graczem a przeciwnikiem po uderzeniu przeciwnika. Informacja ta jest czysto wizualna i nie zmienia mechaniki walki. Time Changer Umożliwia zmianę pory dnia na ekranie gracza, co poprawia widoczność w grze. Działa jedynie lokalnie i w żaden sposób nie wpływa na serwer ani innych graczy. Dosłownie to wygląda jakby tak "nie!!!!!!! ty nie możesz lepiej widzieć!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bo my nie widzimy to ty nie możesz!!!!!!!!!!!!!!!". Auto Text Hotkey Pozwala przypisać określone wiadomości do skrótów klawiszowych, co przyspiesza komunikację (np. szybkie pisanie "/home"). Nie daje żadnej przewagi, a jedynie usprawnia interakcję z serwerem. Mumble Link Integruje grę z programem Mumble, umożliwiając komunikację głosową w zależności od odległości w grze. Funkcja ta nie wpływa na mechanikę rozgrywki i jest używana głównie na serwerach innych niż ten!!!!!!!!! czemu to jest blokowane wtfffffffffff. Freelook Pozwala graczowi na swobodne rozglądanie się w grze bez zmiany kierunku postaci. Jest to funkcjonalność dostępna w wersji Minecrafta na Bedrock, a jej blokada nie ma logicznego uzasadnienia, ponieważ nie daje przewagi w PvP czy innych trybach, a tym bardziej na FreeBuildzie. Chciałbym poznać tok rozumowania osoby, której zachciało się blokować te mody. Dodatkowe ss'y: : Wedle mojego rozumienia, idea zakazania tychże udatnych usprawnień powstała w głowie ignoranta, któremu Pan Bóg rozumu, niestety, poskąpił.
-
Twój nick (z serwera): MajonezoPL Propozycja dotyczy (tytuł): dropu złota Opis propozycji: Witam a zatem kopiąc kilofem ze szczęściem np 3 mamy szansę na drop 3x diaxow 3x emeraldow 3 zelaza 3 miedzi i 3 wegla. A złoto ciagle dropi tylko 1 niezależnie jaki mamy enchant szczęścia czy to 3 czy 5 i tak dropnie 1 złoto. Szczęście powinno wpływać też na złoto Gratulacje wydropiles 3x złota itd Dodatkowe ss'y:
-
Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: questy misje itp itd coś tam Opis propozycji: Obecny system questów, choć funkcjonalny, cierpi na brak różnorodności i bywa monotonnym obowiązkiem dla graczy (tak samo jak nagrody dzienne). Zadania opierają się na powtarzalnych schematach, co może zniechęcać. Ponadto koszt główki czarnego szkieleta (najbardziej pożądany przedmiot z punktów questowych rzecz jasna) zwiększa się z edycji na edycję, zatem można by pomyśleć o usprawnieniu delikatnie tego systemu bądź po prostu warto pokusić się o dodanie nowych kategorii/kolejnych etapów. (przykładowo: więcej etapów w linii questów z łowienia rybek, przepalania przedmiotów, tworzenia licytacji etc.) Warto byłoby przyjrzeć się jeszcze raz punktowaniu i lepiej je zbalansować. Obecnie nie zawsze punkty odpowiadają poziomowi trudności czy czasowi, który trzeba poświęcić na wykonanie zadania, co może trochę zniechęcać. Gdyby punktacja była bardziej dopasowana, trudniejsze questy dawałyby satysfakcję dzięki większym nagrodom, a łatwiejsze wciąż byłyby warte uwagi, szczególnie dla nowych graczy. Doskonale rozumiem, że równolegle do tego działa system przepustek, ale on też nie jest jakiś bardzo powalający. Jest tego mało, zadania są bardzo powtarzalne i prędko można się znudzić. Po raz kolejny zapraszam do dyskusji i wypowiadania się poniżej z własnymi pomysłami tudzież usprawnieniami. Dodatkowe SS'y:
-
Twój nick (z serwera): sami_jami Propozycja dotyczy (tytuł): Parkour Opis propozycji: Mam pomysł na ogólno dostępny parkour W którym każdy gracz będzie mógł doskonalić swoje umiejętności w przechodzeniu przez parkour będzie w nim dostępna możliwości do wykupienia na nagrodę czyli gracz płaci podaną ilość pieniędzy a po ukończeniu parkour gracz dostaje większą nagrodę pieniężną niż zapłacił zainspirowało mnie do tego pomysłu to że gracze tworzą parkour na działce a gracz który przechodzi musi najpierw zapłacić a po ukończeniu parkour nagrody nie dostaje bo gracz który tworzy parkour zrobił to tylko po to aby łatwo zarobić Dodatkowe ss'y:
-
Twój nick (z serwera): ... _ArriveDerci Propozycja dotyczy (tytuł): ... Eventu drop surowców +100% Opis propozycji: ... Witam, dział propozycji na forum jest od dawana moim ulubionym, często mam ciekawe pomysły na rozwój serwera a dużo z nich przez całą moją obecność tutaj została rozpatrzona pozytywnie i wprowadzona na serwer, mam nadzieję, że tak może być i tym razem. Chciałbym zaproponować Administracji przesunięcie wyżej wymienionego eventu na Piątek godzina 18:00. Moim zdaniem będzie to miało więcej sensu kiedy aktualnie na obecnej edycji jedyne dłuższe wolne większości graczy od szkoły to Ferie a plany lekcji na przestrzeni lat tak się pozmieniały, że dużo osób jak i również tych które pracują o 18:00 w środę w środku tygodnia nie mają jak brać udziału w tym evencie. Uważam też, że długofalowo przesunięcie tego eventu na Piątek ucieszy graczy którzy nie zależnie od tego czy pracują czy chodzą do szkoły w weekend mają najwięcej czasu na granie w klocki. Jest jeszcze opcja alternatywna aby dodać drugi taki sam event w Piątek lub w Sobotę mało wtedy się dzieję, są eventy jak surowcowa bez pvp która jest zmemowana przez graczy jako najlepszy event. Nie musi to być drugi event 100%+ drop, może być 50%+ ale wtedy w weekendy jest najwięcej graczy na serwerze nie ma co ukrywać, że taki uśmiech w naszą stronę od Administracji byłby jednym z tych lepszych i z całymi bialutkimi ząbkami na wierzchu. Pozdrawiam serdecznie i mam nadzieję, że ktoś doda coś od siebie o czym nie pomyślałem lub mógłbym dodać a tego nie zrobiłem, Ostatnia myśl jaka wpadła mi do głowy pisząc to ostatnie zdanie jest taka, że fajnie gdyby każdy miał szanse wziąć udział w takim evencie na serwerze, a nie żeby to był event dla wybrańców którzy akurat w środę o 18:00 mogą być na serwerze, również trzeba czekać cały tydzień na taki event i jestem pewny, że znaczna większość graczy na serwerze wpisując komendę /harmonogram czeka tylko na ten event. Dodatkowe SS'y: ... ---
-
Twój nick (z serwera): XXIIIXIMMII Propozycja dotyczy (tytuł): Praca rolnika Opis propozycji: Chciałbym zaproponować usunięcie pracy farmera z serwera. Praca ta, choć popularna, niesie ze sobą kilka problemów, które wpływają negatywnie na rozgrywkę i wygląd serwera. Oto szczegółowe powody tej propozycji: 1. Jednostajny wygląd działek Obecna mechanika pracy farmera prowadzi do tworzenia ogromnych, monotonnych pól uprawnych, które dominują wygląd działek. Te wielkie farmy sprawiają, że serwer wygląda nieestetycznie i brakuje mu różnorodności wizualnej. 2. Dominacja ekonomiczna farmerów Praca farmera jest jedną z najbardziej dochodowych, co sprawia, że inne prace stają się mniej atrakcyjne. Gracze wybierają farmera głównie z powodu prostoty i szybkiego zarobku. 3. Monotonia i brak wyzwań Praca farmera opiera się na prostych, powtarzalnych czynnościach: sadzeniu i zbieraniu plonów. Brak w niej różnorodności czy większych wyzwań, co czyni ją mniej angażującą w dłuższej perspektywie. 4. Obciążenie dla serwera Usunięcie pracy farmera mogłoby zmniejszyć obciążenie serwera i poprawić jego wydajność. Dodatkowe ss'y:
-
Twój nick (z serwera): WyspyKanaryjskie Propozycja dotyczy (tytuł): Zwiększenie poziomu wydajności super siekierki Opis propozycji: Witam. Jak wiadomo drwal nie jest za dobrą pracą. Chciałbym to zmienić. Proponuję aby wydajność super siekiery zwiększono o 1 poziom, ponieważ de facto siekiera z wydajnością 6 nie ścina drewna na jednego hita w przeciwieństwie do super kilofu. Myślę, że zwiększenie wydajności ułatwiłoby oraz zwiększyłoby popyt na wyżej wymienioną super siekierkę. Oraz zwiększyłoby popularność pracy drwala. Dodatkowe SS'y: zbędne
-
Twój nick (z serwera): themikishou Propozycja dotyczy (tytuł): Automatyczna sprzedaż itemów Opis propozycji: Witam, przychodzę z propozycją dotyczącą automatycznego sprzedawania itemów po przekroczeniu konkretnej liczby stacków, tzw. autosell. Propozycja miałaby się tyczyć głównie plonów, ale zawsze można to rozwinąć o dodatkowe opcje. Polegałoby to na tym, że wybiera się przedmiot oraz ilość stacków, po przekroczeniu której automatycznie byłyby te przedmioty sprzedawane do /sklep. Opcja ta jest moim zdaniem o tyle przydatna, że często podczas zbierania plonów wypełnia się ekwipunek i dopiero z czasem się to zauważa, a to rozwiązanie uprzyjemniłoby np. pracę rolnika pod tym kątem. Pozdrawiam
-
Twój nick (z serwera): kowal263 Propozycja dotyczy (tytuł): usunięcie kowala i powrót starego beacona Opis propozycji: witam, jako gracz z wieloletnim stażem na serwerze mogę powiedzieć że wprowadzenie dodatku jakim jest kowal było złą decyzją, ponieważ dostęp do najlepszych narzędzi typu kilof 5/3/3 został mocno utrudniony. korzystanie z narzędzi które robi kowal jest nie opłacalne za względu na ich koszt, kiedyś tego typu narzędzia kosztowały np 20k a teraz ich cena jest przeważnie 4 razy większa co zmusza graczy do instalowania na nich zaklęcia naprawy, a co za tym idzie żmudnej naprawy. Nie widzę zbytnio sensu wprowadzenia tej mechaniki jaką jest kowal na serwerze. Drugim tematem jest nowa mechanika beacona. Ceny samego beacona mocno spadły. wielu graczy ich po prostu nie używa ponieważ żeby przynosiły one jakiekolwiek wartościowe bonusy trzeba wydać około 2kk jeśli się nie mylę, dodatkowo żeby beacon działał trzeba robić do niego specjalne paliwo, które jest drogie w produkcji co dodatkowo zniechęca graczy do używania samego beacona, po za tym z niewiadomych mi przyczyn beacony potrafią się uszkadzać, co jest totalną głupotą. Podsumowując, nie widzę plusów z posiadania tych mechanik na serwerze, jak już mówiłem gram kilka lat na serwerze i pamiętam jak było przed tymi mechanikami, i widzę że były to zmiany na gorsze, szczególnie nowa mechanika beacona, natomiast mechanika kowala przyczyniła się do ograniczenia opłacalności kopania na beaconie, zarówno dla graczy którzy kupowali taką usługę na określony czas u kogoś jak i u samego właściciela beacona który ma mniej klientów, teraz dodatkowo taki właściciel beacona ma kłopot z jego ulepszeniem który kosztuje więcej niż zakup beacona kiedyś, i dochodzi jeszcze produkcja paliwa do niego. Dziękuję za przeczytanie moich wypocin, za błedy ortograficzne przepraszam, pisałem na telefonie. Dodatkowe SS'y: brak
-
Twój nick (z serwera): Arctosek Propozycja dotyczy (tytuł): Nowy przedmiot Opis propozycji: Są różne super narzędzia, przydałaby się też > Super Motyka < Właściwości takiej motyki: Wydajność VI - Szczęście III - Wytrzymałość III - Naprawa dodatkowe właściwości do dodania: Zasiew I - Delikatność III Zasiew I - opcja polegająca na tym, że narzędzie od razu po zebraniu siałoby ponownie dane warzywo na kratce, z której robiło zbiór (działałoby na: ziemniaki, buraki, marchew, zboże i brodawki) Delikatność od I do III - opcja do dodania pod /kowal Sprawiałaby, że przy zbieraniu motyką nie niszczyłoby upraw, które jeszcze nie są gotowe do zbiorów. Poziomy od 1 do 3 bo tyle stadiów mają uprawy (4-te stadium to uprawa gotowa do zbiorów). Tę opcję można by było wrzucać na każą motykę. Ewentualnie brak możliwości niszczenia upraw niegotowych do zbiorów dodać można do /farmermode Podsumowanie: Opcja siania dostępna z Beacona jest niewygodna i irytująca i taka motyka jest fajnym pomysłem. Pomysł zaczerpnięty z jednego serwera Premium. Przedmiot > Super Motyka < do trafienia z tych samych źródeł co inne Super przedmioty. Dodatkowe SS'y: brak
-
Twój nick (z serwera): Przemeczek Propozycja dotyczy (tytuł): Pisanie wiadomości w działach zdjęcia i memy na discordzie Opis propozycji: Witam. Tak jak sam tytuł propozycji mówi chodzi mi o pisanie w działach "zdjęcia" I "memy". Byłoby to ciekawe rozwiązanie. Można by było się wypowiadać pod jakimś zdjęciem, memem. Co się o nim myśli. Część osób aby wypowiedzieć się używa czarnego zdjecia/skrina. Moim zamysłem jest to żeby pisać na tych kanałach ale nie lawinowo (max 5 wiadomości pod zdjeciem/memem). Można zrobić to tak że wykupuje się możliwość pisania na kanale dla botów poprzez /sklep albo żeby to było darmowe i dostępne dla każdego. Dodatkowe SS'y: zbędne Pozdrawiam i liczę na pozytywne rozpatrzenie mojego wniosku.
-
Twój nick (z serwera): gabes01 Propozycja dotyczy (tytuł): Sklep RealCraft.pl Opis propozycji Witam serdecznie, Chciałbym zaproponować wprowadzenie możliwości zakupu czasowych eventów, które wzbogaciłyby rozgrywkę na serwerze. Moja propozycja obejmuje dodanie takich eventów czasowych, jak: Boost dropu – zwiększony drop na serwerze, dostępny na określony czas (np. 30 minut, 1 godzinę). Event rybaka – większy drop z połowów, trwający przez 1 godzinę. Większy EXP z pracy – czasowe zwiększenie zdobywanego doświadczenia z pracy (np. 1 godzina). Event Haste 2 – zwiększona szybkość dla wszystkich graczy przez 30 minut lub 1 godzinę. Uważam, że takie rozwiązanie będzie korzystne zarówno dla graczy, jak i dla serwera. Gracze będą mieli możliwość urozmaicenia rozgrywki, a serwer zyska potencjalne dodatkowe środki na rozwój. Cena za taki event mogłaby wynosić około 10-15 zł za zakup przez przelew, co wydaje się rozsądną kwotą. Jeśli pojawia się obawy o element P2W, myślę, że można je rozwiać – dostęp do eventów będą mieli wszyscy gracze na serwerze, bez podziału na tych, którzy zapłacili, i tych, którzy tego nie zrobili. Dzięki temu propozycja pozostaje sprawiedliwa i nie wpływa negatywnie na balans rozgrywki. Chętnie usłyszę Wasze opinie i sugestie na ten temat. Dodatkowe propozycje: Limit aktywacji takich eventów w ciągu dnia, aby nie zaburzyć balansu rozgrywki. Zróżnicowanie cen w zależności od rodzaju eventu (np. boost dropu – 10 zł, Haste 2 – 15 zł). Wprowadzenie specjalnych zniżek lub pakietów, np. kup 3 eventy, a czwarty gratis (najlepiej dodanie kuponu na taki event do uzycia oczywiści event dla każdego gracz). Boost exp z prac. Raczej nie będzie problem z dodaniem takich eventów ponieważ serwer już posiada podobne eventy Mam nadzieję, że te propozycje przypadną do gustu. Pozdrawiam serdecznie i czekam na opinie.
-
Twój nick (z serwera): jojeseba Propozycja dotyczy (tytuł): Poprawienie kopalni dla vip Opis propozycji: Witam serdecznie jestem nowym uzytkownikiem waszego serwera bardzo mi sie spodobał gram na waszym serwerze i sie rozwijam, fajny pomysł na warp vipkopalnia a moze by tak jakiegos Beacon dodać czy np komende dla gorników /effect i np za x32 diamond x32 emerald mozna zakupic efect szybkiego kopania na 5/10 min a dla rangi vip/svip było by to tansze Dodatkowe ss'y: -
-
Piszę to drugi raz bo administracja nie rozpatruje propozycji na Discord. Czekałem już bardzo długo. Np. moja propozycja z bossami stoi już od edycji i nikt jej jeszcze nie rozpatrzył. Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Numerów seryjnych na specjalnych itemach Opis propozycji: Za każdym razem kiedy ktoś dropnie jakiś bardzo rzadki item ze skrzynki, albo kupi za żetony czy zdobędzie go w inny sposób to do jego opisu jest dodawany numer seryjny, dzięki temu przedmiot nabiera na wartości, a przy okazji pozwala administracji na łatwiejsze znalezienie oszustów w przypadku utraty takich itemów. Dodatkowe ss'y:
-
Twój nick (z serwera): vRadzix Propozycja dotyczy (tytuł): Wywiązania się z umowy XD Latanie na mapach bez PVP Opis propozycji: Kupując vipa czy svipa jest przywilej latanie /fly i każdy bardzo dobrze go zna :D Ja osobiście czuje się oszukany ponieważ jest napisane na mapach bez PVP więc chciałbym aby faktycznie tak było... Na mapach między innymi, kopalnia, las tego nie ma. Więc oto ta propozycja aby dodać :D. Nie chciałbym abyście doprecyzowali na grafice ale aby to wprowadzić co szkodzi :D Dodatkowe SS'y: Dorzucę skrina :D
-
Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Poniżej napiszę wiele zmian Quality of Life, które dobrze wpłyną na przyjemność z rozgrywki na serwerze Opis propozycji: 1. Dodanie ustawienia dropu dirta prosto do ekwipunku - Kopanie dirta na warp s jest uciążliwe, co chwile trzeba się wracać i zbierać dirta 2. Ulepszenie /lic podbij - Po wpisaniu samego /lic podbij (bez określenia ceny) powinno podbijać za najmniejszą cenę jaka jest, zamiast określać ile ta cena wynosi, bo kiedy jest licytacja na którą jest łasa duża ilość osób to ciężko się wbić w listę licytujących (Cena 16k, o jednak nie już 20- a jednak już 100, a nie bo 300 i tak do usranej śmierci) 3. Zapobieganie otwieraniu GUI autofarmy, kiedy trzymamy shift - Stawianie autofarm w słupku jest okropne 4. Błagam, poprostu BŁAGAM naprawcie autofarmy pszenicy i buraków. Z racji tego, że dropią też nasiona, to do skrzynek nie dropi nic. Ostatnio zbierałem buraki, 15k z /farm zbierz, a w skrzynkach spektakularne 3 i pół stacka buraków i uwaga 10 PODWÓJNYCH skrzynek NASION. Wieśniaki się obrażają na mnie bo nie ma buraków. 5. Usuńcie cooldown na wychodzenie z pracy (albo dajcie 10 sekund) - Po co takie coś? Jeden missclick i już mi sie odechciewa grać 6. Dodanie komendy /farma zbierzwszystkie - Nazwa mówi sama za siebie, z konta schodzi 1,000$ x ilość farm a na ziemie lecą wszystkie plony. 7. Więcej turniejów/eventów/konkursów na skill. Ostatni "konkurs" na Boską skrzynkę mnie zdenerwował, bo nie wymagał żadnego poświęcenia od gracza. A gramy tu o Boską skrzynię - O - cytuję; "Złotego grala RealCraft'a". A więc dlaczego jest tutaj podpisek "konkurs" skoro to bardziej "Losowanie"? Więcej takich eventów jak turniej łódek (super) konkursy budowania i tym podobne. 8. Usunąć wysoką trawę z mapy surowcowej. Mimo że nie biję się raczej często, to słyszę zawsze na kanale, kiedy ląduje zrzut, że trawa przeszkadza w pvp i ogólnie jest denerwująca. Mam nadzieję że te zmiany zostaną wprowadzone.
-
Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Pokolorowanie mikstur Opis propozycji: W tej propozycji proponuję, by niestandardowe serverowe mikstury zostały w odpowiedni sposób pomalowane na kolory, jakie mają oryginalne minecraftowe mikstury, bo w skrzynce to brzydko i nieestetycznie wygląda jak są wszystkie tego samego koloru. Na poniższym ss od razu można się domyślić po kolorze, która mikstura jest serverowa, a która oryginalna z mc. Dodatkowe SS'y: