Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.
Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'OCZEKUJE' .
Znaleziono 76 wyników
-
Twój nick (z serwera): Bobrzatekk_ Propozycja dotyczy (tytuł): Topki klanów Opis propozycji: Witam, moja propozycja dotyczy urozmaicenia klanów, aby miały jeszcze więcej funkcji. Proponuję dodać topki klanów, czyli /topklanhajs, /topklanquest itp. Topka hajsu klanów polegałaby no dodaniu do siebie stanów konta wszystkich klanowiczów, z tego wyjdzie suma, która będzie wyświetlana w tej topce. Topki punktów questowych, eventowych, pvp, wygranych na lotto, godzin czasu i polubień działki, będą działały według opisanego wyżej sposobu. Topka pracy bedzię dodawała do siebie TYLKO pełne levele pracy klanowiczów (np. 36, 48, 21, 13). Topka kodów wyświetlała będzie sumę 3 najszybciej przepisanych kodów w danym klanie. Topka parkour natomiast będzie wyświetlała najlepszy czas JEDNEGO klanowicza. Moim zdaniem topka 1vs1 jest zbędna, ponieważ nic nie wnosi i każdy głupi może ją sobie nabijać. Myślę że to dodatkowa forma rywalizacji na serwerze, która zmotywuje cały klan do wbijania poszczególnych topek. Na koniec edycji, jak to jest z Graczem Edycji, będzie wybierany Klan Edycji, z takimi samymi punktacjami topek jak do gracza edycji. Dodatkowe SS'y: ...
-
Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Poniżej napiszę wiele zmian Quality of Life, które dobrze wpłyną na przyjemność z rozgrywki na serwerze Opis propozycji: 1. Dodanie ustawienia dropu dirta prosto do ekwipunku - Kopanie dirta na warp s jest uciążliwe, co chwile trzeba się wracać i zbierać dirta 2. Ulepszenie /lic podbij - Po wpisaniu samego /lic podbij (bez określenia ceny) powinno podbijać za najmniejszą cenę jaka jest, zamiast określać ile ta cena wynosi, bo kiedy jest licytacja na którą jest łasa duża ilość osób to ciężko się wbić w listę licytujących (Cena 16k, o jednak nie już 20- a jednak już 100, a nie bo 300 i tak do usranej śmierci) 3. Zapobieganie otwieraniu GUI autofarmy, kiedy trzymamy shift - Stawianie autofarm w słupku jest okropne 4. Błagam, poprostu BŁAGAM naprawcie autofarmy pszenicy i buraków. Z racji tego, że dropią też nasiona, to do skrzynek nie dropi nic. Ostatnio zbierałem buraki, 15k z /farm zbierz, a w skrzynkach spektakularne 3 i pół stacka buraków i uwaga 10 PODWÓJNYCH skrzynek NASION. Wieśniaki się obrażają na mnie bo nie ma buraków. 5. Usuńcie cooldown na wychodzenie z pracy (albo dajcie 10 sekund) - Po co takie coś? Jeden missclick i już mi sie odechciewa grać 6. Dodanie komendy /farma zbierzwszystkie - Nazwa mówi sama za siebie, z konta schodzi 1,000$ x ilość farm a na ziemie lecą wszystkie plony. 7. Więcej turniejów/eventów/konkursów na skill. Ostatni "konkurs" na Boską skrzynkę mnie zdenerwował, bo nie wymagał żadnego poświęcenia od gracza. A gramy tu o Boską skrzynię - O - cytuję; "Złotego grala RealCraft'a". A więc dlaczego jest tutaj podpisek "konkurs" skoro to bardziej "Losowanie"? Więcej takich eventów jak turniej łódek (super) konkursy budowania i tym podobne. 8. Usunąć wysoką trawę z mapy surowcowej. Mimo że nie biję się raczej często, to słyszę zawsze na kanale, kiedy ląduje zrzut, że trawa przeszkadza w pvp i ogólnie jest denerwująca. Mam nadzieję że te zmiany zostaną wprowadzone.
-
Twój nick (z serwera): Arctosek Propozycja dotyczy (tytuł): Nowy przedmiot Opis propozycji: Są różne super narzędzia, przydałaby się też > Super Motyka < Właściwości takiej motyki: Wydajność VI - Szczęście III - Wytrzymałość III - Naprawa dodatkowe właściwości do dodania: Zasiew I - Delikatność III Zasiew I - opcja polegająca na tym, że narzędzie od razu po zebraniu siałoby ponownie dane warzywo na kratce, z której robiło zbiór (działałoby na: ziemniaki, buraki, marchew, zboże i brodawki) Delikatność od I do III - opcja do dodania pod /kowal Sprawiałaby, że przy zbieraniu motyką nie niszczyłoby upraw, które jeszcze nie są gotowe do zbiorów. Poziomy od 1 do 3 bo tyle stadiów mają uprawy (4-te stadium to uprawa gotowa do zbiorów). Tę opcję można by było wrzucać na każą motykę. Ewentualnie brak możliwości niszczenia upraw niegotowych do zbiorów dodać można do /farmermode Podsumowanie: Opcja siania dostępna z Beacona jest niewygodna i irytująca i taka motyka jest fajnym pomysłem. Pomysł zaczerpnięty z jednego serwera Premium. Przedmiot > Super Motyka < do trafienia z tych samych źródeł co inne Super przedmioty. Dodatkowe SS'y: brak
-
Twój nick (z serwera): Bills00n_ Propozycja dotyczy (tytuł): Dzienne zadania /zadania Opis propozycji: Są zadania które są cięższe do wykonania np. zabij 10 creeperów, 30 pająków, 25 zombie, gdzie na surowcowej te moby praktycznie się respią naprawdę w małej ilości. Moja propozycja jest by odpłatnie (przykładowo 10.000 $) można było pominąć takie zadanie raz dziennie, ułatwiło by to graczom chętniejsze wykonywanie zadań. Samo pominięcie mogło by również powodować że nie dostaniemy nagrody albo połowę z niej. Poniżej umieszczam zdjęcie jak mogło by to wyglądać. Dodatkowe SS'y: ...
-
Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: nowy system nagród dziennych - progresywne i zróżnicowane nagrody (/logownik, /nagrodadzienna jak zwał tak zwał) Opis propozycji: Proponuję zmienić system nagród dziennych tak, żeby bardziej zachęcał do codziennego logowania. Obecnie nie wygląda to zbyt kolorowo. Chodzi o to, żeby nagrody były ciekawsze i bardziej zróżnicowane, a także dawały większą satysfakcję graczom, którzy regularnie się logują. Nawet jeśli ktoś przerwie passę, wciąż miałby powód, żeby wrócić, a ci najbardziej wytrwali byliby nagradzani wartościowymi przedmiotami. W tym momencie po przerwaniu serii wracamy do pierwszej nagrody, którą jest jakże ukochany "Wakacyjny Kopak" - który de facto powinien mieć zmienioną nazwę adekwatnie do obecnej pory roku. Zważając na ten fakt potem już mniej chętnie patrzy się na odebrane dzienne nagrody. Progresywne poziomy nagród Co 7 dni wyraźny wzrost wartości nagród, dający graczom dodatkowy bodziec do utrzymania serii logowań. Na wyższych poziomach (chociażby co tydzień - 7, 14, 21 itp.) gracze mogliby wybierać jedną z kilku nagród, co przekłada się na poczucie większej kontroli i personalizacji. Specjalne nagrody dla powracających graczy Przy przerwaniu serii logowań, ale powrocie w niedługim czasie - przykładowo do 3 dni po "pauzie" - gracz otrzymywałby coś w stylu nagrody za powrót, zachęcającej do dalszej rozgrywki. Oczywiście byłaby ona odpowiednio pomniejszona, lecz wciąż wynagradzająca, bazując na podstawie osiągniętych wcześniej utraconych już zalogowanych dni z rzędu (cobblex, jakieś bloki, butelki expa? Do zdecydowania). Rotacja nagród co miesiąc Lista nagród zmieniałaby się co miesiąc, aby zapobiec monotonii i sprawić, że system pozostanie atrakcyjny nawet dla długoletnich graczy. Rotacja mogłaby zawierać tematyczne zestawy przedmiotów, np. związane z aktualnymi wydarzeniami (święta, pory roku, specjalne eventy) - czego na te święta niestety nie było, żadnej przepustki. Personalizacja nagród Wybór preferowanego typu nagród (np. PvP, budownicze, eksploracyjne), bazując przykładowo na ulubionej pracy. Dodatkowe bonusy za długie serie logowań Gracze, którzy utrzymają serię przez 60/90+ dni, mogliby otrzymać nagrody niedostępne w inny sposób (jakieś unikatowe podpisy, główki, inne bajery). Topki i elementy społecznościowe Na serwerze mogłaby być dodana topka z najdłuższymi seriami logowań, co dodatkowo motywowałoby do rywalizacji (oczywiście nie popieram ciągłego przesiadywania przed komputerem). Można też wprowadzić małe bonusy za "pełne" dni, np. 50 dni z rzędu. Oczywiście wymagałoby to konkretnego przestudiowania każdego z wymienionych przeze mnie etapów oraz dopasowania do ekonomii na serwerze, tak aby nie było przewagi szczególnie na początkach edycji. Zapraszam serdecznie do dyskusji, zaproponowanie swoich rozwiązań czy pomysłów na nagrody. Dodatkowe SS'y: ... Pozdrawiam serdecznie zabujcazmieczem
-
Twój nick (z serwera): gabes01 Propozycja dotyczy (tytuł): Sklep RealCraft.pl Opis propozycji Witam serdecznie, Chciałbym zaproponować wprowadzenie możliwości zakupu czasowych eventów, które wzbogaciłyby rozgrywkę na serwerze. Moja propozycja obejmuje dodanie takich eventów czasowych, jak: Boost dropu – zwiększony drop na serwerze, dostępny na określony czas (np. 30 minut, 1 godzinę). Event rybaka – większy drop z połowów, trwający przez 1 godzinę. Większy EXP z pracy – czasowe zwiększenie zdobywanego doświadczenia z pracy (np. 1 godzina). Event Haste 2 – zwiększona szybkość dla wszystkich graczy przez 30 minut lub 1 godzinę. Uważam, że takie rozwiązanie będzie korzystne zarówno dla graczy, jak i dla serwera. Gracze będą mieli możliwość urozmaicenia rozgrywki, a serwer zyska potencjalne dodatkowe środki na rozwój. Cena za taki event mogłaby wynosić około 10-15 zł za zakup przez przelew, co wydaje się rozsądną kwotą. Jeśli pojawia się obawy o element P2W, myślę, że można je rozwiać – dostęp do eventów będą mieli wszyscy gracze na serwerze, bez podziału na tych, którzy zapłacili, i tych, którzy tego nie zrobili. Dzięki temu propozycja pozostaje sprawiedliwa i nie wpływa negatywnie na balans rozgrywki. Chętnie usłyszę Wasze opinie i sugestie na ten temat. Dodatkowe propozycje: Limit aktywacji takich eventów w ciągu dnia, aby nie zaburzyć balansu rozgrywki. Zróżnicowanie cen w zależności od rodzaju eventu (np. boost dropu – 10 zł, Haste 2 – 15 zł). Wprowadzenie specjalnych zniżek lub pakietów, np. kup 3 eventy, a czwarty gratis (najlepiej dodanie kuponu na taki event do uzycia oczywiści event dla każdego gracz). Boost exp z prac. Raczej nie będzie problem z dodaniem takich eventów ponieważ serwer już posiada podobne eventy Mam nadzieję, że te propozycje przypadną do gustu. Pozdrawiam serdecznie i czekam na opinie.
-
Twój nick: zabujcazmieczem Propozycja dotyczy: questy misje itp itd coś tam Opis propozycji: Obecny system questów, choć funkcjonalny, cierpi na brak różnorodności i bywa monotonnym obowiązkiem dla graczy (tak samo jak nagrody dzienne). Zadania opierają się na powtarzalnych schematach, co może zniechęcać. Ponadto koszt główki czarnego szkieleta (najbardziej pożądany przedmiot z punktów questowych rzecz jasna) zwiększa się z edycji na edycję, zatem można by pomyśleć o usprawnieniu delikatnie tego systemu bądź po prostu warto pokusić się o dodanie nowych kategorii/kolejnych etapów. (przykładowo: więcej etapów w linii questów z łowienia rybek, przepalania przedmiotów, tworzenia licytacji etc.) Warto byłoby przyjrzeć się jeszcze raz punktowaniu i lepiej je zbalansować. Obecnie nie zawsze punkty odpowiadają poziomowi trudności czy czasowi, który trzeba poświęcić na wykonanie zadania, co może trochę zniechęcać. Gdyby punktacja była bardziej dopasowana, trudniejsze questy dawałyby satysfakcję dzięki większym nagrodom, a łatwiejsze wciąż byłyby warte uwagi, szczególnie dla nowych graczy. Doskonale rozumiem, że równolegle do tego działa system przepustek, ale on też nie jest jakiś bardzo powalający. Jest tego mało, zadania są bardzo powtarzalne i prędko można się znudzić. Po raz kolejny zapraszam do dyskusji i wypowiadania się poniżej z własnymi pomysłami tudzież usprawnieniami. Dodatkowe SS'y:
-
Twój nick (z serwera): KoczkodanChaosu Propozycja dotyczy (tytuł): Przywrócenie możliwości tworzenia kasyn przez graczy (lecz z pewnymi wytycznymi). Opis propozycji: Aktualnie tworzenie kasyn na serwerze jest zakazane jednakże uważam, że nie powinno. Otóż w okolicach pandemii, gdy na serwerze grało jak pamiętam ponad 600 osób, to faktycznie kasyn było tak dużo, że wiele z nich było scamem, a dla Administracji ciężkie by było moderowanie całości. Jednakże aktualnie gdy graczy jest znacząco mniej, to uważam, że kasyna powinny zostać przywrócone na pewnych warunkach. Przedstawiam mój pomysł wytycznych dla takiego kasyna: - Podanie procentowych szans na wygraną (wiadomo, że 1 kratka z 9 w dyspenserze nie oznacza, że na 9 gier powinno się wygrać, jednakże obrazuje to graczom mniej/więcej czy gra się w ogóle może opłacać). - Dopuszczenie takiego kasyna przez Administrację przed rozpoczęciem pracy. Aktualnie, gdy graczy jest znacznie mniej niż kiedyś, to członkowie administracji powinni mieć czas na zwyczajne odwiedzenie działki zgłoszonej np. używając ticketu na discordzie przez gracza chętnego na otworzenie kasyna i zatwierdzenie, czy mechanizm jest ok. Chodzi tutaj bardziej o bardziej skomplikowane wynalazki - inne od zwyczajnego droppera. - Kontrolowanie kasyn. Nie wydaje mi się, by dla Administracji problemem było losowo odwiedzenie kasyna (lub po zgłoszeniu przez graczy) na pewnie nie więcej niż 2 minuty celem sprawdzenia, czy wszystko jest ok. - Kasyna będą musiały być automatyczne. Manualne maszyny mogą być przecież w czasie rzeczywistym modyfikowane na niekorzyść gościa kasyna. - Właściciele kasyn obowiązkowo muszą być minimum 50 godzin na serwerze. Większość scammerów nie gra raczej zbyt długo na jednym serwerze. - Za niespełnianie zasad były by znaczne kary. Mój przykład jak ja to widzę: kasyna niespełniające zasad, lub przyłapane na oszustwie (braku nagród lub ich podmianie bez informowania klientów) - zostają usuwane, a konto właściciela jest czyszczone o 50%. Jeśli właściciel kasyna dwukrotnie do takiej sytuacji dopuści, to zostaje ukarany banem a jego konto waluty serwerowej zostaje kompletnie wyzerowane. Kasyna są nieodłącznym elementem wielu serwerów Freebuild i szkoda, że zostały zakazane na Realcraft. Gra w kasynach nie jest obowiązkowa - ktoś chce spróbować to sobie zagra, nie to nie. Na serwerze występuje już system loterii, jednakże praktycznie natychmiastowa gra na różne kwoty ma często fajniejszy klimat. To po prostu kompletnie co innego. Zgadzam się z Czystkiem: serwer stał się nudny, a to dodatkowe urozmaicenie, które uważam, że powinno w jakimś stopniu zwiększyć liczbę graczy odwiedzających serwer. Dodatkowe ss'y: Tutaj raczej nie są potrzebne. Pozdrawiam cieplutko
-
Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Ulepszenie komendy /karty Opis propozycji: Proponuję, by przy każdej karcie pisało w jaki sposób można ją zdobyć. Dodatkowe SS'y: Brak
-
Twój nick (z serwera): eryter22 Propozycja dotyczy (tytuł): Pokolorowanie mikstur Opis propozycji: W tej propozycji proponuję, by niestandardowe serverowe mikstury zostały w odpowiedni sposób pomalowane na kolory, jakie mają oryginalne minecraftowe mikstury, bo w skrzynce to brzydko i nieestetycznie wygląda jak są wszystkie tego samego koloru. Na poniższym ss od razu można się domyślić po kolorze, która mikstura jest serverowa, a która oryginalna z mc. Dodatkowe SS'y:
-
Piszę to drugi raz bo administracja nie rozpatruje propozycji na Discord. Czekałem już bardzo długo. Np. moja propozycja z bossami stoi już od edycji i nikt jej jeszcze nie rozpatrzył. Twój nick (z serwera): H0rnet3 Propozycja dotyczy (tytuł): Numerów seryjnych na specjalnych itemach Opis propozycji: Za każdym razem kiedy ktoś dropnie jakiś bardzo rzadki item ze skrzynki, albo kupi za żetony czy zdobędzie go w inny sposób to do jego opisu jest dodawany numer seryjny, dzięki temu przedmiot nabiera na wartości, a przy okazji pozwala administracji na łatwiejsze znalezienie oszustów w przypadku utraty takich itemów. Dodatkowe ss'y:
-
Nick na serwerze: _Pacif1c Miejsce występowania błędu: serwer minecraft Opis problemu: Po każdym resecie serwera, koty stają się dzikie i trzeba je oswajać oraz zmieniają umaszczenie. Jest to uciążliwe gdyż trzeba je gonić po całej działce i schodzi na to dużo rybek. Dodatkowe SS'y:
-
Nick na serwerze: eryter22 Miejsce występowania błędu: Server minecraft Opis problemu: Nie pokazuje mi lvlów pracy pod daną pracą pod komendą /praca, z niewiadomych przyczyn pokazuje tylko lvl kowala i globalny a inne nie. Gram na wersji 1.21 minecraft premium. Dodatkowe SS'y:
-
Nick na serwerze: Parowczak60 Miejsce występowania błędu: minecraft Opis problemu: niewiem co sie stalo. stworzylem dzis paliwo do latarni uzylem go i bylo napisane ze jest dodane do 29.07.2024 a po godzinie mi zniknelo i nie ma Dodatkowe SS'y: -
-
Twój nick (z serwera): dominik585 Propozycja dotyczy (tytuł): komunikat za co dostało się kasę będąc offline Opis propozycji: Witam. Dzisiaj wygrałem w lotto gdy byłem offline, jak wszedłem na serwer wyświetlił mi się komunikat (ss na dole), wpadłem na pomysł, żeby zamiast tego, pisało "Kiedy byłeś offline wygrałeś w lotto, twój stan konta zmienił się o +36,750. Nie tyczy się to tylko lotto, a zarówno targu i innych rzeczy, z których może wpłynąć kasa gdy nie ma nas na serwerze. Taki lub podobny komunikat, ale fajnie byłoby zobaczyć takie coś na serwerze Dodatkowe SS'y:
-
Twój nick (z serwera): adam535 Propozycja dotyczy (tytuł): Dodania mebli na serwer. Opis propozycji: Proponuję dodać meble na serwer. Wiem, że taka propozycja już się pojawiła i została odrzucona, jednak znam 3 pluginy, dzięki któremu takie coś może wejść w życie. Pluginy te są bez żadnych textur packów i myślę, że na kolejnej edycji można coś takiego wypróbować. Wiadomo, byłoby fajne, bez lagów to zostaje. A jeśli powodowałby duże lagi i nie spodobałoby się to graczom to usuwamy. Mebli jest tam dużo, wszystko jest do konfiguracji. Powstał na te pluginy poradnik na polskim yt. Wyobraźcie sobie: budynek, gdzie na samym jego szczycie powiewa flaga... realcraft'a! Dodatkowe SS'y:
- 16 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- OCZEKUJE
- PROPOZYCJA
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Twój nick (z serwera): dominik585 Propozycja dotyczy (tytuł): kolor kodów Opis propozycji: Hej, przychodzę do was z propozycją zmiany koloru kodów wyświetlanych na czacie. W 2022 roku pisałem podobną propozycję lecz tamta dotyczyła, żeby przywrócić stare kody, a ta tylko zmiany koloru. Kolor mógłby być taki jak kiedyś (ss na dole) lub jakiś inny, ale zarówno jasny. Aktualny kolor kodów nie przypadł mi jak i wielu graczom do gustu, ponieważ trochę trudniej się go przepisuje, a stary kolor kodów był bardziej widoczny i czytelny. Oczywiście po ss'ach nie można tego stwierdzić, bo na pierwszy rzut oka jest to czytelne, lecz grając nie za bardzo, myślę, że osoby, które grały kiedy były stare kody zrozumieją. Mam nadzieję, że propozycja się podoba i zostanie pozytywnie rozpatrzona. Dodatkowe SS'y: stary kolor, który kiedyś był: nowy kolor, który został wprowadzony:
-
Nick na serwerze: _3stek_ Miejsce występowania błędu: serwer Opis problemu: niestety kolejny raz chodzi o lód powiązany z entity. Dziś na serwerzae był event wyścig łódek, w którym miałem okazje brać udział, AŻ 3 RAZY z czego 1 (akurat bez cofek) skończyłem na 3 miejscu, kolejne dwa za to na 5 i 4, z czego na mojej 2 grze cofało mnie około 5 razy (głównie na starcie, bo potem miałem mierne szanse żeby dogonić innych). W kolejnej grze, za to miałem problemy na starcie jak i w "chińskiej szopie". Na starcie cofało mnie o łódkę gracza neox45, a w "szopie" o gracza theBocianeQ z którym rywalizowałem o 2 miejsce. Potem bocian pojechał do przodu, a mnie te cofki, cofnęły o około 5/10 kratek, przez co "poleciałem" na bandę, jak wróciłem na tor po cofkach okazało się, że chrapus_ we mnie wjechał, przez co powtórzyła się historia z bocianem. takim sposobem straciłem szansę o zarówno 2 jak i 3 miejsce. Dlatego uważam, że lepiej by było na zrobieniem pięciu "szlaków" na mapie gdzie byłby jeden gracz (nie wiem jak to opisać, ale takie ogrodzenie jak było na turniejach) Dodatkowe SS'y: nie mam
-
Twój nick (z serwera): dziad Propozycja dotyczy (tytuł): zmiana ostatnio aktywny Opis propozycji: zmienienie na stronie ostatnio aktywny by pokazywało o której godzinie wyszło się z gry a nie pokazywało kiedy było nasze logowanie Dodatkowe ss'y: ..
-
Twój nick (z serwera): how1ie Propozycja dotyczy (tytuł): Zarabianie/wbijanie exp'a na pracy Rolnik/Hodowca Opis propozycji: Dodanie zarabiania i wbijania exp'a poprzez sadzenie plonów. Nie wiem czy działa to np. z ziemniakami, ale gdy na rolniku zasadzam kakao lub dynie, to nic za to nie dostaje(a chyba na tym powinna polegać praca rolnika), a gdy na budowniczym zasadzam kakao, to dostaje exp'a i kasę za postawienie bloku. Nie zależy mi na jakimś wielkim zarobku z tego, jednak byłoby super jakby można było dodatkowo nadrabiać czymś, co do pracy rolnika powinno należeć :) Dodatkowe SS'y: -
-
Twój nick (z serwera): mlodybubr Propozycja dotyczy (tytuł): Dodania nowego bloku cofającego (gąbka aktualnie) Opis propozycji: Moim zdaniem podczas aktualnych eventów, kiedy jest się na końcówce do wygranej w momencie kiedy wchodzi się na gąbkę i zaczyna wszystko od początku nachodzi tylko chęć uderzenia w biurko i klikniecia ALT + F4, dlatego moja propozycja jest dodanie bloku np magmy, redstone block, lub inne wybrane bloki przez administracje które teleportowałyby na tak zwany "checkpoint" Lub etap danego eventu. Mam nadzieję, że przedstawiłem to jasno i tak jak miałem to w mojej głowie. mlodybubr pozdro Dodatkowe SS'y: niepotrzebne
-
Twój nick (z serwera): ... henandtai Propozycja dotyczy (tytuł): Nowa kategoria w /top oraz propozycja dotycząca pvp Opis propozycji: ... 1. O co chodzi mi z nową kategorią propozycji? Mianowicie wielu graczy walczy o topke w różnych dziedzinach takich jak topdziałki, toppvp etc. wychodzę z założenia, że zdobycie "najlepszy gracz edycji/serwera" nie powinno się opierać tylko na samych superlatywach, dodajmy również utrudnienie takie jak /topupomnienia, Jak dobrze wiemy na serwerze jest autocenzura także blokuje możliwość napisania niecenzuralnych słów na chacie do tego dochodzą modchaty którzy dobrze wykonują swoją prace w tym zakresie, także dajmy najgorszym graczom też być najlepszym. 2. Propozycja dotycząca pvp jaką zmianę chcę wam przedstawić? Nudzi się tobie pvp z dwoma stackami koxów i refilli oraz milionem pereł do ucieczki? Tak właśnie ta propozycja jest w sam raz dla ciebie, mianowicie jaki sens ma pvp i walczenie o topke z milionem itemów do regeneracji zdrowia oraz milionem pereł do uciekania żeby nie stracić itemków? Oczywiście moim skromnym zdaniem to nie ma sensu player vs player "pvp" polega na rywalizacji lecz chciałbym tą rywalizacje trochę utrudnić, mianowicie chodzi mi o to by zmniejszyć posiadaną liczbę przedmiotów do regeneracji takich jak koxy, refile oraz ender (nie liczę potek) pereł np. 3 do 12 do 6, oczywiście te liczby to tylko przykład, oraz dodanie takiej komendy jak /schowek żeby przetrzymywać w nim pozostała liczbę np. koxów i gdy gracz nie będzie w czasie pojedynku mógł za pomocą jednej komędy dobrać do ekwipunki pozostałą liczbę potrzebnych mu przedmiotów np. z 1 koxa w eq dobrać 2 koxy ze schowka do maksymalnej możliwej liczby tych przedmiotów trzymanej w eq czyli np. 3. Dodatkowe SS'y: ...
- 3 odpowiedzi
-
- PROPOZYCJA
- FORUM
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Twój nick (z serwera): TheEbon Propozycja dotyczy (tytuł): Automatycznej zmiany pracy / sugestii zmiany pracy Opis propozycji: Nie wiem jak inni, ale ja to często zapominam zmienić pracy z drwala na górnika itd., stąd propozycja - czy po jakimś czasie kopania drewna / kopania kamienia / farmienia itd. może pojawiać się jakaś sugestia zmiany pracy, jeżeli ktoś jeszcze tego nie zrobił? Albo ustawienie w /ustaw "automatyczna zmiana pracy" czy coś w ten deseń, byłoby to duże QoL (przynajmniej w moim przypadku). Dodatkowe SS'y: ...
-
Twój nick (z serwera): adam535 Propozycja dotyczy (tytuł): Dodania nowego cyklicznego eventu. Opis propozycji: Proponuję dodać cykliczny event na mapie surowcowej. Polegałby on na tym, że raz na jakiś czas (np. czwartek, bo jest wolny), na jakieś 3 godziny poziom trudności zamiast łatwego byłby trudny. Rozwiązałoby to problem małej ilości potworów w bezproblemowy dla wszystkich osób sposób. Propozycja łatwa do wprowadzenia, dużo graczy by się ucieszyło (w tym ja) więc to tylko plus. Dodatkowe SS'y: Niepotrzebne.
-
Twój nick (z serwera): ... r4apik Propozycja dotyczy (tytuł): ... /warp survival Opis propozycji: ... ustawienie na serwerze poziomu trudnosci ( trudny ewentualnie normal ) - mała ilosc potworow itp itd Dodatkowe SS'y: ...
