Skocz do zawartości
Drogi Gościu. Nie jesteś zalogowany, bądź zarejestrowany na naszym forum, ale pomimo tego możesz tworzyć wątki i odpowiadać w tematach, z tym że wszystkie Twoje wiadomości będą musiały zostać ręcznie zatwierdzone przez Administratora. Z tego powodu zachęcamy Cię do założenia konta (bądź zalogowania), aby uniknąć tych ograniczeń.

USUNIĘCIE/MODYFIKACJA MECHANIKI PRACY FARMERA


XXIIIXIMMII
Przejdź do decyzji Administratora Rozpatrzone przez berkowskyy,

Wyróżnione odpowiedzi

Twój nick (z serwera): XXIIIXIMMII
Propozycja dotyczy (tytuł): Praca rolnika
Opis propozycjiChciałbym zaproponować usunięcie pracy farmera z serwera. Praca ta, choć popularna, niesie ze sobą kilka problemów, które wpływają negatywnie na rozgrywkę i wygląd serwera. Oto szczegółowe powody tej propozycji: 

1. Jednostajny wygląd działek

Obecna mechanika pracy farmera prowadzi do tworzenia ogromnych, monotonnych pól uprawnych, które dominują wygląd działek. Te wielkie farmy sprawiają, że serwer wygląda nieestetycznie i brakuje mu różnorodności wizualnej.


2. Dominacja ekonomiczna farmerów

Praca farmera jest jedną z najbardziej dochodowych, co sprawia, że inne prace stają się mniej atrakcyjne. Gracze wybierają farmera głównie z powodu prostoty i szybkiego zarobku.


3. Monotonia i brak wyzwań

Praca farmera opiera się na prostych, powtarzalnych czynnościach: sadzeniu i zbieraniu plonów. Brak w niej różnorodności czy większych wyzwań, co czyni ją mniej angażującą w dłuższej perspektywie.

4. Obciążenie dla serwera

  • Usunięcie pracy farmera mogłoby zmniejszyć obciążenie serwera i poprawić jego wydajność.

 

 


Dodatkowe ss'yimage.thumb.png.5e47dc69ec03a7e7b23937b1f4fa1893.pngimage.thumb.png.bda432a2b9a008ceabe41e44a78356ed.png

Edytowane przez XXIIIXIMMII
  • Superka 1
  • XD 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Na nie, jeśli chodzi o usuwanie. Nie dlatego, że to słaba propozycja, ale dlatego, że:

Praca farmera jest jedną z najbardziej dochodowych prac, zarówno dla kogoś kto zaczyna i dla kogoś, kto chce cisnąć siano/questy w tej konkretnej kategorii. To, że działki wyglądają tak, a nie inaczej wynika jedynie z tego, że nie ma innej mechaniki która "wirtualnie" obsługuje aspekty tej pracy. To nie gracze są winni temu, że im się ta praca opłaca i w większości wybierają farmera, a właściciel i wyższa administracja, która nie ma pomysłu na implementację rożnorodnego rozwoju postaci + co edycję praktycznie utrudnia się zdobywanie tych samych przedmiotów poprzez zwiększanie wymaganej ilości punktów questowych, żeby dostać np. główkę czarnego szkieleta.

Odniosę się jeszcze do kwestii wydajności - ten serwer, w mojej opinii, w wielu miejsach ma po prostu słabej jakości kod, co przekłada się na ogólną wydajność - dobrym przykładem jest fakt, że serwer często laguje w godzinach nocnych przy 15-30 osobach. Właściciel praktycznie nie istnieje dla graczy, wszystko jest przekazywane przez zarząd, który również w większości pozostawia wiele do życzenia (nie każdy członek oczywiście). To nie ogromna ilość działek-farm jest odpowiedzialna w dużej mierze za problemy z wydajnością, a słaby kod, który istnieje poza nimi. Nie zapraszam do dyskusji, bo nie ma o czym

Edytowane przez themikishou
  • Superka 5

 

 

realcraft forum.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 6 miesięcy później...
  • SAdministrator
  • Decyzja
Admin

propozycja_odrzucona.png

DP3Woc2.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...